Beiträge von TourianTourist

    Was die Perspektive betrifft, so macht es Nintendo doch richtig, dass sie auf den Handhelds bei neuen Titeln die klassische Vogelperspektive verwenden und bei den großen Konsolen die Verfolgerperspektive. Beides sollte auch erhalten bleiben, weil sich das Gameplay eben doch unterscheidet und auch die klassische Ansicht von oben für viele noch ihren Reiz hat, weil es sich schneller spielt und übersichtlicher ist. Genau wie es weiterhin 2D-Mario geben wird, hat auch die Vogelperspektive bei Zelda ihre Kundschaft und sollte weiter erhalten bleiben.

    Dass das Wii U-Zelda nun auch die Vogelperspektive nutzen wird, bezweifle ich aber mal. Auch gab es da nichts, was darauf schließen könnte. Also was auch immer AusterJeans397 hier gehört haben will, waren Falschinfos.

    Es steht aber fest, dass Zelda U auf der E3 gezeigt wird. Das hat Nintendo quasi versprochen, sogar schon mehrfach letztes Jahr. Dies dürfte auch im Übrigen der Grund sein, warum sie jetzt bereits Hyrule Warriors zeigen, weil auf der E3 dann sicherlich Zelda U im Rampenlicht stehen wird.

    Die Frage ist eher, wie viel sie zeigen, da wir überhaupt gar nichts über den aktuellen Stand der Entwicklung wissen. Es kann durchaus sein, dass wir die volle Ladung bekommen inklusive Trailer, Titel, Logo, Screenshots, Pressetexte, Webseiten und einer spielbaren Demo, wo dann das Spiel für Frühjahr/Sommer 2015 angekündigt wird. Oder soweit sind sie noch nicht und wir bekommen erstmal nur einen Trailer und paar Happen.

    Das wird sich zeigen. In jedem Falle werden wir aber in zwei Wochen ein wenig schlauer werden.

    Zitat

    Original von Tido
    und ich hoffe auch, dass sich die Waffen dann auch wirklich anders spielen lassen und nicht einfach tausendemal dieselbe Waffe mit anderem Skin ist


    Nun, wie es beschrieben wurde, haben unterschiedliche Waffen auch genau den Sinn, den Kampfstil zu ändern. Ist in einem Warriors-Spiel wohl auch normal - das musst du also nicht hoffen, das wird so sein. ^^

    Zitat

    Original von AusterJeans397
    Cool :D ich würde nur zuu gerne wissen was es für Waffen gibt und ob man welche davon auch freischalten könnte oder ob man schon alle hat. Kann es auch sein das man dann im Store welche erwerben kann ? :D


    Nun, scheinbar erhält man neue Waffen, indem man sie auf einer Stage in einer Schatztruhe findet. Im "Store" sind derzeit wohl nur Kostüme angekündigt, was ich fair finde, da es hier nur ums Aussehen geht und nicht ums Gameplay.

    Übrigens können Waffen in Dynasty/Samurai Warriors sehr kreativ ausfallen, es gibt beispielsweise Charaktere, die mit einem Bumerang oder mit Musikinstrumenten kämpfen - sowas dürfte ja gut zu Zelda passen. ^^

    Als Nachhut der Informationsflut zu Hyrule Warriors haben wir noch ein paar Details aus dem Artikel in der aktuellen Famitsu für euch. Diese drehen sich vor allem um die verschiedenen Waffen im Spiel, aber auch den Kampf gegen große Bossgegner, wie etwa King Dodongo. Wie laufen solche Kämpfe ab? Wie erhält man neue Waffen? Erfahrt es bei uns:

    • Aonuma hatte keine Wünsche für weitere spielbare Charaktere. Tatsächlich war er überrascht über die Vielzahl an Charakteren und scherzte, dass sein Team böse auf ihn werden würde, wenn er etwas ähnliches fordere.
    • Charaktere können ihre Waffen wechseln und ändern damit auch ihren Kampfstil.
    • Waffen lassen sich aufrüsten und Charaktere stärken (wir berichteten bereits, dass dies über Rubine und Abzeichen geschieht).
    • Der Feuerstab funktioniert komplett anders als in der Zelda-Serie (zu sehen im ersten Trailer) und würde in seiner Form nicht in Zelda funktionieren.
    • Neue Waffen und andere wichtige Gegenstände findet man in Schatztruhen. Jeder Charakter bekommt seine eigene Animation, in der er auf die für Zelda typische Art und Weise eine Schatztruhe öffnet.
    • In Kämpfen gegen größere Bossgegner lädt man seine Energie-Leiste über kleinere Gegner auf, um den Spezialangriff auf den Boss zu lenken. Es wird aber auch wie in Zelda Items in den Stages geben, die man dann gegen die Bossgegner einsetzt.


