ZitatOriginal von Arez
nur einige wenige Bewohner sind gespiegelt
Ach, ja? Eigentlich lässt sich zu den meisten Charakteren ein Gegenstück in Lorule finden, wenn man genau hinschaut. ^^
ZitatOriginal von Arez
nur einige wenige Bewohner sind gespiegelt
Ach, ja? Eigentlich lässt sich zu den meisten Charakteren ein Gegenstück in Lorule finden, wenn man genau hinschaut. ^^
Dies sollte nicht der Fall sein, also das Spiel zählt nicht mit, wie oft man ein Game Over hatte.
Keiner gepostet? Keiner geschaut?
Über 54.000$ haben sie einholen können, neuer Rekord. War auch insgesamt sehr unterhaltsam und sehenswert, ich hab eigentlich immer geschaut, wenn ich konnte. Für den Marathon von TSG von vor zwei Wochen konnt ich mich ja so gar nicht begeistern, aber die Jungs und Mädels von Zeldathon machen vieles einfach richtig. Gute Kommentierung, gute Ablenkungen zwischen, selten Hänger drin.
Ich freu mich auf den nächsten Zeldathon im Sommer!
Nachdem das Jahr 2013 ein sehr ereignisreiches Jahr für Zelda war, erwartet man erfahrungsgemäß wieder ein eher ruhiges Jahr. Allerdings dürfte auch das Jahr 2014 für Zelda-Fans sehr interessant werden, denn einiges wurde bereits angekündigt. Wir wollen hier mal einen kleinen Ausblick geben, was ihr dieses Jahr alles so erwarten könnt. Was kommt mit Sicherheit? Was könnte passieren? Wie schaut die Entwicklung von Zelda in der nahen Zukunft aus? - Wir reden darüber!
Eines der ersten Dinge, die uns dieses Jahr zu Zelda begegnen werden, ist das Zelda-Level für Sonic Lost World. Letzten Monat gab es bereits ein Yoshi-Level für das Spiel als kostenloser Download zusammen mit der Ankündigung, dass ein Level für Zelda folgen wird. Auch wenn dies nichts Großes ist, dürfte es zumindest interessant zu sehen sein, wie Elemente aus Zelda in ein Jump'n'Run eingebunden werden. Etwas ähnliches gab es zwar bereits in Super Mario 3D Land mit Level 5-2 zum Jubiläum von Zelda, aber von Sonic erwartet man doch etwas Spezielleres.
Neben der Ankündigung zu Sonic Lost World wird es ein weiteres Crossover mit Zelda geben, welches sogar noch 2014 für die Wii U erscheinen soll: Hyrule Warriors. Hier trifft die Warriors-Reihe von Tecmo Koei auf das Zelda-Universum, wo ihr als Link an der Seite der hylianischen Armee euch durch Horden von Monstern kämpft. Die Meinungen der Fans sind bezüglich dieses Titels recht gespalten, man darf aber trotzdem gespannt sein.
Und zusammen mit The Wind Waker HD, welches letztes Jahr für die Wii U erschienen war, dürfte Hyrule Warriors die Zelda-Fans auf der Wii U etwas bei Laune halten, bis denn endlich das neue Zelda-Spiel für die Wii U erscheint, was sich aktuell Entwicklung befindet. Wann es erscheinen wird, ist schwer zu beurteilen... die Entwicklung läuft nun seit zwei Jahren, was im Falle von Majora's Mask und The Wind Waker mehr als genug war. Twilight Princess dauerte dann vier Jahre und Skyward Sword sogar stolze fünf Jahre, aber bei beiden Spielen gab es einige Umbrüche in der Entwicklung, welche das Spiel um das ein oder andere Jahr verschoben haben. Es dürfte aber sicher in Nintendos Interesse sein, den Entwicklungszyklus der Zelda-Konsolentitel auf drei Jahre einzupendeln und so schnell wie möglich gute Titel für die Wii U zu veröffentlichen.
