Beiträge von TourianTourist

    Auf IGN gibt es seit heute einen Artikel, der erstmals aufklärt, was sich alles genau in The Wind Waker HD geändert hat. Dabei wurde endlich bestätigt, dass es tatsächlich einen höheren Schwierigkeitsgrad geben wird: der aus Skyward Sword bekannte Heldenmodus. Auch wurde genau erklärt, wie sich die Triforce-Suche ändert, und eine neue Funktion der Foto-Box vorgestellt.

    Die Fakten:

    • Neuer Heldenmodus. Wie in Skyward Sword nehmt ihr doppelten Schaden und es lassen sich keine Herzen mehr finden. Im Gegensatz zu Skyward Sword wird der Heldenmodus aber von Anfang an zur Verfügung stehen. Dieser lässt sich im Spielstandmenü an- und ausschalten.
    • Fünf der Triforce-Splitter bekommt man nun direkt dort, wo es vorher die dazugehörige Triforce-Karte gab. Nur noch für drei der Splitter muss man von Tingle Triforce-Karten übersetzen lassen. (Wir vermuten, dass die fünf übrigen Karten für die Tingle-Statuen genutzt werden, die vorher exklusiv für den Tingleceiver waren, welcher in der HD-Version fehlt.)
    • Die Foto-Box erlaubt nun Selbstportraits mit Link im Bild. Dabei kann man zwischen drei Gesichtsausdrücken wählen (glücklich, überrascht und traurig).
    • Es ist möglich, sich in der Egoperspektive frei zu bewegen (ähnlich wie in Skyward Sword).


    Es wurde auch bekannt gegeben, wo und wann genau man das schnellere Segel bekommen kann. Wir packen das aber lieber in eine Spoilerbox, für den Fall, dass ihr es selber herausfinden wollt:

    Spoiler anzeigen

    Das schnellere Segel lässt sich im Auktionshaus von Port Monee ersteigern, sobald man das Drako-Sanktuarium abgeschlossen hat.


    Der Erwerb und Einsatz des Segels ist völlig optional. Das schnellere Segel hat den magischen Effekt, dass sich der Wind automatisch mit dem Segel dreht, d.h. man muss die Windrichtung nicht mehr manuell anpassen, wenn man das Segel benutzt.

    In einem Video von GameXplain könnt ihr euch ein paar der Änderungen anschauen, vor allem das Selbstportrait-Feature. Ein zweites Video von GameXplain zeigt dieses nochmal im Detail. Ein weiteres Video von GameSpot zeigt euch den Kampf in Schloss Hyrule, wo ein Nintendo-Mitarbeitet auf die Neuerungen eingeht. Auch haben wir acht neue Screenshots für euch, die ihr in unserer Galerie finden könnt:



    Quelle: IGN, NintendoEverything

    Zitat

    Original von Yuu
    Ich verstehe dein Problem jetzt ehrlich gesagt nicht. Wie Kharaz bereits schrieb, war der OoT-3DS was für die Leute, die gerne sammeln und einen netten Zelda-3DS haben wollten und ggf noch keinen hatten.
    Nur weil du dir vorher schon einen 3DS gekauft hast muss der Welt ein extra Zelda-3DS verwehrt werden?


    Das hab ich nicht gesagt. Mein Anliegen war, dass das Bundle ein Tritt in die Eier für alle Frühkäufer war, der sich hätte vermeiden lassen, wenn sie das Bundle sofort mit dem Spiel veröffentlicht oder es wenigstens rechtzeitig angekündigt hätten...

    Was daran nun nicht nachvollziehbar ist, weiß ich nicht. Ich war über die Handhabung (nicht über das Bundle, sondern den Veröffentlichszeitraum und die zu späte Ankündigung) eben sehr enttäuscht. Und es hat mich Geld gekostet, weil ich eben das Bundle gerne haben wollte und dafür meinen "alten" 3DS verkaufen musste. Ich fand, das war eine sehr, sehr unglückliche Situation für treue Zelda-Fans.

    Es ist natürlich leicht, wenn man damals kein Interesse am 3DS hatte, jetzt sich hinzustellen und nobel zu tun, dass das doch alles keine große Sache wäre... Und mich vielleicht jetzt noch als aggressiv und harsch zu beschimpfen, anstatt mal zu versuchen, meine Ansicht nachzuvollziehen.