    Quelle: siliconera.com via NintendoEverything

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    Original von MetaDrake
    Also... Was bringt es drei verschiedene "Pakete" in eine Edition zu bringen, wenn es die eh nur zusammen zum Kauf gibt? (Oder halt zwei.) Und das Triforce der Kraft zieht mal wieder den kürzeren.

    Edit: Was das erste angeht, wahrscheinlich hat die normale Edition (ohne Truhe, Schal...) nur das Mut-Paket. So könnte ich mir das erklären. War nicht zu Ende gedacht...


    Die DLC-Pakete gibt es auch dann normal zum Download. Wenn man die Schatztruhe kauft, sind die alle direkt mit dabei. Bei der Premium-Edition zumindest zwei davon. Ansonsten muss man die sich halt extra kaufen.

    Zitat

    Original von MetaDrake
    Ähhh... Hoffentlich entfernen sie die Glitches. Ich fühle mich einfach doof, da ein Verfolständigungsgefühl nur bei 99 auftritt. Und die Bombentasche geht bei PAL ja nur bis 50? Als ich das monatelang nichts gefunden habe, war ich bereit aufzugeben und hab' 'ne Lösung gesucht. Aber es gibt die Tasche nicht im Spiel^^
    Mega-Troll

    Und ich habe gehört man kann ein Vereinigungsevent verpassen. Das mit dem Farmer...

    Hoffentlich machen sie sich die Mühe, auf dem 3DS war's ja nicht so, oder?


    Auf dem 3DS war dies nicht der Fall, nein. Tatsächlich plane ich aber ein Review, dass genau diese beiden Glitches als wichtigen Aspekt haben wird... ^^

    Wahrscheinlich werden sie aber nur eine ROM des Originalspiels raushauen ohne größere Modifikationen.

    Hyrule Warriors erscheint in Japan in drei verschiedenen Fassungen: als normales Spiel, in einer Premium-Box Edition und in einer Schatztruhe, die es nur auf Amazon und Tecmo Koeis hauseigenen Onlineshop zu kaufen gibt. Während wir zwar noch nicht wissen, wie diese Sammlerstücke aussehen, wissen wir zumindest schon, was drin sein wird...

    Schatztruhe:

    • Eine Schatztruhe, die beim Öffnen Sounds spielt
    • Links Schal aus dem Spiel
    • Eine Triforce-Tischuhr
    • Ein Artbook zum Spiel
    • Kostüm-Paket "Mut" (DLC mit 3 Kostümen)
    • Kostüm-Paket "Weisheit" (DLC mit 3 Kostümen)
    • Kostüm-Paket "Kraft" (DLC mit 2 Kostümen)
    • Kosten: 13.800¥ (rund 99€)


    Premium-Box:

    • Eine Triforce-Tischuhr
    • Ein Artbook zum Spiel
    • Kostüm-Paket "Mut" (DLC mit 3 Kostümen)
    • Kostüm-Paket "Weisheit" (DLC mit 3 Kostümen)
    • Kosten: 10.800¥ (rund 78€)

    Ob diese Premium-Editionen auch außerhalb von Japan erscheinen, ist bislang noch nicht bekannt.

    Quellen: Zelda Musou, NintendoTweet

    Ein weiteres Artwork zu Hyrule Warriors ist mittlerweile aufgetaucht, welches uns ein bislang unbekanntes Areal im Spiel zeigt. Diese Stage erinnert deutlich an den Vulkan Eldin aus The Legend of Zelda: Skyward Sword mit seinen Lavaflüssen, Tempeleingängen und den Wachtürmen der Bokoblins. Schaut am Besten einfach selbst:

    (Eine größere Version lässt sich in unserer Galerie einsehen!)

    Was haltet ihr davon? Welche weiteren Stages würdet ihr euch für das Spiel wünschen? Schreibt es in den Kommentaren!

