Beiträge von TourianTourist

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    Original von Yarion32
    Wie wohl seine Zweitwaffen aussehen...


    Falls er eine hat... da kann man sich nicht so sicher sein. Gerade bei den Charakteren, die sie zum Schluss ankündigen, gehe ich eher davon aus, dass sie keine Zweitwaffe haben werden. Aber beispielsweise die Bongos von Darmani wären denkbar.

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    Original von link123
    Wie es wohl wäre wenn er in OoT auch so cool drauf gewesen wär????


    Ich glaube, das kann man sich mit der Ausnahme von Link und Lana derzeit bei allen spielbaren Charakteren fragen. xD Bei Hyrule Warriors nimmt halt doch jeder eine wesentlich aktivere Rolle ein und dies gefällt mir echt gut.

    Er rollt, er hämmert, er wird riesig ... und das alles zur Musik vom Todesberg aus A Link to the Past! Darunias Trailer ist heute morgen erschienen und obwohl wir letzte Woche bereits einiges an Gameplay von Darunia auf der San Diego Comic Con vorgeführt bekommen haben, ist der Trailer nochmal echt hammerstark und sehenswert:


    Gehe zu: Youtube

    Das mit dem "Erzfeind" trifft derzeit nur auf einige Charaktere zu und muss auch nicht zwangsläufig beantwortet werden. Auch zwingt euch keiner meinem Schema zu folgen. Ich habe das jetzt nur angewendet, um möglichst wasserdichte Charaktere zu konstruieren, ihr könnt aber gerne euren Spekulationen freien Lauf lassen. ^^

    Zu TP sind mir im Übrigen auch gar keine größeren Ideen gekommen (mal von der echten Midna abgesehen). Nur den Heldengeist könnte ich mir vorstellen und vielleicht auch Yeto, beide hatten mich aber nicht so begeistert, dass ich zu ihnen nun bessere Konzepte ausgearbeitet hätte. Die Bergruine als Stage wäre natürlich aber sehr fein, nur wäre ich mir nicht sicher, was Yeto als Gegenstand nutzen könnte ... der Morgenstern ist ja schon vergeben. ^^

    Den Heldengeist könnte man aber quasi in jedes x-beliebige Areal aus TP setzen, da er ja irgendwie überall auftaucht, z.B. in einer Stage mit den Verlorenen Wäldern oder gar den Schneebergen samt Bergruine. Das ist auch so der Charakter, den ich noch gute Chancen zurechnen würde, da er ja einen verstorbenen Link darstellt und damit auch ein kleiner Fan-Liebling ist. Vielleicht mach ich hier noch mehr daraus und füge ihn dem Artikel hinzu ... :)

    Salia hat leider gar keine Chancen mehr. Der Dekustab, den Lana nutzt, wäre quasi die perfekte Waffe für Salia gewesen. Ich mein, mit dem Ding pflanzt man Dekubäume, wedelt mit einem Dekublatt und nutzt die Feenschleuder, alles in einem... das ist quasi das Schweizer Taschenmesser für Kokiri. xD Dazu hat sie bereits eine Wald-Stage samt gigantischen Deku-Baum, den sie pflegt. Lana kommt aus dieser Stage und wird im Kapitel sogar als die "Zauberin des Waldes" bezeichnet.

    Und wenn man noch bedenkt, dass Zelda mit ihrem Taktstock bereits Salias Lied zum Kämpfen nutzt, dürfte es ziemlich deutlich sein, dass aus Salia gar nichts wird. Vielleicht in einem Hyrule Warriors 2, wo es Lana nicht mehr gibt ... da könnte Salia quasi für sie einspringen.

    (Das soll jetzt keine Kritik an deiner Idee sein, ich hatte vor einer Woche noch ganz ähnliche Konzepte! Ich will nur anmerken, dass man sich zu Salia besser keine Hoffnungen machen sollte, da Lana quasi ihren Platz eingenommen hat.)

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    Original von Gizmo
    Um ehrlich zu sein kann Bado in meinen Augen zwar gerne als so eine Art "spielmechanikunterstützener Charakter" auftauchen, aber ansonsten bitte nicht. Also wenn in einem Spielfeld random Bomben vom Himmelfallen, ist das okay, aber ich kann den Typen einfach nicht ab. Der ist einfach viel zu klischeehaft und charakterlos.


    Bado hat halt einfach seine Fans, besonders in den USA. Das geht sogar soweit, dass sich dort Fans ein "The Legend of Groose"-Spinoff wünschen. :D Da der Titel laut Aussagen der Macher auch dazu dient, das Warrior-Franchise im Westen etwas beliebter zu machen, würde es mich daher nicht wundern, wenn Bado es ins Spiel schafft.

    Allemal besser als Tingle... xD (Wobei ich auch den nicht ausschließen will... nur hätte ich hier gar keine guten Ideen.)

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    Original von TheMadZocker
    Könnte sein, ich meinte aber als Hauptwaffe, wie sie ja jeder Char hat. :)


    Na, du hast schon irgendwo Recht, dass bislang die fünf Charaktere aus den Spielen auch irgendein Item daraus nutzen (wobei Midnas Fesseln wohl neu in HW sind, aber ihre Moves nicht). Und auch bei den anderen Charakteren in meinem Artikel hab ich mich daran orientiert ...

