Beiträge von TourianTourist

    Ach, ich glaub, ich weiß es jetzt: roll mal dagegen! (Beim Sprinten Nunchuk schwingen)

    Hinter dem Tempel des Siegelhains gibt es z.B. einen Fels, auf den auch die Herzsuche zeigt. Hier hab ich mich ebenfalls gewundert und des Rätsels Lösung war eine Rolle. :D

    *Wii aus dem Schrank hol* *Batterien such* *Spiel wieder rauskram* *zum Siegelhain renn* ... hach, schon wieder so lange her... xD

    Mir war aber nicht mal aufgefallen, dass dort die Malereien aus dem Intro auf den Felsen sind... So blind und ignorant renn ich manchmal durch's Spiel. xD Öhm, bei mir wird da aber nichts bei der Göttin Hylia angezeigt. Kein Herz. Leider hab ich jetzt aber auch nur einen Spielstand vom Ende des Spiels, daher kann ich jetzt nicht nachschauen, wie es vorher war, ohne ein neues Spiel anzufangen.

    Tippen würde ich primär auf den magischen Krug - der entlockt ja an vielen Stellen Items, die einfach nur in der Wand irgendwo versteckt sind. Ansonsten würde ich mal probieren, die Lyra der Göttin zu spielen,


    PS: Spoilerkästen sind nicht mehr unbedingt nötig, das Spiel ist ja jetzt weit über ein Jahr raus... ^^

    Wir haben im Konsolenbereich einen Thread, der die Frage verallgemeinert:

    Was spielt ihr im Moment?

    Dort erwähnen die User auch, wenn sie derzeit Zelda spielen, z.B. spielt unser _Antiheld im Moment The Minish Cap.

    Falls du generell Inspiration haben willst, was du selber spielen sollst, wäre es natürlich gut zu wissen, welche Zelda-Spiele du schon gespielt hast und was für Systeme du besitzt...

    Unsere heutigen Webfundstücke bieten viel Leckeres: ein riesiger, animierter Kuchen, sowie verschiedene Zelda-Köstlichkeiten als Rezept. Dann haben wir noch schicke Werbeplakate für euch, wie sie die Wände von Hyrule Stadt schmücken würden, und einen ROM-Hack der etwas anderen Art.


    Zelda rettet Link

    Vor Kurzem kursierte eine Geschichte durch das Internet, wie ein Vater das Spiel Donkey Kong für seine Tochter gehackt hatte, damit sie mit Pauline spielen und Mario retten konnte. Zelda-Fan Kenna W hat sich das zur Inspiration genommen und kurzerhand einen ROM-Hack für The Legend of Zelda erstellt, wo man mit Zelda spielen kann und am Ende sogar Link rettet. Dazu gibt es folgendes Video:


    Gehe zu: Youtube

    Die komplette Geschichte, wie alles entstanden ist, sowie den Download des ROM-Hacks findet ihr hier.

    Quelle: Kotaku
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    Zelda-Werbeplakate

    Werbung, Werbung überall. Doch wie würde Werbung in der Welt von Hyrule aussehen? Dieser Frage ging Grafikdesigner Steph Chow nach und gestaltete eine Reihe netter Werbeplakate, wie wir sie in Hyrule Stadt oder Termina vorfinden würden. So gibt es Werbung für den altbewährten Hylia-Schild oder die Krabbelminenbowlingbahn.


    Gehe zu: behance.net

    Bei PaperHooch auf Etsy könnt ihr diese Plakate auch erstehen und sogar noch weitere finden.

    (via ZeldaInformer und ZeldaDungeon)
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    Animierter Skyward Sword-Kuchen

    Dass man mit Essen nicht spielen sollte, ist nicht für jederman verständlich. So gestaltet die Famile von Youtuber willturnbow bereits seit Jahren animierte Kuchen. Ihr neuestes Werk dreht sich dabei um Skyward Sword, wo mit viel Liebe zum Detail Wolkenhort und Siegelhain in Kuchen-Form zum Leben erweckt wurden:


    Gehe zu: Youtube

    Wir wünschen guten Appetit!

    (via Kotaku)
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    The Geeky Chef: Zelda-Rezepte

    Wem der riesige, animierte Kuchen Hunger gemacht hat, der sollte sich vielleicht an den Rezepten des "Geeky Chef" probieren. Der nerdige Chefkoch hat sich verschiedene Tränke aus Zelda zum Vorbild genommen, um daraus tatsächliche Rezepte zu machen, darunter der Chateau Romani oder Yetos berühmte Kürbissuppe.


    Gehe zu: The Geeky Chef

    Zitat

    Original von Evelyn Jade
    Ich hätte gern die CD, leider fehlt mir das Kleingeld dafür.


    Selbst wenn du das Kleingeld hättest... das Ganze war streng limitiert und innerhalb von wenigen Stunden vergriffen. ^^ Von daher gibt es da derzeit kein Herankommen. Es ist geplant, das Album digital zu vertreiben (via iTunes und dergleichen), aber dazu kam es noch nicht.