Es steht aber fest, dass Nintendo uns den Titel in 2014 präsentieren wird. Vielleicht sogar schon diesen Monat in einer Ausgabe von Nintendo Direct, spätestens aber zur E3. Eigentlich sollte der Titel sogar schon auf der letzten E3 vorgestellt werden und man darf gespannt sein, wie weit die Entwicklung bereits fortgeschritten ist. Nintendo hält sich die Titel nämlich mittlerweile sehr nah an der Brust. Wird ein Titel vorgestellt, erscheint dieser meist im Laufe eines Jahres. Zwischen der ersten Ankündigung von A Link Between Worlds und der Veröffentlichung lagen beispielsweise nur sieben Monate. Es ist also durchaus im Bereich des Möglichen, dass Zelda für die Wii U noch dieses Jahr erscheint... Und auch wenn eine Veröffentlichung in 2015 wohl wahrscheinlicher ist, werden wir in jedem Fall dieses Jahr noch erfahren, wie das Spiel aussehen und sich spielen wird. Welchen Grafikstil wird das Spiel haben? Wie wird das Wii U GamePad genutzt? Diese Fragen werden in 2014 beantwortet und allein darauf darf man sehr gespannt sein!
Was dieses Jahr aber auf jeden Fall erscheinen wird, ist das neue Super Smash Bros. für Wii U und Nintendo 3DS. Link, Toon Link und Zelda wurden uns bereits als spielbare Charaktere vorgestellt. Das Horror-Kid und ein Phantom stehen als Helfer bereit (wobei noch nicht klar ist, wie genau das Phantom ins Spiel tritt). Und die Kämpfer treffen im Wolkenhort, dem Gerudo-Tal und auf dem Zug der Götter aufeinander. Für Zelda-Fans bietet der Crossover-Prügler also wieder einiges und das wird es sicher noch nicht gewesen sein. Das Spiel dürfte eines der großen Highlights von 2014 werden und sowohl die Wii U, als auch den Nintendo 3DS gut anheizen.
Letzterer hatte natürlich mit A Link Between Worlds unlängst erst eine ordentliche Portion Zelda bekommen. Ganz abschreiben sollte man den Nintendo 3DS dieses Jahr deswegen aber noch nicht. Zum einem steht noch die Frage nach DLC für A Link Between Worlds im Raum... Fans wünschen sich u.a. einen Bosskampfmodus, Onlinekämpfe für die Schattenschlacht oder gar neue Dungeons. Zumindest der Bosskampfmodus dürfte nicht allzu unrealistisch erscheinen, ob Nintendo aber DLC bei A Link Between Worlds realisieren wird, ist aktuell eher fragwürdig. Auszuschließen ist es aber auch nicht, zumal das Spiel erst letzte Woche in Japan erschienen war und damit dort noch ganz frisch ist.
Dieses Jahr dürfte Nintendo aber auch direkt beginnen, einen Nachfolger für A Link Between Worlds zu produzieren, analog zu Spirit Tracks. Das Spiel wurde sehr gut aufgenommen und die Engine von A Link Between Worlds ist einfach zu gut, um daraus nicht noch ein weiteres Spiel zu machen. Dies dürfte dann aber erst frühestens 2015 erscheinen und uns in diesem Jahr nicht weiter beschäftigen.
Welcher Titel aber letztes Jahr durch die Köpfe der Fans und Entwickler gleichermaßen geisterte, war Majora's Mask. Ständig tauchte das Spiel in den Medien auf und die Frage nach einem Remake steht seit Ocarina of Time 3D im Raum. Um zu zeigen, dass Nintendo Majora's Mask nicht vergessen hat, bot A Link Between Worlds eine Reihe von Referenzen auf den N64-Titel, wie zum Beispiel die Maske an der Wand von Links Haus. Aber auch im neuen Super Smash Bros. bekommt das Horror-Kid einen Auftritt aus Helfertrophäe spendiert, was sicherlich kein Zufall ist... Die Fans auf der anderen Seiten engagierten sich weiterhin stark über „Operation Moonfall“ und wohl eines der häufigsten Posts in der Miiverse-Community von A Link Between Worlds war die Frage nach Majora's Mask 3D.
Und auch diese Frage wollen wir hier natürlich stellen: Wann schlägt der Mond auf dem Nintendo 3DS ein? Wann erscheint Majora's Mask 3D? Kommt es überhaupt? Oder hat Nintendo gar etwas anderes mit Majora's Mask vor?