    Ich wüsste aber auch nicht, was Bado aus Skyward Sword groß nutzen könnte... mal gucken, vielleicht bildet er ja die Ausnahme. Wobei es so fremdartig nicht wäre, wenn man bedenkt, was er da für einen Katapult gebaut hat. Die Bazooka war im Prinzip nur eine Erweiterung der Idee, dass er Donnerblumen zum Kampf nutzt.

    Danke, Gizmo! Daran hat ich jetzt gar nicht gedacht.

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    Original von TheMadZocker
    Egal, trotz allem bräuchte Bado eine Hauptwaffe aus SS und da gab es die halt noch nicht, SO! :P


    Die Waffe muss nicht zwangsläufig aus Skyward Sword sein. Zelda kämpft ja auch mit einer Waffe aus The Wind Waker beispielsweise... ^^

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    Original von ZeldaPower
    Boris

    Waffe: Schaufel (Wasser)
    Stage: Friedhof (ein angrenzender Geisterwald wie in MC wäre auch schön, aber ich wüsste nicht, wie man ihn einbauen könnte)

    Wenn Agnetha mit einem Sonnenschirm auf Gegner eindreschen kann, dann ist eine Schaufel ja wohl erlaubt. Boris könnte Gegner verschütten, mit Grabsteinen um sich schlagen und möglicherweise Geister oder die Raben, die oft auf Zeldafriedhöfen zu finden sind, beschwören.


    Ich hatte auch zwischenzeitlich mal die Idee, Boris zu integrieren. Hatte mich dafür auch explizit für Geister-Boris entschieden, weil er als Geist schneller durch die Gegend schweben und auch so eine Irrlicht-Laterne nutzen könnte... xD Element wäre bei ihm wahrscheinlich aber eher "Schatten" - passt auch am Besten zu Friedhöfen und co. ^^

    Ja, ich wollte dich nicht dran hindern, sorry. Aber ich bin guter Dinge, dass wir mit Ghirahim spielen werden können... allein wie er schon im neuen Trailer vorgestellt wurde. ^^


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    Original von TheMadZocker
    Wie gesagt hab ich kaum noch Wünsche offen, habe aber noch mehr Text für diesen Thread im Kopf, den ich bald loshaben möchte. Immerhin hat man hier eine große Spannweite an Theorien, die man aufstellen kann. :D


    Immer her damit!

    TheMadZocker:

    Danke für den Input!

    Bados Fäuste schließe ich aus, wie Darunia würde er irgendeine Waffe nutzen. Die Bazooka hört sich vielleicht erst einmal übertrieben und unrealistisch an, aber im Endeffekt verschießt sie nur die Donnerblumen, wie man sie in vielen Zelda-Spielen hat... ^^ Genau wie sein Katalpult eben besonders große Donnerblumen verschießt.


    Und Ghirahim ist doch bereits im Spiel drin...! Daher weiß ich nicht, warum du dir soviel Mühe damit gibst. Seine Stage ist übrigens der Wolkenhort, wo er sich Phai in den Weg stellt. Wenn die Bösewichter spielbar sind, dann auch er... :)

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    Original von Shohan
    Noch eine Frage an dich, TT. Könntest du vielleicht überlegen, ob du die News zu HW von einem Tag, statt alle einzeln in einem Thread, in einen großen packst? Ich blicke durch all diese Threads nämlich langsam nicht mehr richtig durch.


    In der Vergangenheit hab ich schon solche Sammelnews gemacht, meistens zur E3. Das Problem ist, dass diese dann auch auf der Hauptseite oben bleiben müssen, solange ich sie aktualisiere, weil man ansonsten völlig den Überblick verliert, was neu ist und was nicht.

    Ihr dürft nicht vergessen, dass es bei den News primär um die Frontseite geht und dort hat man die News immer gut chronologisch sortiert. Das Chaos aus dem Forum hat man dort nicht. Und die Nutzer wollen auch, dass Neuigkeiten als neue Artikel angezeigt werden ... ansonsten müssten sie ja denselben Artikel ständig aktualisieren, was Mist ist.

    Auch wollen wir Schlagzeilen generieren. Dies ist unglaublich wichtig für ZeldaEurope. Für Google und andere Suchmaschinen zählt primär der Titel und da ist "Hyrule Warriors - Sammelnews des Tages" nicht mal im Ansatz so relevant wie "Hyrule Warriors: Trailer für Ruto" oder "Hyrule Warriors: Bado geht baden". Von daher wird sich das erst einmal nicht ändern, tut mir leid.

    Das ist aber nur vorerst, da es mir meine derzeitige Arbeitssituation (sitze an einem Lehrstuhl) erlaubt, dass ich die News immer sofort posten kann. Das dürfte sich nächstes Jahr ändern, wo ich dann wahrscheinlich erst immer am Abend alle News abarbeiten werde. Dann entstehen zwangsläufig auch eher solche Sammelnews, wie du sie dir wünscht. ^^

    [caution]Solche Vorschläge und Wünsche bitte auch immer auf dem Schwarzen Brett äußern![/caution]

    PS: In meinem Artikel ist noch die Sense für Wizro als kleines Extra dazu gekommen. ^^

    In weniger als drei Wochen erscheint Hyrule Warriors in Japan und Zelda-Fans sind derzeit gespannt, welche Charaktere sich noch unserem bunten Team aus Helden anschließen werden. Wir wollen an der Stelle mal mit euch zusammen spekulieren, wer noch alles gut in das Spiel passen könnte und dabei das meiste Potential mit sich bringt.

