Beiträge von TourianTourist

    Diesen Freitag erscheint endlich The Wind Waker HD für die Wii U bei uns. Der ein oder andere hat das Spiel bereits heute bekommen, in jedem Fall wollen wir euch aber weiterhelfen, falls ihr Fragen zum Spiel habt. Wie finde ich das neue Siebenmeilen-Segel? Wie ändert sich die Suche nach den Triforce-Splittern? Wo finde ich die Tingle-Statuen oder die neuen Schatzkarten?

    Zu diesen Fragen haben wir individuelle Guides im Forum erstellt. Schaut dort rein, falls ihr irgendetwas vermissen solltet:




    Zum Rest des Spiels könnt ihr noch unsere alten Lösungen nutzen, die ihr in unserer The Wind Waker-Sektion findet.

    Falls ihr weitere Fragen zum Spiel habt, zögert nicht, diese im Spielehilfe-Bereich des Forums zu stellen!

    Auch zu A Link Between Worlds will Prima Games einen Collector's Edition Game Guide heraus bringen in dem üblichen Hardcoverdesign mit vergoldeten Seitenränden, wie es auch schon sechs andere Zelda-Titel zuvor erhalten hatten. Der Guide erscheint pünktlich zum Release des Spiels am 22. November 2013 und auf Amazon wurde mittlerweile das Coverdesign gesichtet:

    Dabei kann es sich natürlich noch um ein vorläufiges Cover handeln. Auch ist noch nicht bekannt, ob der Guides irgendwelche Extras (wie z.B. eine Stoffkarte) enthalten wird.

    Quelle: Amazon

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    Original von LightningYu
    Meine CE wurde heute Versandt *.* Heißt Morgen ist endlich das warten vorbei.


    Du meinst Freitag. Morgen ist Feiertag. ^^

    Bei mir steht jetzt schon seit Mittag "Versand in Kürze"... hätten sie es heute noch per Hermes versandt, hätt ich es vielleicht noch heute abend bekommen, aber so muss ich mich wohl bis Freitag gedulden... Und da hab ich extra noch Premiumversand angefordert. :/

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    Original von Jeanne
    Einen Tag Bedenkzeit halte (hielt) ich eigentlich für vertretbar, die Limited Edition von SS war schließlich auch alles andere als streng limitiert. Dass es dieses Mal anders sein wird, kam ja überraschend ...


    Zwischen eingefärbter Hardware und einer limitierten Figur sollte man schon unterscheiden. Letztere ist halt einfach etwas aufwendiger in der Herstellung, insbesondere wenn es sich dabei vielleicht sogar um Handarbeit ala F4F handelt (kA, ob das hier der Fall ist).


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    Ist inzwischen denn bekannt, wie viele es insgesamt gibt? Würde mich durchaus interessieren.


    Von was ich so gehört habe (keine Garantie): 3000 Stück für Europa. ^^

    Naja, ich wünsch dir mal viel Glück, dass du die noch bekommst.


    Edit:
    Auf Spielegrotte.de gab es wohl auch einen kleinen Skandal, dass sie den Großteil der Vorbesteller kündigen musste, da sie wohl nicht genügend Exemplare hatten. Sprich, wer dort vorbestellt hat, geht eventuell leer aus.

    Ich würd ggf. auch empfehlen, heute abend oder am Freitag morgen bei GameStop, Media Markt oder Saturn vorbeizuschauen, vielleicht bekommt man die LE noch dort.

    Keine Ahnung, ob das ein Witz sein soll... aber wann stirbt man noch groß in einem neuen, von Aonuma produzierten Zelda-Spiel? Ich wüsste bei den meisten Spielen nicht mal, wie ein Game Over überhaupt ausschaut... xD

    Das hört sich jetzt so an, als würde man öfters sterben, aber irgendwie bezweifle ich das. Aber wenn das Spiel so einfach bleibt, wie gewohnt, dann ist das mit dem Ausleihen ein absoluter Witz. Wozu überhaupt die Gegenstände kaufen?

    Das "man kann nur ein Item auf einmal ausleihen"-System, wie es die meisten vermutet haben, hat sich da irgendwie besser/sinnvoller angehört...

    Wieder mal meldet sich Eiji Aonuma persönlich per Miiverse zu Wort, um uns weitere Informationen zu dem Item-Laden in A Link Between Worlds zu liefern. Dabei geht er darauf ein, wie genau Ravios Geschäft läuft und was es damit auf sich hat, dass man Gegenstände nur ausleiht.

    Ravio hat jeden Gegenstand nur einmal und deswegen sind die Preise für diese Einzelstücke unglaublich hoch. Da Link sich aber diese Preise zunächst nicht leisten kann, verleiht ihn Ravio die Gegenstände zu günstigen Preisen.