    Wenn ich aggressiv und harsch bin, dann nur weil ich einen Missstand deutlich machen will, den ich damals nicht okay fand und von dem ich nicht will, dass er sich jemals wiederholt. Und man wird ja wohl noch Kritik äußern dürfen, Nintendo ist sicher nicht unfehlbar.


    Zitat

    Und jetzt am liebsten allen einen neuen 3DS verwehren, nur weil du damals nicht direkt deinen Zelda-3DS bekommen hast... ?


    Was sind das für Behauptungen?

    Ich sage nur, dass es bereits ein Zelda-Bundle gab und deswegen noch ein zweites Zelda-Bundle eher unnötig erscheint. Wer an sowas interessiert ist, sollte es bereits haben. Und für diejenigen ist es wieder unschön, wenn wieder ein besseres Bundle kommt, was wieder nur dazu da ist, sie nochmal in Versuchung zu führen... xD Wie oft sollen sich Zelda-Fans den 3DS noch neukaufen? xD


    Zitat

    Und ich denke auch nicht, dass man Menschen in Klassen stecken kann wie "Zelda-Spieler" oder "Luigi-Spieler"... o_o


    Es gibt erwiesenermaßen Zelda-Fans, die sich Nintendo-Konsolen primär oder gar nur wegen Zelda kaufen. Reine "Luigi-Fans" wären mir neu, ich weiß nicht mal, was das "Jahr des Luigi"-Ding überhaupt soll...

    Kharaz:

    Schön, dass dir das alles gleichgültig ist. Aber das heißt noch lange nicht, dass es anderen auch egal sein muss. Es gab viele Zelda-Fans, die sich vor dem Bundle einen 3DS geholt hatten, um Ocarina of Time 3D und teils auch Four Swords AE zu spielen. Nintendo hatte hier bereits viele Anreize für Zelda-Fans geboten, sich das System zu holen. Und die Ankündigung des Bundles war dann für viele Frühkäufer eine bittere Enttäuschung. Nintendo hat erst ihre Zelda-Fans dazu motiviert, sich den 3DS zu holen, nur um dann Monate später ein für Zelda-Fans erstrebenswerteres Modell heraus zu bringen. Das kannst du drehen und wenden, wie du willst. Der Zug war in der Form nicht korrekt. Ansonsten wäre auch keiner erbost darüber gewesen.

    Natürlich hat man immer das Prinzip, das irgendwann noch ein besseres Modell kommt. Aber das hätte sich damals in der Form vermeiden lassen. Das war einfach nur Last-Minute-Geldmache von Nintendo ohne Rücksicht auf ihre treuen Fans. In meinen Augen absolut nicht tolerierbar.


    Zitat

    Original von Kharaz
    Die Aussage macht auch nur Sinn, wenn du nicht auf den Aufdruck des Zelda-3DS achtest. ... Zwar orientiert er sich designtechnisch an Ocarina of Time 3D, doch da er nicht gemeinsam mit Ocarina of Time 3D erschien, betrachte ich die beiden relativ losgelöst voneinander


    Ernsthaft?

    a) Der 3DS erschien doch zusammen mit Ocarina of Time 3D im Bundle. Spiel mit Konsole. Nur eben erst ein halbes Jahr nach dem ursprünglichen Erscheinen des Spiels - was ja das ist, was viele Fans bemängelt haben.

    b) Der 3DS wird durch die Okarina und Shieks Harfe geschmückt, nicht aber durch das Jubiläumslogo. Letzteres ist wirklich nur auf der Verpackung drauf gewesen, der 3DS selber ist mehr ein Ocarina of Time-3DS. Fowo hat hier völlig Recht.

    Und ein Bundle zu einem Spiel sollte immer zum Spiel da sein. Angenommen Cloth kauft sich jetzt für A Link Between Worlds einen 3DSXL. Und paar Monate später bringt Nintendo ein 3DSXL-Zelda-Bundle raus. Er würde sich sicherlich darüber ärgern, weil er ja offensichtlich lieber ein Zelda-Bundle gehabt hätte. Und das wäre nichts anderes wie mit dem Zelda-3DS damals in 2011.