    Dieser Beiträg enthält potentielle Spoiler zu Hyrule Warriors und verschiedenen Zelda-Spielen!

    Die 10 bestätigten Helden und deren Gegner findet ihr auf unserer Übersichtsseite oder auf der offiziellen Seite (Japan) zum Spiel. Wir wollen jetzt ein wenig über diesen Tellerrand hinaus blicken, dabei allerdings nicht nur wild Namen aus der Zelda-Reihe zusammen würfeln, sondern auf ganz bestimmte Kriterien achten, die sich in den letzten Wochen herauskristallisiert haben:

    1. Die möglichen Zelda-Spiele
    2. Die Waffen
    3. Das Charakter-Szenario
    4. Spielbare Bösewichte und die Armeen des Guten
      [/list=1]
      1) Die möglichen Zelda-Spiele

      Medolie aus The Wind Waker, Ralph aus Oracle of Ages, Hilda aus A Link Between Worlds ... sicherlich lassen sich die verschiedensten Ideen für weitere Charaktere aus den unterschiedlichsten Zelda-Spielen finden, sei es auf dem Handheld oder in Cel Shading-Optik. Die Bandbreite von Hyrule Warriors scheint allerdings ein wenig begrenzter zu sein.

      Alle Charaktere, die nicht direkt aus der Welt von Hyrule Warriors stammen, kommen zur Zeit aus den folgenden drei Spielen: Ocarina of Time, Twilight Princess und Skyward Sword. Dabei handelt es sich alles um 3D-Zeldas mit eher realistischeren Look und Proportionen.

      Der Grund hierfür ist simpel: Koei verwendet Charaktermodelle, Umgebungen und Texturen aus diesen Spielen wieder, um die Gegnerhorden und Stages im Spiel zu formen. Das muss dann natürlich auch alles optisch halbwegs zusammenpassen.

      Für Charaktere aus etwa den GameBoy-Spielen müssten sie diese und deren Stages komplett neu designen, was bislang nur Charakteren des Original-Hyrules aus Hyrule Warriors (Link, Impa, Zelda, Shiek und Lana) vorbehalten blieb. Und die Cel Shading-Grafik von The Wind Waker dürfte sich eventuell mit dem restlichen Spiel zu sehr beißen. Zumindest aber Waffen und Gegenstände aus diesen Spielen sind möglich - so kämpft Zelda mit dem Taktstock des Windes oder Lana mit dem Dekublatt.

      Zu A Link Between Worlds hat Koei sich schon geäußert, dass das Spiel noch nicht veröffentlicht war, als die Charakterauswahl von Hyrule Warriors geplant wurde, d.h. es wird keine spielbaren Charaktere aus A Link Between Worlds geben. (Es wäre aber zumindest denkbar, dass Ravio, Hilda und Yuga vielleicht als Kostüme für Link, Zelda und Ganondorf veröffentlicht werden.)

      Das einzige Spiel, was noch ins Schema passen könnte und dem wir Chancen anrechnen, dass es mit Charakteren und Stages in Hyrule Warriors vertreten sein wird, ist Majora's Mask.


      2) Die Waffen

      Jeder spielbare Charakter nutzt ein bestimmtes Item als Waffe. Darunia kämpft also nicht mit seinen Fäusten, sondern mit einem Hammer, und Rutos Wassermagie erzeugt sie mit Hilfe der Zora-Schuppe. Midna und Phai sind dabei eher Spezialfälle. Phai verkörpert quasi selber das Schwert der Göttin, welches sie nutzt, und Midna kämpft mit ihren "Fesseln", die sie in ihrer Zwergform gefangen halten...

      Es muss sich hier also nicht zwangsläufig um eine echte Waffe wie ein Schwert oder einen Speer handeln, sondern die Charaktere können mit allen möglichen Items aus dem Zelda-Universum kämpfen, sogar mit Musikinstrumenten wie dem Taktstock des Windes und der Harfe der Göttin.

      Mit einer zweiten Waffe spielt sich der Charakter völlig anders, was besonders gut bei Links drei verschiedenen Waffen zur Geltung kommt. Man könnte fast meinen, jede Waffe stellt nochmal einen Charakter für sich dar. Bislang wurde dabei noch kein Waffentyp zweimal vergeben. Also nur Link kämpft mit Schwert und Schild, aber kein anderer.

      Die Waffen sind zudem mindestens einem von fünf Elementen zugeordnet: Feuer, Wasser, Donner, Licht und Schatten. "Wasser" kann auch Eisattacken umfassen und "Donner" beinhaltet Blitz- und Windattacken.


      3) Das Charakter-Szenario

      Charaktere tauchen nicht einfach so in der Welt von Hyrule Warriors auf, sondern sind entweder bereits Teil dieser oder wurden mitsamt ihrer vertrauten Umgebung in diese transportiert.

      Wie schaut die Welt von Hyrule Warriors aus? Wir haben einmal ein neues Hyrule mit Schloss und Feldern, den Faron-Wäldern, dem Ranelle-Tal und den Höhlen von Eldin. In dieser Welt leben unsere Protagonisten Link, Impa, Zelda, Shiek und Lana, sowie auch die Antagonisten Cia, Valga und Wizro.

      Durch Cias Magie wurde dieses Hyrule nun mit Orten aus anderen Zeitepochen und Welten verschmolzen. So grenzt das Schloss Hyrule aus Hyrule Warriors nun an den Todesberg aus Ocarina of Time und Kakariko aus Twilight Princess. Und über dem Ganzen schwebt auf einmal der Wolkenhort aus Skyward Sword.