Wir wissen aber, dass Grezzo, das Entwicklerstudio hinter Ocarina of Time 3D und der Four Swords Anniversary Edition, diesen Juni mit ihrem letzten Projekt fertig wurde: StreetPass Garden. Woran Grezzo aktuell arbeitet, ist noch unklar, aber nach all den Andeutungen ist es gut möglich, dass Grezzo ihre Arbeit an Zelda wieder aufgenommen haben und aktuell Majora's Mask 3D für den Nintendo 3DS entwickeln und somit das Remake noch in diesem Jahr erscheint.
Was Merchandise und andere Dinge neben den Spielen betrifft, so dürfte dieses Jahr etwas besinnlicher werden, nachdem hier in 2013 jede Menge Pulver verschossen wurde. Mit neuer limitierter Hardware braucht man beispielsweise so schnell nicht mehr zu rechnen und die Symphony of the Goddesses legt dieses Jahr eine Pause ein, wodurch das Programm des 2nd Quest frühestens erst in 2015 nach Europa kommen dürfte, falls überhaupt.
Fazit:
Uns steht mit 2014 auf jeden Fall wieder ein interessantes Jahr bevor. Sei es durch Crossovers wie Hyrule Warriors oder Super Smash Bros. oder aber durch kommende Zelda-Titel, wo uns zumindest das neue Zelda-Spiel für die Wii U offenbart werden dürfte. Ansonsten beantwortet sich in 2014 vielleicht sogar die Frage nach Majora's Mask, wo viele auf eine Antwort brennen.
Das kommt mit Sicherheit in 2014:
Dies könnte VIELLEICHT in 2014 kommen:
Also, ihr dürft gespannt bleiben und könnt euch natürlich darauf verlassen, dass, egal was dieses Jahr auch kommen mag, ihr auf ZeldaEurope wieder umfangreich darüber informiert werdet!
[caution]Das ist hier kein Spamthread! Zügelt euer Fangirltum. xD[/caution]
Das Jahr 2013 nähert sich dem Ende und wir wollen heute nochmal einen Jahresrückblick bieten auf das, was wir als das „Jahr der Rubine“ betiteln. Warum das Jahr der Rubine? Zum einem waren Rubine sehr wichtig in den neuen Zelda-Titeln, welche dieses Jahr erschienen sind, zum anderen war das Jahr aber auch ein großer Angriff auf die Geldbörsen der Zelda-Fans.
Nachdem es in 2012 um Zelda ziemlich ruhig stand, wurden Zelda-Fans dieses Jahr bereits im Januar geweckt. In einer Ausgabe von Nintendo Direct kündigte der Produzent der Zelda-Reihe, Eiji Aonuma, nicht nur den neuen Titel The Wind Waker HD an, welcher im weiteren Verlauf des Jahres noch erscheinen sollte, sondern auch die Zielstellung, dass Zelda sich wieder auf weniger linearen Bahnen bewegen soll und einige Konventionen überdacht werden.
Auch im Januar erschien dann Hyrule Historia endlich auf Englisch. Ursprünglich als Teil des 25ten Jubiläums in Japan veröffentlicht, schaffte es die Bibel für jeden Zelda-Fan auch in den westlichen Raum. Das Buch beinhaltet neben jeder Menge Artwork auch die offizielle Zeitlinie, was es quasi zur Pflichtlektüre für jeden Zelda-Liebhaber macht. Ende September ist das Buch dann sogar noch bei uns auf Deutsch erschienen.
Im Februar gab es dann bereits eine weitere Überraschung mit der Ankündigung, dass die Symphony of the Goddesses zu uns nach Deutschland kommen wird, und zwar ins Tempodrom in Berlin. Die Symphony of the Goddesses entstand ebenfalls während des 25jährigen Jubiläums und tourte in 2012 durch Nordamerika. Dieses Jahr gab es aber auch Konzerte in Sydney, London, Paris und Berlin. Bei dem Konzert in Berlin Ende Mai waren einige User von ZeldaEurope mit dabei und dürften hier auf einen unvergesslichen Abend zurückblicken.