    Beim Verleihen hat man kein Zeitlimit. Sollte Link aber sterben, verliert der Spieler die Gegenstände und muss sie sich die Items neu ausleihen. Sobald man sich die Items gekauft hat, behält man sie auch nach einem Game Over.

    Aonuma vergleicht das mit Majora's Mask, wo man seine Pfeile, Bomben und Rubine am Ende des dritten Tages verliert. Auch sagt er, dass man hier erstmals die Möglichkeit hat, direkt alle Gegenstände im Spiel von Anfang an zu bekommen, insofern man es sich leisten kann. Also, wenn man auf ein bestimmtes Hindernis stößt, muss man nicht extra warten, bis man den Gegenstand später im Spiel bekommt.

    Auch gab es dazu einen neuen Screenshot von Ravio:

    Quelle: Miiverse über NintendoEverything

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    Original von Flo
    Ich habe nur nicht verstanden: wer ist Hilda? Und warum nennt man eine Figur Hilda? Für mich klingt der Name eher nach einer alten Frau... :grimacing_face:


    Es handelt sich dabei wohl um Zeldas Gegenstück in der anderen Welt. Es wird spekuliert, dass der Name "Hilda" eine Anspielung auf "Sabrina, total verhext" ist, wo die Tanten Zelda und Hilda hießen... xD

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    Original von Aster
    Wie wohl das mit dem ausborgen/verleihen funktionieren wird? Hoffentlich nicht mit Screens, die abgezählt werden. Ich verlauf mich gerne mal oder erkunde die Welt und es wär echt doof dann zurück zum Hasi laufen zu müssen, weil der geborgte Hammer verpufft ist oder so.


    Ich vermute, es läuft so ab, dass man immer nur ein Item gleichzeitig ausleihen kann. Und man darf ein Item erst kaufen, wenn man damit einen Dungeon gemeistert hat.

    Sprich, am Anfang des Spiels ist man auf ein Item beschränkt. Man kann natürlich aber experimentieren und das Item austauschen, z.B. falls man sich den Hammer ausleiht, man dann aber keinen Bock mehr darauf hat. xD

    Je mehr Dungeons man abschließt, desto mehr Items hat man gleichzeitig im Petto.

    Zitat

    Original von Zergo†
    Mir ist als erstes aufgefallen, dass viele Details in der Umgebung ergänzt und überarbeitet worden sind. Bestes Beispiel ist der Itemshop: Sieht man sich den alten Screenshot an, merkt man gleich, dass es neue Details (eingerollter Teppich, Kisten, anderes Bild usw) und andere Farbgebungen in der neuen Version gibt (Farbe des Thekens ist nun neutraler, nicht mehr rot, Teppich ist anders usw).


    Nicht nur das: an der Wand hängt Majoras Maske! xD

    http://a.disquscdn.com/uploads/mediae…85/original.jpg

    Zitat

    Original von Gizmo
    Nennt mich einen... öh... keine Ahnung, aber ich finde das beste an diesen ganzen Neugikeiten ist die Sache mit Boris dem Totengräber. Er ist ein klassischer Charakter. Und er kommt in einem neuen Zelda vor... ich meine, wtf? Was ist mit den Nintendoleuten los? Sind sie plötzlich etwa ein kleines bisschen cool geworden?


    Wie genau sollen wir dich jetzt nennen? xD

    Boris kam zuletzt in Four Swords Adventures und The Minish Cap vor... dass alte Charaktere in der Form wieder ausgekramt werden, ist bei Zelda nun wirklich nichts Besonderes mehr.

    Zitat

    Original von Zeldapower
    Ist diese "andere Welt" etwa eine Art Paralleluniversum ähnlich wie in MM (korrigiert mich, falls ich das mit MM nicht richtig verstanden habe, ich habe das Spiel bis jetzt leider noch nicht gespielt :( ), wo es eine "zweite Zelda" (=Hilda) gibt?


    So ähnlich, ja... nur dass diese scheinbar aus der Schattenwelt aus A Link to the Past entsprungen war (was ja prinzipiell auch eine Parallelwelt war, nur war dies eben das Geheiligte Reich).

    Neue Infos, neues Videomaterial, neue Screenshots... da kann man eigentlich zufrieden sein, aber neues Artwork zu A Link Between Worlds haben wir natürlich auch noch! Dieses zeigt die Geschichte von A Link to the Past vermutlich als Vorgeschichte zum Spiel, aber auch einige bislang unbekannte Charaktere. Das gesamte Artwork findet ihr in unserer Galerie:


    Gehe zu: Zelda Europe Galerie

    Auffällig sind vor allem die neuen Charaktere, die uns noch nicht weiter vorgestellt wurden. Darunter befindet sich eine Magierin, die einer weiblichen Ganondorf ähnelt!