    Quelle: inside-games.jp

    Zitat

    Original von fowo
    Ich will die Box mit Links Schal und zwar ASAP. :I


    Ach ja, ich wusste, ich hab was vergessen. Es gab noch genaue Infos, was in der Premium-Box und der Schatztruhe drin ist, dazu folgt später auch noch eine weitere News... xD

    [caution]Ansonsten würde ich es aber begrüßen, wenn ihr hier nicht so mit Einzeiler-Kommentaren um euch werft. Das grenzt aktuell an Spam und wird nicht gern gesehen. Das geht vor allem an AusterJeans397.[/caution]

    Nachdem in Japan sich die Neuigkeiten zu Hyrule Warriors überschlagen haben, zieht nun auch Nintendo of America nach. Mittlerweile haben sie eine Webseite zum Spiel veröffentlicht mit einigen Fakten, wie man im Spiel Dinge freischaltet. Außerdem wurde uns das westliche Logo zum Spiel präsentiert.

    Zur nordamerikanischen Webseite zum Spiel geht es hier:


    Gehe zu: nintendo.com

    Wie man aus dem Text entnehmen kann, schaltet man neue Charaktere frei, wenn man in der Story voran kommt. Um Waffen aufzurüsten, muss man Rubine und "andere nützliche Gegenstände" sammeln. Auch lassen sich Abzeichen anfertigen, welche die Fähigkeiten eurer Kämpfer stärken.

    Zum Abschluss haben wir noch das offizielle Logo des Spiels für euch:

    (Eine größere Version lässt sich in unserer Galerie einsehen!)

    In Europa gab es bislang nur einen Tweet zum Spiel, aber wir halten euch auf dem Laufenden, sobald erste deutsche Texte zum Spiel da sind!

    Quelle: Nintendo

    Die Story von Hyrule Warriors entfaltet sich mehr und mehr. Nachdem StreetsAhead auf NeoGAF sich den Charakterprofilen auf der japanischen Seite zum Spiel angenommen hatte, widmete er sich dem Einführungstext, wo wir etwas mehr über die Hintergrundgeschichte des Spiels erfahren. Auch gibt es von Nintendo ein neues Artwork, durch welches sich das Spiel ungefähr in die Zeitlinie einordnen lässt.

    Zitat

    Story

    Das Triforce, welches sich aus den heiligen Symbolen für Mut, Weisheit und Kraft zusammensetzt, erfüllt den Wunsch eines jeden, der es berührt. Viele Schlachten zwischen Gut und Böse über die Jahrhunderte um das Triforce geschlagen.

    Als Hyrule Gefahr lief, in die Hände des Bösen zu fallen, erschien ein Held im grünen Gewand, um das Bestreben der bösen Mächte niederzuschlagen. Um sicher zu gehen, dass das Böse niemals zurückkehrt, hat er den Geist des Bösen in vier Teile zerbrochen. Drei davon schickte er in die Tiefen der Raumzeit, das vierte Stück versiegelte er am Eingang zu dem Tempel mit dem Masterschwert.

    Generationen später wachte am Rande von Hyrule eine Zauberin über das Gleichgewicht der drei Tugenden des Triforce: Mut, Weisheit und Kraft. Mit Hilfe eines Kristalls sucht sie nach jedem Anzeichen von Unruhen, allerdings...

    Hier endet die Beschreibung auf der Webseite und beginnt der Teil der Story, den wir bereits kennen. Die Zauberin, die offiziell im Englischen übrigens "Cia" heißt, verguckt sich in Link, der allerdings nur Augen für Prinzessin Zelda hat. Dann wird Cia von einer Bösen Macht übernommen und sie stürzt Hyrule zusammen mit ihren Schergen Valga und Wizro ins Chaos.

    Dazu gibt es auch mittlerweile einige Storyboards vom Anfang des Spiels:

    Mit all diesen Infos kann man natürlich nur mutmaßen, wann genau sich das Spiel in die Zeitlinie einordnen lässt (falls überhaupt), allerdings hat Nintendo mittlerweile über eine Pressemitteilung ein Artwork veröffentlicht, welches diese Frage eventuell schon klärt:

    (Eine größere Version lässt sich in unserer Galerie einsehen!)