War man vom Konzert wieder zuhause angekommen, gab es direkt die erste Zelda-Kost in diesem Jahr. Und zwar kehrten Oracle of Ages & Seasons nach fast 12 Jahren wieder zurück auf die Virtual Console des Nintendo 3DS. Für den ein oder anderen war dies vielleicht sogar die erste Begegnung mit diesen Spielen, die immer noch ziemlich gut sind, auch wenn hier alles ganz beim Alten blieb.
Nicht ganz beim Alten blieb The Wind Waker, welches dieses Jahr für die Wii U ein wenig aufpoliert wurde. HD-Grafik, neue Lichteffekte, das schnelle Siebenmeilensegel und weitere Optimierungen sorgten dafür, dass der GameCube-Klassiker um einiges spielenswerter wurde. Eine Besonderheit waren sicherlich auch die neuen Selfies mit der Fotobox und die gelungene Miiverse-Integration über Tingleflaschen, was in Kombination dafür sorgte, dass Zelda-Fans beim Spielen jede Menge witzige Botschaften untereinander ausgetauscht haben. Während Rubine aber im Klassiker sehr wichtig waren, wurde die Suche nach den Triforce-Splittern abgekürzt, so dass man nur noch drei Triforce-Karten bei Tingle übersetzen lassen muss. (Lest unser Review zum Spiel, um mehr über alle Neuerungen und Änderungen zu erfahren.)
Wer noch keine Wii U hatte, um The Wind Waker HD zu spielen, den versuchte Nintendo dabei mit einem speziellen Bundle zu locken, wo das GamePad ähnlich verziert war wie der schwarze Nintendo 3DS, der vor zwei Jahren im Bundle mit Ocarina of Time 3D erschienen war. Und der ein oder andere hat sich vielleicht extra wegen The Wind Waker HD eine Wii U geholt. Neben dem nicht so wirklich limitierten Bundle gab es von The Wind Waker HD aber noch eine streng limitierte Edition, wo dem Spiel eine Figur von Ganondorf beigelegt war.
Highlight in diesem Jahr dürfte aber sicherlich das neue Zelda-Spiel für den Nintendo 3DS gewesen sein. Angekündigt wurde dieses Ende April, sieben Monate vor dem Release, und sorgte hier zunächst für ein wenig Verwirrung. Denn ganz neu war es nicht, sondern es schaute zunächst wie ein Remake von A Link to the Past aus, da es (von den Spin-Offs mal abgesehen) zum ersten Mal die Spielwelt eines vorherigen Zelda-Spiels wiederverwendete. Erst zur E3 gewann das Spiel für die Fans mehr Form und Charakter, wo dann auch der finale Titel bekannt gegeben wurde: A Link Between Worlds.
Das Spiel selbst kehrte dann aber nicht nur zur Spielwelt von A Link to the Past zurück, sondern auch zu vielen Werten der Zelda-Klassiker: erstmals standen wieder Spielfreiheit, Spielfluss und Wiederspielwert im Vordergrund. Es ist reich an Action und spielt sich schnell. Und die grandiosen Items, die man Ravios Laden leihen und kaufen und später sogar aufrüsten kann, wurden zum Star des Spiels und sorgten dafür, dass Rubine wieder wichtig und lohnenswert wurden. Genau 8000 Rubine benötigte man, um Ravios Laden leer zu kaufen! Kombiniert wurde das dann alles mit der Fähigkeit, Wände als lebendes Gemälde zu betreten, was das klassische Zelda-Gameplay aus der Vogelperspektive grandios erweiterte und für viele gute Rätsel sorgte.
Aber nicht nur spielerisch war A Link Between Worlds gut, sondern auch optisch, akustisch und storytechnisch. Das 3D in butterweichen 60FPS sorgte für das wohl optisch ansprechendste 3DS-Spiel bislang und der Soundtrack von Ryo Nagamatsu verstand es gekonnt, klassische Zelda-Themen mit neuen Tönen zu mixen. Die Story des Spiels entführte euch erstmals in das Königreich Lorule, welches zusammen mit Charakteren wie Ravio und Hilda sicherlich viel Potential für die Zukunft bietet.
