Gizmo, die Begrifflichkeiten hast du imho noch nicht so ganz getroffen, zumindest kenn ich es anders. Von einem "Remake" (Neufassung) redet man tatsächlich nur, wenn das Spiel von Grund auf neu gemacht wurde. In der Regel neuer Code, neue Engine, neue Grafik, alles neu. Zum Beispiel Metroid: Zero Mission wäre ein Remake. Oder Mario Allstars.
Was du hier als "Neuauflage" beschreibst, bezeichnet man bei Videospielen als "Portierung". Portierungen können aber auch erweitert/verbessert sein, neue Features haben, etc. - z.B. wie bei Link's Awakening DX. Portierungen nutzen immer den Code und die Engine des Originalspiels als Basis, die hier nur auf einer anderen Hardware-Umgebung umgesetzt wurden.
Der Grad zwischen Remake und erweiterter Portierung kann dabei fließend sein, je nachdem wieviel neu gemacht wurde. Bei Ocarina of Time 3D kann man sich daher streiten, was es nun ist, aber laut den Entwicklerinterviews wurde der Code ja komplett neu aufgesetzt, daher ist es eher ein Remake... wenn auch so originalgetreu, dass man es eher mit einem Port verwechseln kann. xD
Remakes:
- BS The Legend of Zelda
- Ocarina of Time 3D
- evtl. The Wind Waker HD (noch schwer zu sagen, auf den ersten Blick eher nicht)
Erweiterte Portierungen:
- Link's Awakening DX
- A Link to the Past auf dem GBA
- Four Swords Anniversary Edition für DSiWare
Einfache Portierungen:
- die beiden NES Classics für den GBA
Die Virtual Console-Titel und die Spiele auf den beiden GameCube Bonus Discs sind weder Remake, noch Portierung! Hier handelt es sich um ROMs der Originalspiele, die auf einem Hardware-Emulator laufen. Ocarina of Time - Master Quest für den GameCube war tatsächlich nichts anderes als ein ROM-Hack eines N64-Spiels. xD
Zu den Remakes kann man tendentiell auch Oracle of Seasons zählen als Remake des NES-Klassikers, allerdings wurde hier ja ein komplett eigenes Spiel daraus. ^^ Aber ursprünglich wollte Capcom hier mal ein Remake machen. Und imho ist es das einzige Spiel, was einem wahren Remake am nähesten kommt.