    Kharaz:
    Aber auch der Luigi-3DS kam pünktlich zum Spiel Mario & Luigi: Dream Team raus, was da dem Bundle beiliegt, und nicht erst ein halbes Jahr später zu Weihnachten. Angekündigt wurde dieser auch schon lange vorher (und nicht erst jetzt). Wo war jetzt das Problem, den Zelda-3DS zusammen mit dem Spiel rauszubringen oder ihn zumindest rechtzeitig anzukündigen?

    Ansonsten ist das auch ein schwacher Vergleich. Zelda-Fans haben in der Regel eine wesentlich stärkere Hingabe und Sammelleidenschaft, während der Luigi-3DS mehr ein Spaßprodukt ist für die, die es mögen.

    Ich weiß nicht, wie es den anderen geht, aber prinzipiell finde ich es besser, wenn die "Beitrag als neu markieren"-Option beim Editieren eines Beitrags umgekehrt wird.

    Meist editiere ich Beiträge, um kurz noch ein paar Schreibfehler zu korrigieren, und da will ich nicht extra den Beitrag nochmal pushen, nervt ja auch die anderen. Ich würde behaupten, dass ich nur in 10% der Fälle den Beitrag auch als neu markiert haben will. In den anderen 90% muss ich jetzt jedes Mal umständlich das Häkchen setzen...

    Bei anderen Foren wird es auch standardmäßig so gehandhabt, dass diese Funktion nur aktiviert wird, wenn man das Häkchen setzt. So bin ich das gewohnt. Und es macht ja auch Sinn so. Denn wenn ich es vergesse, das Häkchen zu setzen, kann ich immer noch den Beitrag nochmal schnell editieren und das Häkchen setzen. Andersherum, wie es auf ZE der Fall ist, geht das leider nicht. Wenn ich hier vergesse, das Häkchen zu setzen, wird der Beitrag gepusht und ich kann dies nicht mehr zurücknehmen...

    Zitat

    Original von Kharaz
    Finde deine Ansicht ja immer noch ziemlich harsch. Der spezielle Zelda-Nintendo 3DS erschien ja nicht aufgrund von Ocarina of Time, sondern um das fünfundzwanzig jährige Bestehen der Serie zu feiern, und welches Spiel bietet sich da besser an als Ocarina of Time 3D? Natürlich war das für all jene schade, die sich bereits einen 3DS gekauft hatten, aber das kann man doch Nintendo nicht vorhalten. Wäre es ein spezieller Ocarina of Time 3DS gewesen, so wäre der gemeinsam mit Ocarina of Time 3D auf dem Markt gekommen (siehe alle anderen bisherigen speziellen 3DS Modelle), aber da dem nicht so ist, sollte man deswegen auch nicht rumquengeln.


    Das Jubiläum ging schon vor dem Release von Ocarina of Time 3D los und bereits zum Release des Spiels gab es erste Jubiläumsaktionen (wie der spezielle Soundtrack), wo Fans motiviert wurden, sich aufgrund des Jubiläums bereits frühzeitig das Spiel zu holen. Die Tatsache, dass der 3DS also für das Jubiläum und nicht speziell für das Spiel war, wie du es hier darstellst, ändert rein gar nichts. Den hätten sie auch schon mit dem Release von Ocarina of Time 3D bringen können, damals auch schon zum Jubiläum.

    Ich "quengel" hier rum und bin "harsch", weil das insgesamt kein feiner Schachzug von Nintendo war, der mein Vertrauen in die Firma tief erschüttert hatte. Ich werde mir nach der Aktion auch nie wieder eine Nintendo-Konsole "einfach so" kaufen, sondern immer bis zum allerletzten Drücker warten.

    Erstmal:

    [Thread verschoben]

    Wir haben mittlerweile einen schicken A Link Between Worlds-Bereich, nutzt den... ^^


    Zum Thema:
    Bezweifelnswert. Und wenn dann ein 3DSXL, kein normaler 3DS. Aber du sagst es ja schon selbst, es gab bereits ein Zelda-Bundle für den Nintendo 3DS. Und für all diejenigen, die bereits das Bundle haben, wäre es weniger schön, wenn Nintendo jetzt noch eins rausbringt.