Für einige war A Link Between Worlds das beste Zelda-Spiel in langer Zeit, auch unser Review war recht positiv ausgefallen und Gamespot wählte es sogar zum Spiel des Jahres. Und dieses Spiel dürfte nicht nur dafür sorgen, dass das Jahr 2013 in positiver Erinnerung bleiben wird, sondern aufgrund des hohen Wiederspielwerts uns auch für eine Weile erhalten bleiben.
Wer noch keinen Nintendo 3DS hatte, für den bot Nintendo ein spezielles Bundle mit einem goldenen Nintendo 3DS XL mit schwarzer Unterseite. Aufgeklappt zeigt das System das Logo des Spiels mit dem goldenen und den dunklen Triforce übereinander. Sammler hatten zudem zu kämpfen, eine der kleinen Schatztruhen mit Soundeffekten zu bekommen, die es zum Spiel gab. Im deutschen Club Nintendo war die Truhe bereits nach wenigen Minuten vergriffen!
Und da das scheinbar noch nicht genug Merchandise war, brachte Prima Games zur selben Zeit noch das Zelda Box Set heraus, welches sechs der limitierten Spieleberater in Hardcover enthält, und zusätzlich noch den Sammlerguide zu A Link Between Worlds, der nicht mehr in der Box enthalten war.
Wer alles in diesem Jahr mitnehmen wollte: Hyrule Historia, ein Ticket für die Symphony of the Goddesses, die neuen (alten) Spiele, die speziellen Hardware-Bundles, limitierte Editionen und die Zelda-Box, der musste über 800€ dafür hinlegen. Falls man auch noch Figuren von First 4 Figures oder ähnlichem mit einbezieht, kommt man schnell über 1000€. Das ist beachtlich und macht 2013 zum teuersten Jahr, ein sammelnder Zelda-Fan zu sein. Selbst das große Jubiläum von vor zwei Jahren war nicht mal halb so teuer. Im Gegenteil, dort gab es sogar einige Sachen kostenlos... und es wird dieses Jahr sicherlich viele Fans gegeben haben, die sich das ein oder andere nicht leisten konnten, obwohl sie vielleicht gerne wollten.
Aber durch all diese Dinge wurde es sicherlich auch zu einem großen und unvergesslichen Jahr für das Zelda-Franchise. Hier die wichtigsten Zelda-Daten des Jahres im Überblick:
Lasst uns in den Kommentaren wissen, welche Rolle Zelda für euch in diesem Jahr gespielt hat! Welche Zelda-Titel habt ihr gespielt? Habt ihr euch vielleicht sogar für Zelda die Wii U oder den Nintendo 3DS geholt? Wart ihr auf dem Konzert? Lasst es uns wissen!
Am 1. Januar folgt von unserer Seite auch noch ein Ausblick auf das Jahr 2014, also seid gespannt!
Ein Zelda-Marathon für den guten Zweck? Das hatten wir dieses Jahr schon mal, einen sogar vor genau zwei Wochen, organisiert durch TheSpeedGamers. Trotzdem setzen sich die Jungs und Mädels vom Zeldathon nochmal zum Abschluss des Jahres hin und sammeln innerhalb von 120 Stunden Spenden für das St. Jude Children's Research Hospital.
Organisiert wird der Marathon wieder durch McGamer, an neuen Ideen mangelt es aber nicht. Diesmal wird es auch einen zweiten, parallelen Stream namens "2nd Quest" geben, wo Spiele wie Faces of Evil und Wand of Gamelon gespielt werden und zum ersten Mal auch Phantom Hourglass und Spirit Tracks, sowie ein paar Überraschungen. Auch neu im Angebot sind The Wind Waker HD und A Link Between Worlds, der Zeldathon setzt also diesmal auch auf aktuelle Spielesysteme und -titel.