      Unsere Spielwelt besteht also aus Orten aus verschiedensten Epochen, die nun ein Ganzes bilden, und durch dieses Geflecht finden nun Charaktere aus den unterschiedlichsten Spielen zusammen. Folgende Areale hätten wir bereits:

      • Die Ebene von Hyrule (Hyrule Warriors) - Link, Zelda und Impa
      • Die Wälder von Phirone (Hyrule Warriors) - Lana
      • Die Höhlen von Eldin (Hyrule Warriors) - Shiek
      • Das Ranelle-Tal (Hyrule Warriors) - Cia
      • Der Todesberg (Ocarina of Time) - Darunia
      • Der Hylia-See (Ocarina of Time) - Ruto
      • Die Dämmerlicht-Provinz (Twilight Princess) - Agnetha
      • Der Schattenpalast (Twilight Princess) - Midna und Zanto
      • Der Wolkenhort (Skyward Sword) - Phai und Ghirahim
      • Der Siegelhain (Skyward Sword) - ???


      (Zu allen Stages könnt ihr auch nochmal Bilder in unserer Stage-Galerie finden.)

      Ein Darunia wandert also nicht einfach so in die Welt von Hyrule Warriors, er wurde mitsamt Todesberg aus seiner Zeit ausgeschnitten! Oder als Agnetha wahrscheinlich fröhlich nach seltenen Käfern suchte, wurden die Felder aus Twilight Princess einfach mal entführt und sie gleich mit dazu.

      Ein Charakter kommt so gesehen also immer mit seiner eigenen Stage! Und bislang lässt sich jeder Stage auch ein Charakter zuordnen mit einer äußerst auffälligen Ausnahme: dem Siegelhain. Aber dazu kommen wir noch.

      Hinzu kommt, dass einige Charaktere dabei eine Art "Erzfeind" haben, der gleich noch mitgeliefert wurde - zum Beispiel Midna und Zanto im Schattenpalast oder Phai und Ghirahim. Das trifft noch nicht auf alle Charaktere zu, aber wir wollen zumindest auch dieses Schema mit in Betracht ziehen.


      4) Spielbare Bösewichte und die Armeen des Guten

      Wird man auch mit den Bösewichtern spielen können? Wir sagen ja! Allerdings nur mit denen, die humanoide Form und ein eigenes Moveset haben - dies wären Cia, Valga, Wizro, Zanto und Ghirahim. Nicht aber die großen Bossmonster King Dodongo, Gohma, Manhandla, Argarok und der Verbannte. Im Trailer von dieser Woche wurden diese auch explizit abgetrennt, während die humanoiden Gegner Seite an Seite mit den Helden vorgestellt worden sind.

      Ein weiteres Indiz sind die bereits erwähnten Elemente, denn unter den Helden kämpft bislang nur Midna mit dem Schatten-Element. Die Bösewicht kämpfen mit der Ausnahme von Valga wohl alle mit Schatten und gleichen dies somit aus, ... insofern sie denn spielbar wären.

      Auch wurde uns bereits Ganondorf gezeigt, der scheinbar sogar sein eigenes Kostüm-Paket bekommt (mehr dazu später), was uns umso mehr vermuten lässt, dass man die Bösewichter wird spielen können (wahrscheinlich in einem eigenen Modus oder als Teil des freien Modus).

      Jetzt stellt man sich aber einmal vor, man spielt mit einem Bösewicht. Als Guter kloppt man sich durch Horden von Bokoblins, Knochengängern und jede Menge anderer Gegner. Für die Bösen gibt es derzeit nur hyruleanische Soldaten und Goronen als Opfer... Uns wurde bereits gezeigt, wie Link gegen Goronen kämpft. Dass man gegen die Armeen des Guten kämpfen kann, ist also Teil des Spielsystems. Nur dürfte dies etwas sehr eintönig werden, wenn man immer nur Soldaten und Goronen hat.

      Die Lösung ist simpel: man fügt einfach Truppen von anderen Rassen hinzu. Die Zora wären hier schon mal eine erste Wahl, aber auch die Gerudo, die Deku oder die antiken WR-301-Robotor dürften geeignete Rassen darstellen, um Truppen aufzustellen.

      Was hat dies jetzt mit unseren spielbaren Charakteren zu tun? In einem Warriors-Spiel spielt man oftmals mit den Generälen von Armeen. Und wenn wir auf unsere bisherige Charakterauswahl schauen, haben wir tatsächlich den ein oder anderen Anführer dabei: Zelda und Impa führen die Soldaten an, Darunia ist der Häuptling der Goronen, Midna regiert das Schattenvolk und Ruto könnte Zora-Krieger in die Schlacht führen...

      Falls es also Armeen mit Dekus, Gerudos oder Robotern geben sollte, dann haben wir auch passende Anführer dazu!


      Unsere Helden

      Kommen wir nun zu dem eigentlichen Teil: wer könnte unser Meinung nach noch in Hyrule Warriors spielbar sein? Insgesamt haben wir uns sechs weitere Charaktere und zwei alternative Waffen in Betracht gezogen und dabei versucht, alle obigen Kriterien möglichst gut zu erfüllen, damit diese Charaktere und Waffen auch jede Menge Potential für das Spiel bieten würden.