    Auch haben wir eine Familie, deren Kleidungsstil sehr an den von Link erinnert. Der Vater der Familie trägt dabei denselben Anzug eines Schmieds, den auch Link in einen der früheren Screenshots (dieser hier) getragen hatte!

    Ob Link diesmal eine komplette Familie hat? Ist Frau Ganondorf etwa der neue Antagonist? Spekuliert darüber in den Kommentaren!


    Quelle: NintendoLife

    Nachdem wir eben wieder jede Menge neue Infos zu A Link Between Worlds erfahren haben, gibt es wie gewohnt von Nintendo auch wieder einen Satz neuer Screenshots zum Spiel. Diese zeigen Ravios Laden, Prinzessin Zelda, mehr aus den bereits bekannten Dungeons und die komplette Karte der Lichtwelt. Die Screenshots findet ihr alle in unserer Galerie.

    Im Folgenden haben wir eine Auswahl an Highlights:

    Hier trifft Link wohl zum ersten Mal auf Prinzessin Zelda im Spiel.


    Das ist ein Bild aus Ravios Laden. Es zeigt die Beschreibung des Hammers auf dem unteren Bildschirm und die Möglichkeit, den Gegenstand für 20 Rubine auszuleihen.


    Hier können wir einen Blick darauf werfen, wie es außerhalb von Ravios Laden aussieht. Gegenüber den letzten Screenshots von der E3 hat sich hier einiges getan, so gibt es hier nun eine rote Vogelstatue und eine Vogelscheuche. Es gibt auch von anderen früheren Screenshots nun neue Versionen. Wie zum Beispiel der ehemalige Bombenladen in der Schattenwelt:


    Hier sieht man ebenfalls eine Vogelstatue, allerdings in Lila. Es lässt darauf schließen, dass man sich wohl in beiden Welten wird teleportieren können. Die Vogelstatuen dienen wahrscheinlich als Warppunkte ähnlich wie in The Minish Cap.

    Das Design der Monster wurde gegenüber früheren Bildern hier auch überarbeitet.


    Dies ist die komplette Karte der normalen Welt von Hyrule. Topografisch hat sich hier gegenüber A Link to the Past kaum etwas geändert. Aber einige Änderungen sind auffällig. So gibt es scheinbar keinen direkten Eingang mehr zur Wüste.

    Auffällig sind auch die verschiedenen Icons rund ums Menü. So gibt es einen roten Pin mit einer 20 daneben. Darüber sieht man ein Icon, das an einen Oktorok erinnert. Rechts unten seht ihr einen Button mit dem normalen und dem dunklen Triforce, welcher wahrscheinlich dazu dient, zwischen Licht- und Schattenwelt zu wechseln.

    Auch könnt ihr die Laterne und das neue Wind-Item als Gegenstände erblicken, die auf die Tasten X und Y gelegt wurden, und das Masterschwert auf B. Hinzu kommt eine Glocke mit unbekannter Funktion links unten (eventuell Miiverse?).

    In der heutigen Ausgabe von Nintendo Direct gab es wie erwartet neues Bildmaterial zu A Link Between Worlds, welches tiefere Einblicke dahin bietet, wie der neue Item-Shop funktionieren und mehr Spielfreiheiten bieten wird. Auch gab es einige neue Charaktere zu sehen und wir haben jetzt einen Erscheinungstermin.

    Einleitend sprach Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, darüber, wie es in Zelda üblicherweise Konvention ist, dass man in einem Verlies einen neuen Gegenstand bekommt und dieser Gegenstand dann für dortige Rätsel genutzt wird. Diese Konvention wollen sie diesmal brechen.

    Hierbei wurde bestätigt, was viele bereits vermutet hatten: der neue Item-Shop, welchen Produzent Eiji Aonuma uns nach der vorherigen Nintendo Direct-Präsentation im August gezeigt hatte, hat den Zweck, dass sich der Spieler seinen Weg selber aussuchen kann.

    Wie das abläuft und viele neue Infos erfahrt ihr in unserer Zusammenfassung und Analyse des Videos:

    • Der Spieler hat nun selbst die Wahl, in welcher Reihenfolge er die Dungeons angehen möchte. Die Eingänge der Dungeons sind mit Statuen der Items gekennzeichnet, der er benötigen wird.
    • Die Items kann man in Ravios Laden kaufen oder ausleihen, so verleiht Ravio beispielsweise den Hammer für 20 Rubine. Wie lange man einen Gegenstand ausleihen oder wie man ihn gar für immer kaufen kann, ist aktuell noch unklar.
    • Bei Ravios Laden handelt es sich um Links altes Haus aus A Link to the Past. Innerhalb des Ladens kann man neue Details erkennen, so hängt beispielsweise Majoras Maske an der rechten Wand.
    • Der Spiel muss sein ausgesuchtes Ziel und das ihm zur Verfügung stehende Geld koordinieren, um zu entscheiden, welche Gegenstände er wann ausleiht.
    • Das Design von Ravio (der Hase, der euch die Gegenstände verkauft) wurde von Mopsie aus New Super Mario Bros. U und New Super Luigi U nur "unbewusst inspiriert". Es handelt sich hierbei nicht um denselben Charakter, sondern Ravio hat ein komplett eigenes Design.