Da McGamer dank des Mindcrack-Netzwerks auch Scharen von Minecraft-Fans hinter sich stehen hat, gibt es diesmal auch einen besonderen Minecraft-Server zum Stream, der ebenfalls im "2nd Quest" läuft. Wenn ihr mindestens 15$ spendet, werdet ihr auf die Whitelist des Servers gesetzt. Und wer weiß, vielleicht gibt es auf dem Server auch den ein oder anderen hohen Besuch? Zuletzt hatte McGamer nämlich mit den Minecraft Entwicklern Dinnerbone und Grumm zusammen UHC gespielt. Also, wer sowohl Zelda-, als auch Minecraft-Fan ist, der wird hier gut bedient.
Hier geht es zur Zeldathon-Seite:
Gehe zu: Zeldathon.net
Um 22 Uhr geht es los!
Den letzten Zeldathon gab es übrigens Anfang Juli 2013 mit Zeldathon Lives.
Ich bin ja wirklich mal gespannt, ob die Skins diesmal auch die Form und die Gewänder ändern und nicht nur die Farbe. Ein Skyward Sword-Skin für Zelda wäre nämlich sehr wünschenswert.
Ich mag zwar das TP-Design, aber die Zelda in Skyward Sword war einfach die prägnanteste bislang. Problem dürfte höchstens vielleicht die Mimik sein, die man dann auch komplett ändern müsste. Die oben vorgestellte Zelda schaut ja mal unglaublich düster drein, manche Bildern erinnern an die Szenen, als sie von Ganondorf besessen war. xD
Dieser fehlt ja als Einziges noch, wobei ich hier hoffe, dass Ganondorf durch den Todbringer ausgetauscht wird, damit etwas frischer Wind entsteht. Oder dass Ganondorf diesmal zumindest mit einem Schwert kämpft und einen Todbringer-Skin bekommt.
Und für Link hätt ich gern ein Ravio-Skin... :D
ZitatOriginal von Adi1004
Aber vermutlich hat Nintendo sowieso schon bestätigt, dass Zelda sich wieder in Shiek verwandeln kann und TT wird mich gleich wieder korrigieren. ^^
[SIZE=7]Ich hab garantiert wieder irgendwas überlesen...[/SIZE]
Wie ich oben schon geschrieben habe, fehlt von Shiek bislang jede Spur... ^^
Sie verwandelt sich aber nicht in das Phantom, sondern kontrolliert es scheinbar nur, den Screenshots nach zu urteilen.
Heute erst erscheint The Legend of Zelda: A Link Between Worlds auch in Japan und anlässlich dieses Tages stellte Masahiro Sakurai heute einen weiteren Rückkehrer in Super Smash Bros. for Wii U & 3DS vor: Prinzessin Zelda. Vom Design her orientiert sie sich an Twilight Princess. Auch gibt es eines der Phantome aus Phantom Hourglass und Spirit Tracks in den Bildern zu sehen. Ob es sich hierbei aber um eine neue Fähigkeit von Zelda oder um eine Helfertrophäe handelt, ist aktuell noch unklar. Von Shiek fehlt bislang auch noch jede Spur.
Die Bilder könnt ihr euch alle auf der offiziellen Smash Bros-Seite anschauen:
Gehe zu: SmashBros.com
Auch findet ihr die Bilder in unserer Galerie.
Quelle: Miiverse
Für Zelda-Fans gibt es dieses Jahr allerlei Möglichkeiten, ihnen etwas zu Weihnachten zu schenken. Neben zwei neuen Spielen, sowie limitierten Hardware-Bundles gibt es auch das Zelda Box Set von Prima Games, was vielleicht bei dem ein oder anderen Zelda-Fan unter dem Weihnachtsbaum lag. Die Zelda-Box war Ende letzten Monats erschienen und enthält sechs der limitierten Spieleguides in Hardcover, sowie ein goldenes Lesezeichen und ein Echtheitszertifikat mit einer Botschaft von Eiji Aonuma.
Wir haben an der Stelle ein paar Fotos für euch, sowie erste Eindrücke.
Das Produkt wirkt sehr hochwertig. Die Box selber ist aus stabiler, harter Pappe mit glänzendem Überzug (vergleichbar mit edlen Hardcovers) und verfügt über einen nicht sichtbaren Magnetverschluss. Im Deckel der Box gibt es eine angebrachte Schutzhülle für das goldene Lesezeichen aus Metall, in welchem man sich spiegeln kann. Das Zertifikat ist aus hochwertigem Papier angefertigt und wird in einem Briefumschlag beigelegt, damit diesem nichts passiert.