      Die Grimmige Gottheit

      • Waffe: Doppelhelix-Schwert (Schatten)
      • Stage: Unruh-Stadt
      • Feind: Horror-Kid mit Majoras Maske


      Dies bedarf wohl keiner großen Erklärung. Seit bald 14 Jahren wünschen sich Zelda-Fans, mehr von "Oni-Link" zu sehen und nochmal dessen Macht zu spüren. Und kein Spiel wäre dafür besser geeignet als Hyrule Warriors, wo es sicherlich großen Spaß machen dürfte, die Gegnermassen mit den mächtigen Schwertblitzen zu bearbeiten.

      Dies kommt natürlich im Einklang mit einem gelungen Setting: stellt euch Unruh-Stadt und die Ebene von Termina als Schlachtfeld vor, samt der bedrückenden Atmosphäre, als sich der Mond langsam immer nähert. Dies dürfte sogar erklären, wie der Mond aus Majora's Mask in den Schattenpalast gelangen konnte... dieser schwebt vielleicht einfach derzeit über Unruh-Stadt!

      Das Horror-Kid mit Majoras Maske wäre zudem ein sensationeller Gegner, den wir auch den spielbaren Antagonisten zuordnen würden (siehe weiter unten).


      Die Deku Prinzessin

      • Waffe: Deku-Pfeifen (Wasser)
      • Stage: Dämmerwald
      • Feind: Odolwa


      Wir wollen Dekus und niemand Besseres wäre dazu geeignet, diese anzuführen, als die berüchtigte Deku-Prinzessin aus Majora's Mask, die einst von Deku-Link gerettet wurde. Wir haben bereits vier verschiedene Prinzessinnen im Spiel (Zelda, Midna, Ruto und Agnetha) und sie würde die Sammlung nur vervollständigen.

      Als Waffe hätte sie die Deku-Pfeifen, mit denen sie dutzende Deku-Blasen und Deku-Nüsse auf einmal verschießt. Mit diesen spielt sie auch verschiedene Lieder aus Majora's Mask, wie etwa das Lied der Befreiung, die Sonate des Erwachens, das Goronische Schlummerlied oder die Elegie des leeren Herzens. Ansonsten kämpft sie, indem sie sich ähnlich zu Deku-Link durch die Gegner wirbelt und dabei ihre Haare als eine Art Peitsche einsetzt.

      Passend dazu hätten wir den Dämmerwald als umfangreiches Sumpf-Schlachtfeld, auf dem Odolwa als mächtiger Boss tobt. Da wir aktuell auch noch kein Sumpfgebiet haben, wäre dies sicherlich eine gute Ergänzung.


      Anführerin der Gerudo, Naboru

      • Waffe: Streitaxt & Spiegelschild (Licht)
      • Stage: Wüstenkoloss
      • Feind: Twinrova


      Die Deku-Prinzessin führt die Dekus an und analog dazu Naboru die Gerudos. Der ein oder andere hat sie sicher schon in der letzten Ankündigung vermisst, wo sie gut zu Darunia und Ruto gepasst hätte. Eventuell hebt sich Koei aber Naboru auf, um sie zusammen mit Ganondorf einzuführen.

      Da die normalen Waffen der Gerudo (Doppelsäbel und Lanze) bereits in deren Truppen zum Einsatz kommen dürften und teils auch schon von anderen Charakteren verwendet werden (Impa hat eine Naginata und Zanto zwei Krummsäbel), braucht Naboru etwas Spezielleres in ihrem Arsenal. Wir denken da beispielsweise an die Streitaxt, die sie verwendet hat, als sie ein Eisenprinz war. Dies könnte man in Kombination mit dem Gerudo-Spiegelschild nutzen, welches man im Geistertempel finden konnte und womit sie Attacken aller fünf Elemente zurückfeuert.

      Als Setting würde wie sie in der Gerudo-Wüste von Ocarina of Time wiederfinden, wahrscheinlich am Wüstenkoloss und im Geistertempel, aber vielleicht auch in der Gerudofestung. Als Bossgegner würde sich hier natürlich Twinrova manifestieren - die Hexen Koume und Kotake, die alles mit ihrer Feuer- und Eismagie angreifen.


      Wolkenhort-Krieger Bado

      • Waffe: Badozooka (Feuer)
      • Stage: Siegelhain
      • Feind: Der Verbannte


      Der Siegelhain wurde aus Raum und Zeit ausgeschnitten, mitten in einem Kampf gegen den Verbannten. Bados Katalpult steht für die Truppen bereit... doch wo ist eigentlich Bado?

      Wir sind uns sicher, dass Bado im Spiel sein wird. Er hätte eine eigene Stage und seinen ganz speziellen Erzfeind, sein Meisterwerk von Katalpult ist da (im Englischen übrigens der "Groosenator", Bado heißt hier "Groose") und er wäre sicherlich eine witzige Ergänzung für unseren Heldentrupp, ohne dass es zu albern wird. Die Frage ist eher, warum er letztes Mal nicht zusammen mit Phai gezeigt wurde... vielleicht wollte Koei nach Agnetha lieber erst einmal ein paar ernstere Charaktere vorstellen, damit nicht der Eindruck entstehen, wir bekommen nur Kuriositäten. So oder so warten wir aber auf Bado.

      Als Waffe könnte er ein ähnliches Moveset zu Goemon Ishikawa aus Samuria Warrios haben, wo er mit einer eigens entwickelten Bazooka Donnerblumen verschießt, analog zu seinem Katalpult. Wir nennen dies die "Badozooka".