    Eigentlich ging der Zelda-3DS damals schon nicht okay, weil er erst ein halbes Jahr nach dem eigentlichen Spiel herausgebracht wurde. Wer sich damals frühzeitig einen 3DS für Ocarina of Time 3D gekauft hatte, wurde glatt doppelt angeschmiert. Einmal mit der Preissenkung und dann nochmal mit dem Zelda-Bundle. Wenn Nintendo jetzt nochmal ein schickes Zelda-Bundle veröffentlicht, das vielleicht noch besser als das Erste ist, kann man doch als Zelda-Fan überhaupt nicht mehr Nintendo vertrauen... Es ist generell schon so, dass man immer besser kommt, wenn man mit dem Kauf einer Konsole wartet. In Nintendos Interesse ist das aber nicht, Nintendos Interesse sollte sein, dass sich jeder die Konsole so früh wie möglich kauft. Aber durch solche Aktionen stärkt sich nur das Bild, dass man doch besser warten sollte.

    Und hinzu kommt, dass Nintendo bereits zwei fette Bundles mit Pokemon dieses Jahr hat. Das würde sich nur gegenseitig die Show stehlen, wenn da noch ein Zelda-Bundle wäre...

    Ausschließen will ich es aber nicht. Bei Nintendos Verhalten in letzter Zeit würde es mich sogar nicht mal wundern, wenn sie sowas bringen würden...


    PS: Das "Between" im Titel wird groß geschrieben.

    Nintendos "Stand":

    https://twitter.com/TiLMEN/status/370088207184297984/photo/1

    Pokemon X&Y:

    https://twitter.com/TiLMEN/status/370089324781793281

    Oh je...


    Ich kann mich noch entsinnen, dass es in 2005 in Leipzig einen eigenen Stand mit 12 GameCubes nur für Twilight Princess gab und der Stand immer gefüllt war. xD Aber danach wurde es dann ähnlich dürftig, meist nur mit ein bis zwei Systemen pro Spiel... was komischerweise sogar meist gereicht hat, weil Nintendo nicht so den großen Ansturm hatte. Als man 2006 Phantom Hourglass spielen konnte, gab es dafür auch nur 2 DS-Systeme, wo ich einen davon für ne gute Stunde blockieren konnte, ohne dass es jemanden gejuckt hatte... aber gut, war ja auch nur Phantom Hourglass. xD

    Aber in Köln...? Naja, ich bin auf Berichte gespannt, wie sich der Nintendo-Stand macht, ob ihr anstehen musstet, etc.

    Zitat

    Original von Kharaz
    @Tourian
    Müssen musst du gar nichts. :zwinkern:


    Nö, aber ich weiß, dass ich mir mit Sicherheit irgendwann eine Wii U holen werde (spätestens wenn das neue Zelda kommt) und mich dann tierisch darüber ärgern werde, dass ich mir nicht die Zelda-Version geholt habe. ^^

    Von daher hol ich es mir doch einfach gleich...


    Zitat

    Original von Auroria
    Wenn Nintendo bemerkt wie scharf du drauf bist, machen die das bestimmt 200€ teurer. ;_;


    Sicher... xD Weil Nintendo ja auch allein auf mich schaut und ansonsten so gar keine Kritiken für den bereits viel zu hohen Preis der Wii U kassiert... ^^

    Zitat

    Original von Skito
    Nun zu ZombieU gab es auch keine schönere WiiU allerdings ist ZombieU unbedeutender als Zelda, also wäre es gut möglich das es eine "schönere" U gibt. Mal sehen. :)


    Ich hoffe es ehrlich nicht. Ich wollt mir jetzt eigentlich keine Wii U kaufen, aber bei einem speziellen Zelda-Bundle muss ich ja... xD

    Ich hatte das schon in einem anderen Thread erzählt:

    Four Swords Adventures sollte ursprünglich den Siegelkrieg (aus der Vorgeschichte von A Link to the Past) wiedergeben. Alles war da. Die dunklen Wolken über Hyrule, die gefallenen Ritter, die Bedrohung aus der Schattenwelt... Das Spielt sollte sogar das Masterschwert beinhalten.