Und während es bei den einzelnen Guides schon mal passieren kann, dass man diese mit Druckstellen im Cover geliefert bekommt, hat man in der Zelda-Box alle Guides in absolut perfektem Zustand, was natürlich wichtig für Sammler ist. Die beigelegten Extras der Einzelguides (wie etwa die Stoffkarten) sind allerdings in der Box nicht enthalten.
Die Guides zu Twilight Princess, Phantom Hourglass, Spirit Tracks und The Wind Waker HD blieben unverändert, allerdings wurde der ursprünglich sehr dürftige Guide zu Skyward Sword komplett überarbeitet. Mit über 100 neuen Seiten wirkt er fast doppelt so dick wie das Original und in diesen Seiten ist Prima allen Kritiken entgegen gekommen. So gibt es jetzt beispielsweise Sammellisten zu Herzteilen und den Artefakten der Göttin, die in der ursprünglichen Fassung gefehlt hatten, oder aber die alternative Strategie für den Verbannten, wo man auf seinen Kopf springt, was den Kampf um einiges leichter macht, als wenn man seine Zehen angreift.
Erstmals als Sammleredition erschienen ist der Guide zu Ocarina of Time 3D. Auch dieser wurde um 40 Seiten gegenüber der Softcover-Edition von 2011 erweitertet, was sich nun aber genau verändert hat, können wir leider nicht beurteilen, da uns das Original fehlt. Der Guide verfügt allerdings eine umfangreiche Sektion zu Master Quest, welche sogar alle gespiegelten Oberweltkarten enthält.
Die Jungs von NintendoLife hatten übrigens auch letzten Monat ein Video zur Zelda Box veröffentlicht, wo sie diese auspacken und die Inhalte präsentieren. Dort könnt ihr euch auch nochmal einen guten Eindruck von der Box machen.
Den Jungschauspieler, der Link verkörpert hat, fand ich übrigens gut gewählt. In der Regel kann ich irgendwelche Typen, die Link spielen, nicht ab, weil es selten wirklich passend aussieht, aber der Junge hatte das richtige Gesicht für den Job. xD
Die Jungs und Mädels von Machinima haben gestern ein eindrucksvolles Video veröffentlicht, welches ihr gut und gerne als nettes Weihnachtsgeschenk für alle Zelda-Fans weltweit ansehen könnt. In dem aufwendig gemachten Video geht es um das Horror-Kid aus Majora's Mask, dessen Geschichte hier frei erzählt wird und gut die Faszination wiederspiegelt, welche das zweite N64-Zelda auch nach 13 Jahren noch auf die Fans ausübt.
Anschauen lohnt sich:
Gehe zu: Youtube
Flo:
Da hast du etwas falsch verstanden. Nintendo hat nie gesagt, dass es in ALBW einen Hinweis auf MM3D geben wird (das käme ja einer Ankündigung des Titels gleich!), sondern nur, dass man im Spiel sieht, dass Nintendo MM nicht vergessen hat. Das ist alles und bezog sich wohl auf die verschiedenen Easter Eggs und Anspielungen zu und auf Majora's Mask im Spiel.
Im Heldenmodus gibt es noch ein weiteres MM-Easter Egg, aber das war's auch schon...
In Ravios Haus findest du im Heldenmodus sein Tagebuch, welches einen 3-Tage-Countdown enthält.
Hab das mal ins richtige Thema gepackt.
Und es sei dazu erwähnt, dass das nur im Heldenmodus funktioniert. ^^
ZitatOriginal von Shin
Mehr Infos / wsl. Release-Termin gibts auf der E3 2014, laut Golem:
Da hast du dich verlesen. Das mit der E3 bezog sich auf Zelda U, wo es eben erste Infos zum Spiel wohl spätestens auf der Messe geben wird.
Hyrule Warriors soll noch 2014 erscheinen. Vielleicht sogar schon im Sommer, die Entwicklung schaut ja recht weit aus. Von daher würde ich schon in naher Zukunft mit mehr Details zum Spiel rechnen.