    • Wir sehen erstmals größere Neuerungen in der Oberwelt von A Link to the Past. So gibt es jetzt auf der Insel am Hylia-See den Eingang zu einem neuen Dungeon, welcher mit mehreren Windmühlen geschmückt ist.
    • Für den Dungeon am Hylia-See benötigt man das neue Item, was ausschaut eine Mischung aus der Luftkanone aus Spirit Tracks und einem der Zauberstäbe (von den Fans als "Windstab" betitelt) und welches hier erstmals im Einsatz präsentiert wird. Link nutzt es hier als eine Art Propeller, um Luftströme hoch zu gleiten.
    • Wenn Link die Zoraflossen benutzt, kann man diese an seinen Füßen erkennen.
    • Boris der Totengräber (im Englische Dampé) taucht im Spiel und damit zum ersten Mal in dieser Zeitlinie auf.
    • Auch gibt es eine fliegende Hexe ähnlich zu Martha aus den Oracle-Spielen. Ihr Name lautet Irene.
    • Es gibt diesmal eine Zorakönigin, die vom Design her an den Zorakönig aus A Link to the Past angelehnt ist...
    • Uns wurde das erste Mal gezeigt, wie Zelda im Spiel aussieht.
    • In einer Zwischensequenz sieht man ein Mädchen namens "Hilda", welche ein ähnliches Kleid zu Zelda trägt, aber dunkle Haare hat und einen Stab mit einem umgedrehten Triforce auf der Spitze.
    • Eine weitere Zwischensequenz zeigt wie Link langsam aus einer Wand heraus kommt. Dabei streckt er seinen Arm mit dem Armreif voran.
    • Man kann in dem Videomaterial rote Wetterhahnstatuen erblicken. Diese dienen vermutlich als Warppunkt.

    Schaut euch am Besten die Präsentation dazu selber auf Youtube an:


    Gehe zu: Youtube

    Das Spiel erscheint bei uns zeitgleich zu Nordamerika am 22. November 2013.

    Zitat

    Original von Aki
    Das Icon wird heute Abend übrigens noch gestalterisch angepasst und dient zurzeit nur als Übergang.


    Könnt ihr dann bitte auch die gängige Abkürzung ALBW verwenden?

    Das Spiel heißt A Link Between Worlds, nicht "A Link Between the Worlds"... ^^

    Am Freitag ist es endlich soweit und The Wind Waker HD steht offiziell bei uns in den Läden, samt des limitierten Wii U Bundles und der Limited Edition mit Ganondorf-Figur. NiNTENDOMiNATi0N hat Letztere bereits in die Hände bekommen können und dazu ein Unboxing-Video veröffentlicht, wo ihr die Ganondorf-Figur im Kerzenlicht bewundern könnt:


    Gehe zu: Youtube

    Es handelt sich hier um die europäische Version, wie sie auch bei uns in Deutschland erscheint. Ob die Spielehülle tatsächlich ein Wendecover hat, kann man an dem Video leider nicht festmachen.

    Holt ihr euch auch die Figur? Habt ihr sie vielleicht schon ebenso vorzeitig bekommen? Teilt eure Eindrücke hier!

    Ich hab das mal hier her verschoben, eventuell will Skito das noch mit einem SSB-Thema zusammenschmeißen, zeigt sich dann... ^^

    Zum Thema: Toon Link >>>>>>>>>>>>>>>>> Young Link

    Young Link hat sich einfach nur wie ein stumpfer Klon von Link angefühlt. Er ist genauso schwerfällig.

    Toon Link ist einfach schneller, was ich in Kampfspielen bevorzuge, und was mir besonders gut gefällt, ist der Down Thrust (die Stechattacke nach unten), der sich genauso spielt wie in Zelda II, d.h. dass man vom Kopf des Gegners wiederholt abprallt und zustechen kann. Das ist einfach mein Lieblingsmove. Young Link rammt genau wie der normale Link bei dem Move sein Schwert in den Boden...

    Mal vom Spielerischen abgesehen ist Toon-Link auch wesentlich kultiger und witziger.