    Allerdings hatte dann Miyamoto auf den Tisch gehauen. Er wollte nicht, dass die Story dieses Multiplayer-Titels zu komplex wird. Also hat das Team zurückgerudert und die Story umgekrempelt zu einer mehr oder weniger eigenständigen Story, die ja dann in Hyrule Historia sogar in einer anderen Zeitlinie einsortiert wurde.

    Ja, so war das... xD

    Ende letzten Monats hatten wir über einige Gerüchte berichtet, welche auch ein Bundle der Wii U Konsole zusammen mit The Wind Waker HD umfassten. Mit der heutigen Ankündigung der PS3 für $199 haben sich alle diese Gerüchte bewahrheitet, nur das TWWHD-Bundle fehlt noch. Destructoid hat heute nun aber weitere Hinweise auf solch ein Bundle bekommen.

    Und zwar bekamen sie Fotos des Bestandsverzeichnis von Target, einem großen Einzelhandel in den USA, zugesendet, welches solch ein Bundle auflistet. The Wind Waker HD liegt hier einem 32GB Premium Pack bei:

    Die Beweislage spitzt sich also zu und wir warten prinzipiell nur noch auf eine offizielle Ankündigung von Nintendo.

    Dem Anschein nach handelt es sich hier aber nur um das übliche Premium Pack in Schwarz, mit The Wind Waker HD anstelle von Nintendo Land oder ZombiU.

    Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald wir mehr darüber wissen!


    Quelle: Destructoid

    Zitat

    Original von 0xTASty
    Das sind echte Bilder, Ich hab immer gedacht, das seien Vektorgrafiken, die von der Konsole immer wieder neu berechnet werden. Nah egal.


    Kann sein, dass das auf dem GameCube so war, aber ich schätze dann einfach mal, dass sich das in der Wii U Version geändert hat. Ist ja auch einfacher, wenn man die Bilder ins Miiverse stellen will.

    Wobei die Bilder in der GameCube-Version schon eine recht miese Qualität hatten, Vektorgrafiken waren das höchstwahrscheinlich nicht.

    Zunächst würd ich dir raten, jetzt weder einen 3DS, noch eine Wii U zu kaufen, sondern erst mal bis November zu warten. Falls Nintendo nämlich Zelda-Bundles zu dem ein oder anderem bringt, willst du dir vielleicht eins davon holen. Dies nimmt eventuell auch schon deine Entscheidung ab.


    Generell würd ich dir aber zu einem Nintendo 3DS raten. Dieser ist günstiger und hat für Zelda-Fans wesentlich mehr zu bieten. Zum einem hast du Ocarina of Time 3D, was sich ja irgendwie mit The Wind Waker HD vergleichen lässt, und dann erscheint natürlich der nächste brandneue Zelda-Titel mit A Link Between Worlds. Außerdem gibt es hier bereits einige Zelda-Titel auf der Virtual Console, darunter Link's Awakening und die Oracle-Teile.

    Wenn du The Wind Waker bereits gespielt hast, was ja laut deinen Profilangaben der Fall ist, verpasst du auf der Wii U erstmal noch nichts, weil sich hier im Spiel nicht allzu viel getan hat. A Link Between Worlds auf der anderen Seite ist kein Remake, sondern ein neues Spiel, was zwar in der Welt von A Link to the Past spielt, aber eben neue Dungeons, neue Story und neue Spielmechaniken bietet. Und wenn das erscheint, willst du einen 3DS haben. ^^

    Die Wii U würd ich mir erst in ein/zwei Jahren holen, wenn das neue Zelda für die Wii U erscheint. Dann ist die Konsole vielleicht auch günstiger zu haben.

    Aber wie schon gesagt, warte erst mal bis November, bevor du deine Entscheidung triffst.


    Zitat

    Original von Pepper
    Ich würde den Thread eher in den Konsolenbereich befördern, schließlich geht es hier mehr um den Vergleich der beiden Konsolen von Nintendo als um Zelda.


    Nun, wenn er die Kaufentscheidung von den beiden Zelda-Titeln abhängig macht, wie es ja scheinbar der Fall ist, kann der Thread hier erst mal bleiben. Ansonsten verschieb ich ihn natürlich gerne aus meinem Verantwortungsbereich. ^^

    Zitat

    Original von Vyserhad
    Vielleicht lösen sie es mit den Bildern auch anders und sie werden seperat gespeichert, ganz unabhängig vom Spiel. Würde auch Sinne machen, wenn man davon ausgeht, dass die Bilder auch so auf der WiiU verfügbar sind... oder?