      Kapitän der Sandgaleone, WR-301C Boka

      • Waffe: Käfer (Donner)
      • Stage: Sandgaleone
      • Feind: Moldoghad, Drahtbart oder Daidagos


      Boka dürfte sicherlich die merkwürdigste Charaktervorstellung sein, die wir heute bieten. Wir finden aber, dass die WR-301-Roboter aus Skyward Sword eine witzige Armee aufstellen könnten und er ist der einzige Roboter mit einem hervorstechenden Design, der sich zudem als Anführer in dieser Rasse etabliert hat.

      Sein Schiff, die Sandgaleone, dürfte außerdem eine sensationelle Stage abgeben, die an verschiedenen Ort des Ranelle-Sandmeers angedockt sein könnte. Unterschiedliche Bossgegner aus Skyward Sword wären in diesem Setting denkbar, mit denen wir uns jetzt aber nicht weiter aufhalten wollen. Aber hier wären auch die Armeen der Bösen um die Technoblins erweitert!

      Als Waffe würde er primär seine Hände einsetzen, die er schnell im Kreis dreht, um Gegner wegzuklatschen. Als seine Musou-Attacke könnte er riesige Hände bekommen wie Quartoxuma aus The Wind Waker und The Minish Cap. Als eigentliches Item hätte er aber den Käfer aus Skyward Sword, der ja immerhin von den Robotern konstruiert wurde, um damit Gegner in großen Scharen davon zu tragen, die Umgebung zu bombardieren oder selber darauf durch die Gegend zu fliegen.


      Update: Der Heldengeist

      • Waffe: Schwert der Vier (Licht)
      • Stage: Bergruine
      • Feind: ???


      Bei dem Heldengeist handelt es sich um den verstorbenen Held der Zeit, der einem als Stalfos in Twilight Princess verschiedene Schwerttechniken beibringt. Damit er aber nicht wie Link einfach nur mit Schwert und Schild kämpft, haben wir uns eine besondere Waffe für ihn überlegt: das Schwert der Vier. Damit kann er sich genau wie im Spiel vervielfachen und kämpft dann mit drei Klonen, die sich je nach Attacke unterschiedlich positionieren. Auch wäre es interessant, wenn dabei jeder Klon ein anderes Element für seine Attacken verwendet, ähnlich zu Shieks Harfe.

      Der der Heldengeist nahezu überall in der Spielwelt von Twilight Princess auftaucht, würden hier verschiedene Stages möglich sein, wie etwa der Heilige Hain. Wir würden aber vor allem gerne die Bergruine als Schlachtfeld sehen, zumal wir mit Eis und Schnee thematisch noch nicht viel im Spiel haben. Dort wäre aber auch beispielsweise ein Yeto als spielbarer Charakter denkbar...


      Die Peitsche

      Link wird insgesamt vier Waffen im Spiel haben und wir haben uns gefragt, was die letzte Waffe sein könnte. Am interessantesten fanden wir die Peitsche, die sich ausreichend von den restlichen seiner Waffen unterscheiden dürfte, damit sein Charakter abwechslungsreich bleibt.

      Ein spezieller Punkt sind dabei die fünf Elemente. Schaut mal darauf, welche Elemente Links bisherige Waffen unterstützen:

      • Links Schwert - Licht
      • Links Zauberstab - Feuer
      • Links Krafthandschuhe - Donner

      Es ist naheliegend, dass seine vierte Waffe das Wasser-Element nutzen würde, damit Link mit jedem "guten" Element mindestens einmal kämpft. Und bei der Peitsche wäre dies gar nicht mal so abwegig, wenn man bedenkt, dass man im Höhlenheiligtum am Floria-See die Peitsche bereits für diverse Wasserrätsel eingesetzt hat. Ähnlich wie Impas Biggoron-Schwert würde sie nun magische Wasserattacken unterstützen.

      Zählt man die Grimmige Gottheit, hätte man die Möglichkeit mit Link alle fünf Elemente auszuspielen! Und nichts anderes erwarten wir vom Helden der Zelda-Reihe.


      Midnas wahre Form

      Auch als "Waffe" dürfte Midnas wahre Gestalt vertreten sein. Wir wissen bereits, dass Midna zwei Waffen haben wird. Ihre erste Waffe sind die "Fesseln", welche sie von Cia angelegt bekommen hat und die sie in ihrer Zwergenform halten. Daher wäre es nur logisch, dass sie ihre alternative Waffe in ihrer realen Form nutzt und damit das Spielerfeld an wunderhübschen Damen bereichert.

      Um was es sich bei dieser Waffe handeln könnte, ist uns leider noch nicht ganz klar. Denkbar wäre, dass sie den Schattenspiegel auf die ein oder andere Art und Weise nutzt oder beispielsweise den Kopierstab. Gerade Letzterer dürfte ihr wirklich gut stehen und passt auch zu ihrem Charakter. Falls ihr aber weitere Ideen für Midna habt, lasst es uns in den Kommentaren wissen!


      Unsere Bösewichte

      Wie bereits erwähnt, gehen wir davon aus, dass zumindest die humanoiden Bösewichte spielbar sein werden. Dies umfasst Cia, Valga, Wizro, Ghirahim und Zanto. Wer noch so alles dabei sein könnte, erfahrt ihr in unserem restlichen Beitrag.