    Ganz so einfach zu deuten, ist diese Szene leider nicht. Es schaut so aus, als würde der Wolkenhort hier zerstört werden, allerdings befindet sich noch die Statue der Göttin dort, wodurch es sich auch um das Ereignis handeln kann, wo der Wolkenhort in den Himmel erhoben wurde. Auch sehen wir aber das Schloss Hyrule, was erst nach den Ereignissen von Skyward Sword gebaut wurde. Auch ist natürlich der Zweck des Artworks noch unklar, ob es sich hier um eine Vorgeschichte oder um einen Teil der tatsächlichen Story handelt.

    Es lässt sich aber sicher sagen, dass Hyrule Warriors eng an Skyward Sword anknüpft, ob nun davor oder danach. Wenn man bedenkt, dass sich Tecmo Koei an Links Design im Hyrule Historia-Manga orientiert hat, der die Vorgeschichte zu Skyward Sword erzählt, macht dies sogar Sinn. Um wirklich sicher zu sein, wann genau sich Hyrule Warriors einordnet, müssen wir aber wohl erst weitere Infos abwarten.

    Spekuliert am Besten selber und lasst uns in den Postings wissen, was ihr so über die Story von Hyrule Warriors denkt.

    Quellen: gamecity.ne.jp/zelda via NeoGAF, Nintendo PR via NintendoEverything, 4gamer

    Zitat

    Original von Tido
    *Klugscheißermodus* Was zum Teufel ist bitteschön ein flinkes Schwert? Was sie meinen ist zwar klar, aber streng genommen ist das ausgemachter blödsinn, Link ist flink im Umgang mit einem leichten Schwert, alles andere macht keinen Sinn!

    *Klugscheißermodus aus*


    Das dürfte eher auf meine flinke und eher freie Übersetzung zurückzuführen sein, im Englischen hieß es jetzt "speed-type sword", was sich eher schlecht ins Deutsche überträgt. Ich hab das mal angepasst. ^^

    Das hier ist keine offizielle Übersetzung ... bedenkt das, bevor ihr den genauen Wortlaut kritisiert.

    Zitat

    Original von Yliane
    Wird das eigendlich die GameBoy Grafik haben, oder eine gute?


    GameBoy-Grafik, hochskaliert.

    Die Spiele werden nur emuliert und nicht in irgendeiner Form bearbeitet.

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    Original von AusterJeans397
    Ja weil ich das schon auf einer anderen Website gelesen habe also auf der Nintedno Website glaube die Nintendo of America Website war das oder so


    Öhm, und..? Leben wir in Amerika? Das genaue Datum für Europa ist erst seit eben bekannt und vorher darüber zu berichten, wäre sinnfrei gewesen.

    Dass das Spiel für die Wii U kommt, wussten wir eh schon seit mehreren Monaten.

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    Original von AusterJeans397
    Ich wusste das diese Info jetzt kommt irgendwie xD
    Das ist doch bestimmt mindestens seit drei Tagen draußen oder so xD


    ?

    Nintendos Post auf Twitter ist keine Stunde alt. Dass TMC auf der Wii U erscheint, ist zwar schon länger bekannt und kein großes Geheimnis, das genaue Datum aber eben erst seit heute. Und vorher wollte ich nicht darüber berichten.

    @AusterJeans397 :
    Das mit der Zitadelle der Zeit in Unreal Engine 4 hab ich bereits berichtet in der letzten Ausgabe von Kurioses im Web.

    Java wird für den Editor nicht benötigt (wäre ja furchtbar), wähle einfach in den Einstellungen "nein" bei "Erweiterten Eingabeeditor benutzen?" aus.

    Auch gehört sowas nicht hier rein. Meld dich mit solchen Problemen in Zukunft auf dem Schwarzen Brett. Und falls du News findest, über die ich noch nicht berichtet habe, schick mir eine PN. Bitte aber keine brandneuen News, weil hier ich wahrscheinlich eh noch daran arbeite.

    Wäre auch ganz gut, wenn die Einzeiler-Orgie hier dann mal ein Ende findet. ^^

    Zwischen all den Neuigkeiten zu Hyrule Warriors kommt noch eine weitere erfreuliche Nachricht für Wii U-Besitzer: ab nächster Woche Donnerstag, den 29. Mai, könnt ihr euch den GameBoy Advance-Klassiker The Legend of Zelda: The Minish Cap für die Wii U Virtual Console herunterladen. GBA-Spiele kosten im eShop 6,99€.

    Wir werden die Version natürlich bei Gelegenheit für euch testen!

    Quelle: Twitter