    Wer zu den Glücklichen gehört, der sich eines der 2000 Exemplare von Twilight Symphony sichern konnte, dürfte dieses nach einigen Verzögerungen nun mittlerweile bekommen haben. Unser Community-Mitglied Kevin-kun hatte dieses Glück und war so freundlich, uns Großaufnahmen des Covers und der CDs zu machen, damit ihr euch alle einen Eindruck von dem Album machen könnt.

    Die Fotos findet ihr in unserer Galerie:


    Gehe zu: Zelda Europe Galerie


    Nochmal vielen lieben Dank an Kevin-kun für die Bilder!

    Sowas wie Auskotz- und Fotothread sind so typische Forenaktivitäten, wo man die Beiträge nicht zählen sollte. Das ist eigentlich normal, dass man das zusammen mit Forenspielchen und Aufzählthreads packt.

    Alles, was Diskussionswert hat, kommt in den Diskussionsbereich, der Rest kann im Off-Topic bleiben. Wenn das jetzt tatsächlich getrennt werden sollte, dann bin ich dafür, dass auch in dem "Unterhaltungs"-Bereich die Beiträge nicht gezählt werden. Sinnvoll ist die Trennung aber nicht unbedingt, das spricht sowohl den Spielchen als auch dem Privatlebenzeugs einen höheren Stellenwert zu... was imho nicht sein muss. xD

    Zitat

    Original von Areßeus
    TourianTourist wird uns aufklären.


    Ähm, ich hab davon noch nie etwas gehört... xD Es gibt eine Reihe solcher Mythen, aber diese Geschichte wäre mir neu.

    Es gibt auch keine nennenswerten Unterschiede in der japanischen Version.

    Zitat

    Original von TheAdi1004
    Aber gegen ein Add-on oder ähnliches hätte ich nichts einzuwenden. Wobei ich grade ins Grübeln gekommen bin: Gabs sowas ähnliches nicht schonmal in Planung für OoT? Oni-Zelda oder sowas? Vielleicht täusch ich mich auch...


    Ja, für den 64DD waren zwei Erweiterungen für OoT geplant, "Zelda Gaiden" und "Ura Zelda". Da der 64DD aber gefloppt ist, wurden die Projekte dann anderweitig fortgeführt. Aus Zelda Gaiden wurde später dann Majora's Mask, und aus Ura Zelda wurde Master Quest.

    Wobei Ura Zelda ursprünglich mehr beinhalten sollte als nur schwerere Dungeons, wie z.B. neue Gegner.

    Zitat

    Original von Vyserhad
    Und ist dieses BS-Zelda nicht auch ähnlich gewesen?


    Die BS-Zeldas waren tatsächlich Episoden im strengsten Sinne. Diese wurden per Satellit wie Fernsehsendungen ausgestrahlt und es gab genaue Zeiten, wo man sie nur spielen konnte, meist von 18 bis 19. Uhr xD

    Eine Episode lief eine Stunde und man konnte da jeweils zwei Dungeons betreten. In der nächsten Woche kam eine weitere Episode, wo dann neue Gebiete in der Oberwelt geöffnet wurden mit wieder zwei neuen Dungeons. Es gab insgesamt drei verschiedene Spiele mit je vier Episoden, also acht Dungeons pro Spiel. Wobei die Dungeons aufgrund des enormen Zeitlimits alle recht klein und einfach waren. Wenn man eine Episode verpasste, hatte man Pech gehabt und musste hoffen, dass das Spiel irgendwann wiederholt wurde. xD

    Ich glaube, so ein Konzept wird Nintendo nicht verfolgen. Bei den Oracle-Spielen war es ursprünglich so gedacht, dass ein Spiel ungefähr aller drei Monate veröffentlicht wird. Also die Spiele kamen dann nacheinander und sollten in bestimmter Reihenfolge gespielt werden. Pro Spiel sollte es dann auch nur vier Dungeons geben und nicht acht, wenn ich mich recht entsinne... wobei es vermutlich so gedacht war, dass man Extra-Dungeons dann über die anderen Spiele freigeschalten hätte oder so ähnlich. Oracles hat sich sehr gewandelt, ganz am Anfang sollten es ja sogar sechs Spiele werden, dann war die Trilogie geplant und zum Schluss kamen zwei simultane Spiele. xD

    Einzelne Dungeons zum Download fände ich ein bisschen merkwürdig... prinzipiell müsste man dafür ja irgendwo schon Platz schaffen. Oder man macht es so wie in Link's Awakening DX, dass halt unter irgendeinem x-beliebigen Grabstein nun auf einmal doch was versteckt ist. xD

    Ein Master Quest als Download wäre natürlich aber sehr cool... Wichtig ist mir aber bei DLC, dass es neu geschaffene Inhalte sind. Was ja oft ein Trend in der Industrie derzeit ist, dass bereits fertige Inhalte aus dem Spiel genommen und nachträglich verkauft werden. Imho ein No-Go und reine Abzocke.