      Großmeister des Bösen, Ganondorf

      • Waffen: Schwert der Weisen (Licht), Dreizack der Kraft (Schatten)
      • Stage: Ganons Schloss


      Ganondorf wurde quasi bereits im E3-Trailer bestätigt, als er ganz zum Schluss gezeigt wurde. Wir erwarten hier, dass es sich dabei um einen neuen Ganondorf handelt, der Teil des Hyrules aus Hyrule Warriors ist und sicher auch der Obermotz des Spiels sein wird.

      Insgesamt wurden nämlich drei DLC-Pakete angekündigt: die Pakete "Mut" und "Weisheit" enthalten jeweils drei Kostüme für Link und Zelda, wo sie wie ihre Gegenstücke in Ocarina of Time, Twilight Princess und Skyward Sword aussehen. Es gibt aber noch ein drittes Paket namens "Kraft" mit genau zwei Kostümen, wo es sich wahrscheinlich um Ganondorf aus Ocarina of Time und Twilight Princess handeln wird.

      All dies spricht im Endeffekt nicht nur dafür, dass es den Großmeister des Bösen geben wird, sondern dass man auch mit ihm wird spielen können. Wir stellen uns das so vor, dass zusammen mit Ganondorf erklärt wird, dass man alle Bösewichter in Hyrule Warriors spielen kann.


      Der Todbringer

      • Waffe: Dunkles Masterschwert (Donner)
      • Stage: Siegelhain


      Der Verbannte ist bereits im Spiel und auf dem Weg zu seinem Ziel, Ghirahim mischt auch mit, da wäre es durchaus denkbar, dass wir nochmal den Todbringer sehen. Auch wäre es interessant zu erleben, wie Ganondorf und der Todbringer aufeinander treffen. Welcher von beiden ist das größere Böse?

      Wichtig ist uns aber eher seine Waffe, mit der er im Endkampf von Skyward Sword eindrucksvolle Blitzattacken inszeniert hat. Dies passt absolut perfekt in das Elemente-System von Hyrule Warriors und dürfte das Spielerfeld der Bösen gut bereichern, da hier mit der Ausnahme von Valga wohl alle nur mit Schatten-Magie kämpfen.


      Update: Fusionierte Hexe, Twinrova

      • Waffe: Hexenbesen (Feuer & Wasser)
      • Stage: Wüstenkoloss


      Die Hexen Koume & Kotake setzen im fusionierten Zustand eine Kombination von Feuer- und Eismagie ein, mit der sie ihre Gegner einfrieren und schmelzen. Für einen Spezialangriff spalten sich die Hexen kurzzeitig wieder und umkreisen ihre Gegner mit magischen Strahlen.


      Das Horror-Kid

      [list]

    5. Waffen: Majoras Maske (Schatten)
    6. Stage: Unruh-Stadt


    Wenn wir die Unruh-Stadt als Stage haben, darf hier natürlich das Horror-Kid nicht als Antagonist fehlen, welches die dunklen Kräfte von Majoras Maske nutzt, um unseren Helden das Leben schwer zu machen. Zudem könnte es Armeen von Holzpuppen anführen, ähnlich wie in Twilight Princess.

    Denkbar wäre aber auch, dass das Horror-Kid im Spiel über die Verlorenen Wälder als Guter ins Spiel tritt. Wir finden aber Majoras Maske da weitaus reizvoller, wobei es auch denkbar wäre, dass das Horror-Kid entweder gut oder böse ist, je nachdem welche Maske er als "Waffe" nutzt ... aber das nur am Rande.


    Die Sense

    Als kleines Extra hätten wir noch eine zweite Waffe für Wizro: das Moveset von Gomess aus Majora's Mask, der eine riesige Sense schwingt und dabei von Fledermäusen eingehüllt wird. Dies könnte sehr gut zu Wizro als alternative Waffe passen.


    Fazit:

    Im Großen und Ganzen finden wir, dass in Hyrule Warriors noch jede Menge Potential stecken könnte, selbst wenn man sich nur auf die vier Spiele Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess und Skyward Sword beschränkt. Wir hoffen natürlich, dass dieses Potential auch wirklich ausgeschöpft wurde, und sind sehr auf das Endprodukt gespannt.

    Von euch möchten wir jetzt hören, wen ihr alles gern in Hyrule Warriors sehen würdet. Dies muss nicht unsere Kriterien erfüllen, aber gerne erläutern wir euch ausführlich, welche Chancen eure Favoriten hätten. Auch lassen sich sicher neue Ideen in Zusammenarbeit entwickelt, also beteiligt euch an der Diskussion!

    Da dies das erste Mal ist, dass wir auf unserer Hauptseite umfangreiche Spekulationen gepostet haben, würde uns natürlich auch interessieren, wie dies bei euch ankam. Würdet ihr in Zukunft ähnliche Beiträge sehen wollen oder lieber nicht?

    - euer ZeldaEurope Team

    Auf 4gamer sind inzwischen alle Screenshots zu Hyrule Warriors von dieser Woche (plus noch ein paar weitere) in einer Auflösung von 1280 x 720 Pixeln erschienen, sowie weitere Artworks zu Darunia, Ruto, Impa und Lana mit ihren neuen Waffen, wie auch von den Ocarina of Time-Kostümen von Zelda und Link. All das findet ihr gut sortiert in unserer Galerie:

    Nur das Artwork von Shiek mit ihrer Harfe fehlt aktuell, auch stehen noch die übersetzen Profile offen. Wir aktualisieren, sobald wir dies alles haben.