Arez & Kikatzu:
Ich würde es bevorzugen, wenn ihr zwei das per PN austragt... :)
@Topic:
Es gibt aktuell "Gerüchte" zu den spielbaren Charakteren, wovon es wieder 10 geben soll. Sieben davon konnte man bereits aus dem Code der offiziellen japanischen Webseite fischen. Jeder Charakter hat eine alternative Waffe/Form und einen besonderen Spezialangriff (Musou).
Quelle: 4chan
Ich bild mir ein, dass unser User Arez mal sich genau sowas in der Art gewünscht hat... also, dass man als Link die hylianischen Ritter anführt und große Schlachten bestreitet... xD Bin mal auf seine Meinung hierzu gespannt.
Ich selbst, bin da noch unschlüssig. Mir gefällt nicht, dass Nintendo Zelda hier so einfach verkauft (einen Sonic-Level soll es ja auch noch geben). Aber ich hab noch keinen Teil der Warriors-Serie gespielt, bin da aber aufgeschlossen, da das One Piece-Spiel eigentlich ganz gut sein soll. Da ich eh bereits die Wii U habe und diese kaum nutze, werd ich es mir aber sicherlich holen. Es schaut aber recht billig gemacht aus...
Scheint so als würde 2014 das Jahr der Crossover für Zelda werden... in der heutigen Ausgabe von Nintendo Direct stellte Nintendo den ersten DLC für Sonic Lost World vor: Yoshi's Island Zone. Dabei handelt es sich um ein Level, welches thematisch auf Yoshi's Island basiert. Allerdings soll es dabei noch nicht bleiben.
Es wird auch einen zweiten DLC geben, der an eine andere Nintendo-Serie angelehnt ist. Welche das ist? Dazu gab Satoru Iwata nur den Hinweis, dass man das Spiel mit dem eShop verLINKen müsste. Eine Meldung auf Twitter gab einen ähnlichen Hinweis:
Es ist also davon auszugehen, dass der zweite Nintendo-Level etwas mit Zelda zu tun haben wird! Allerdings müssen wir darauf erst noch etwas warten.
Update:
In einer aktuellen Pressemeldung bestätigt Nintendo, dass es sich hier um einen Zelda-Level handeln wird.
ZitatSonic trifft Yoshi: Für die Wii U-Version von Sonic Lost World erscheinen zwei Level ganz im Nintendo-Look. Im Paket Yoshi’s Island Zone, das alle Besitzer des Spiels ab sofort kostenlos aus dem Nintendo eShop herunterladen können, treffen die Welten von Sonic und Yoshi aufeinander. In dem neuen Level im Yoshi-Stil tauchen in Sonics Welt plötzlich Rohre, Münzen, Shy Guys oder Piranha-Pflanzen auf. Die Mission des schnellen Igels besteht darin, alle Yoshi-Eier im Level zu finden, um die kleinen Dinos zu retten. Der zweite Teil des Nintendo-typischen Downloads zu Sonic Lost World erscheint 2014 mit einem Level, das auf der The Legend of Zelda-Reihe basiert.
Das Gute ist, dass diese DLC-Level wohl kostenlos sind, zumindest Yoshi's Island Zone kann man aktuell kostenlos auf der Wii U downloaden.
Quelle: Nintendo Direct, Nintendo Pressemeldung
Falls euch ein Crossover zwischen Zelda und der Warriors-Serie noch nicht genug ist, bietet Nintendo ab sofort "NES Remix" im Wii U eShop. Dabei handelt es sich um ein Spiel, wo verschiedene Level und Charaktere aus NES-Klassikern zusammengewürfelt werden, z.B. kämpft ihr euch als Link durch ein Level aus Donkey Kong.
Hauptsächlich wurden aber Ausschnitte aus den insgesamt 16 Spielen genommen, um verschiedene neue Herausforderungen zu generieren. Beispielweise gibt es ein Level, wo ihr Gohma mit nur einen Pfeil erledigen müsst.
Das Spiel steht ab sofort für die Wii U zum Download bereit und kostet 9,99€. Auf Youtube könnt ihr euch einen Trailer anschauen:
Gehe zu: Youtube
Quelle: Nintendo Direct