    Nun, das ist aber die logischste Erklärung, warum der Speicherplatz des Spielstands von 64KB auf 31MB gewachsen ist. Und wenn sie separat gespeichert werden, warum sollte man es auf 12 begrenzen? Dann kann man doch soviele anbieten, wie Speicherplatz da ist.

    Wenn man die Bilder ins Miiverse transferiert (per Tingle-Flasche), werden sie wahrscheinlich dann separat gespeichert und abgelegt. Aber für die 12 Fotos, die man im Spiel hat, macht es schon Sinn, diese auch im Spielstand zu verankern. Ansonsten muss das Spiel ja immer Extradaten laden, sobald man die Kamera nutzt.

    Zitat

    Original von Arez
    12 Bilder? Das ist ja mal eine positive Neuerung, die ich bisher überhört habe.

    12 x HD Fotos. Das wäre bei 24-Bit Bitmaps schon 12 x 2,65 MB, die den Speicherstand vergrößern. Und da wäre man schon über 31 MB.


    Nun, wenn man von 30MB ausgeht (1MB lass ich mal für die übrigen Speicherdaten), wären das ~0,83MB pro Bild (für 36 Bilder), die wir zur Verfügung haben.

    Wenn ich aber jetzt nochmal das Video anschaue, ist bei der Kamera genau wie im GameCube-Original ein breiter schwarzer Rand. D.h. die Fotos sind gar nicht in HD, sondern eher in 360p. Wenn man von 24-Bit Bitmaps ausgeht, haut das sogar ungefähr hin, denn das wären ca. 675KB pro Foto. Natürlich wissen wir nicht, wieviel die Miiverse-Einbindung noch an Speicherplatz frisst, die kommt ja auch nochmal hinzu.

    Aber 12 Fotos pro Speicherstand ist schon ziemlich nice trotzdem. Ich hoffe auch, dass man Meister Minintendo mehrere Fotos auf einmal geben kann, so dass man nicht wegen jeder einzelnen Figur zum nächsten Tag vorspulen muss. Da Nintendo einige solcher Spielflussverbesserungen bereits unternommen hat, wäre dies durchaus denkbar. Man könnte meinen, TWW wird tatsächlich mal halbwegs flott spielbar. xD

    Zitat

    Original von 0xTASty
    31 MB für Speicherstände ist viel. Bist du dir auch sicher, dass es 31 MB sind? Bei der GC version sind es so um die 64 kB.


    Du kennst gerne meine Quellenangaben überprüfen und gucken, ob ich da etwas falsch erfasst habe. Soll wohl vorkommen. xD

    Du musst aber auch bedenken, dass die Picto-Box nun 12 Bilder in HD aufnimmt. Das sind für alle drei Spielstände 36 Bilder in HD-Auflösung, da kommt schon bisschen was zusammen. Je nach Auflösung und Kompressionsrate sind da 31MB bei Weitem nicht zu viel.

    Zitat

    Original von Kikatzu
    Eigentlich haben beide PAL-Versionen der Spiele eine Größe von exakt 1,35 GB ;-).


    Ich hab eben nachgeschaut und beide waren 1,18GB groß... der Unterschied tut jetzt aber auch nicht wirklicht etwas zur Sache, oder? Ich glaube, es geht Kharaz hier um etwas andere Dimensionen. ^^

    Zitat

    Original von Kharaz
    Was mich gerade aber ein wenig überrascht ist: The Wind Waker für den Gamecube ist nur 1,3GB groß? :O_o:


    Sogar weniger. Angaben, die ich jetzt gefunden habe, lagen zwischen 1,05 und 1,18GB. Du musst aber bedenken, dass die GameCube-Discs generell nur 1,5GB Platz boten, d.h. viel größer waren die anderen GameCube-Spiele auch nicht. Im Gegenteil, z.B. Twilight Princess war auf dem GameCube auch nur um die 1,15GB groß.

    Du hast aber auch keine hochauflösenden Texturen oder ähnliches, was jetzt wirklich Speicheplatz frisst.