    Update:
    Inzwischen ist auch Shiek mit Harfe dazugekommen!

    Quelle der Bilder: 4gamer

    Nintendo überträgt derzeit live auf Twitch von der San Diego Comic Con, wo sie uns weiteres Gameplay von Darunia gezeigt haben. Dieser hämmert sich diesmal durch den Hylia-See und den Wassertempel, wo er Ruto den Rücken freihält, die nach dem Auge der Wahrheit sucht. Währenddessen demoralisiert die falsche Zelda die Truppen von Hyrule.


    Gehe zu: Youtube

    Ein paar Infos aus dem Video:

    • Um den Wassertempel zu betreten, muss man den Hylia-See entfluten.
    • Das Gebiet vom Hylia-See ordnet sich wohl zeitlich nach Ocarina of Time ein - das Auge der Wahrheit wurde hier von einem Helden im Wassertempel hinterlassen.
    • Die dunkle Zelda befiehlt den Truppen, sich vom Wassertempel zurückzuziehen, doch Impa hält dagegen.


    Update:

    Inzwischen hat Nintendo eine eigene Version des Videos hochgeladen in besserer Qualität.

    Zitat

    Original von SönkesAdventure
    Also wie ich meine Meinung äußere bleibt mir überlassen oder darf man das hier auch nicht mehr, sobald man mal etwas härter was angreift? Ich habe keine Zelda Fanbrille auf und ich muss auch nicht alles mögen was aus dem Zelda Universum kommt.


    Gut, dass du wieder mal nichts begriffen hast.

    Du kannst gerne hier Kritik zum Spiel äußern, so oft du lustig bist. Wir haben genug User, die oftmals eher kritisch gegenüber Zelda sind und trotzdem gern gesehen sind (z.B. Gizmo oder Arez). Es geht nicht darum, dass du eine negative Meinung hast, sondern wie du diese vermittelst und formulierst.

    Es macht einen großen Unterschied, wenn ich schreibe "die Grafik von dem Spiel ist schlecht" oder "wer die Grafik gut findet, ist offensichtlich geistig behindert" (jetzt übertrieben). Letzteres wäre Bashing, ist nicht erlaubt und wird auch verwarnt, ja. Das hat nichts mit Diktatur oder Zelda-Propaganda zu tun, sondern einfach mit einer normalen Umgangsform. Ich würde dir ja sogar zustimmen, dass die Grafik sicher nicht die Beste ist, aber nicht in der Art und Weise, wie du es darstellst.

    Auch sollte man nicht so tun, als wäre die eigene Meinung etwas, das "von hier bis Japan" geteilt wird, vor allem wenn es nicht so ist. Es ist zwar durchaus natürlich, dass man so empfindet, dass andere die Welt genauso sehen wie man selbst, das macht es aber nicht richtig. Auch ist keiner hier automatisch ein Fanboy, nur weil ihm Hyrule Warriors gefällt. Sowas ist einfach nur anmaßend von deiner Seite.

    Falls du weitere Einwände hast, schick mir eine PN oder mach wieder eine Beschwerde gegen mich auf dem Schwarzen Brett auf, aber hier soll es bitte weiter um die News gehen! Back to topic!

    Zitat

    Original von SönkesAdventure
    will ich nicht wieder einen Streit erzeugen


    Den Eindruck hab ich aber nicht. Besonders Sätze wie "Dieses (Rand-) Zelda Spiel macht aus Zelda einen Einheitsbrei für 14 Jährige, hyperaktive Kinder" grenzen an Bashing und laden gerade zum Streit ein.

    Wenn du keinen Streit erzeugen willst, schlage ich ernsthaft vor, dass du mal deinen Umgangston stark änderst. Es hat keiner etwas dagegen, wenn du hier deine negative Sichtweise (zum 10ten Mal) darlegst, aber mach das bitte vernünftig, ohne rumzutrollen, zu übertreiben und andere, die nicht deiner Meinung sind, anzugreifen...


    Zitat

    Fakt ist, alle älteren Zelda Fans die ich kenne finde vieles von dem Spiel beschissen von hier bis nach Japan.


    Ich bin ein älterer Zelda-Fan und finde es super. Und andere ältere Zelda-Fans, die ich kenne, teilen diese Meinung. Was ich so auf ZeldaUniverse, NeoGAF, NintendoLife oder GameFAQs gesehen habe, war auch überwiegend positiv...

    Koei Tecmo hat heute über Twitter bekannt gegeben, dass die Entwicklungsarbeiten an Hyrule Warriors nun abgeschlossen sind. In Japan erscheint das Spiel bereits am 14. August (wir müssen uns leider noch bis zum 19. September gedulden) und spätestens dann dürften wir erfahren, wie die endgültige Auswahl an spielbaren Charakteren ausschauen wird.

    Quelle: Twitter

    Ich bezweifle, dass die spielbaren Bösewichte auf der Webseite noch große Extrawürste kriegen. Eventuell teilen sie die Seite anders auf, aber an eigene Trailer glaub ich weniger. Wahrscheinlich eher ein Trailer für alle Bösewichte, ähnlich zu dem heutigen Trailer. Das ist gar nicht nötig, da allzu viel zu promoten, weil das wahrscheinlich eh etwas sein wird, was man erst ganz am Ende des normalen Spiels freischaltet.

    Dann noch um die 5 weitere Helden... das kriegt man in drei Wochen schon alles gut unter. ^^