    In einem Interview mit Polygon äußerte sich Shigeru Miyamoto, dass Nintendo derzeit den Ansatz von episodischen Spielen untersucht ähnlich zu The Walking Dead. Ursprünglich experimentierte Nintendo bereits früh mit so einem Konzept in Form der Zelda Oracle-Serie, wo allerdings beide Spiele dann gleichzeitig veröffentlicht worden sind. Dies war aber nicht immer so geplant und tatsächlich dachte Nintendo auch daran, sogar Verliese einzeln zum Verkauf anzubieten.

    Folgendes sagte Miyamoto in dem Interview:

    "Als wir The Legend of Zelda: Oracle of Ages und Seasons vor vielen Jahren auf dem GameBoy Color veröffentlicht hatten, war die ursprüngliche Idee, dass die Spiele vom Inhalt her episodischer sein sollten, und die Entwicklung begann sogar mit der Vorstellung, möglicherweise einzelne Verliese zu verkaufen", sagte er. "Zu der Zeit, wo wir an den Oracle-Spielen arbeiteten, fühlte sich es sich nicht richtig an, ein Spiel in der Art abzuliefern. Aber wenn wir uns anschauen, was wir beispielsweise mit dem eShop gemacht haben und welche Möglichkeiten dort liegen, vor allem die Tatsache, dass wir nun in der Lage sind, bereits veröffentlichte Spiele zu patchen, dann öffnet dies die Möglichkeit für downloadbare Zusatzinhalte oder gar neue Level in ein bereits veröffentlichtes Spiel einzufügen."

    Als Beispiel gibt Miyamoto das kommende New Super Luigi U an, eine downloadbare Erweiterung für New Super Mario Bros. U. Ob für Zelda auch Zusatzinhalte geplant sind oder gar wieder das ursprüngliche Konzept von mehreren Zelda-Episoden verfolgt wird, ist nicht bekannt, das Interview regt aber sicherlich zum Nachdenken an.

    Quelle: Polygon

    Eine einfache Lösung wäre es, die Namen von Moderatoren und Admins neben der Farbe auch mit einem Schriftschatten zu versehen. So sollte man es auch lesen können, wenn es sich mit dem Untergrund beißt... und wir können bei den bewährten Farben bleiben.

    Denn selbst wenn wir jetzt die Farben ändern, kommt früher oder später wieder ein neuer Stil, wo es wieder nicht passt. xD

    Oft war hier bei Fragen im Spielehilfe-Bereich nicht direkt klar, welches Spiel, bzw. welche Version überhaupt gemeint ist, wo dann meist extra nachgefragt werden musste. Deswegen haben wir uns dazu entschlossen, in diesem Bereich Präfixe einzuführen, die sofort kenntlich machen, welches Spiel genau gemeint ist.

    Die Idee kam ursprünglich von Vyserhad und Jeanne war so freundlich, uns die Präfixe einzurichten. Ich werde dann im Laufe der Tage alle bisherigen Themen nachträglich kennzeichnen, die erste Seite ist aber bereits fertig zu Demonstrationszwecken.

    Wenn ihr ein neues Thema erstellt, müsst ihr das Präfix in dem Feld links neben dem Thementitel auswählen. Die Präfixe haben folgende Bedeutungen:

    • LoZ - Falls ihr mal im ersten Zelda-Teil nicht weiterkommt auf NES, GameCube, GBA oder Virtual Console
    • AoL - Zelda II - The Adventure of Link auf NES, GameCube, GBA oder Virtual Console
    • ALttP - A Link to the Past auf SNES oder Virtual Console
    • ALttP GBA - A Link to the Past auf dem GBA
    • LA - Link's Awakening auf dem GameBoy
    • LA DX - Link's Awakening DX für GameBoy Color und Virtual Console
    • OoT - Ocarina of Time auf N64, GameCube oder Virtual Console
    • OoT MQ - Hilfe zur Master Quest-Variante von Ocarina of Time auf GameCube
    • OoT 3D - Hilfe zum OoT-Remake für den Nintendo 3DS (inlusive 3D Master Quest)
    • MM - Majora's Mask auf N64, GameCube und Virtual Console
    • MM 3D - Majora's Mask auf Nintendo 3DS
    • OoA - Oracle of Ages auf GameBoy Color oder Virtual Console
    • OoS - Oracle of Seasons auf GameBoy Color oder Virtual Console
    • OoX - Hilfe zu beiden Oracle-Teilen, z.B. zum Link-System oder zu den Ringen
    • TWW - The Wind Waker auf dem GameCube
    • TWW HD - The Wind Waker HD auf der Wii U
    • FS - Four Swords auf dem GBA
    • FS AE - Four Swords Anniversary Edition für DSi und 3DS
    • FSA - Four Swords Adventures auf dem GameCube
    • TMC - The Minish Cap auf GBA und Virtual Console
    • TP - Twilight Princess für GameCube oder allgemein
    • TP Wii - Hilfe speziell zur Wii-Version von Twilight Princess
    • TP HD - Twilight Princess HD für Wii U
    • PH - Phantom Hourglass für Nintendo DS und Virtual Console
    • ST - Spirit Tracks für Nintendo DS und Virtual Console
    • SwS - Skyward Sword für Nintendo Wii
    • ALBW - A Link Between Worlds für Nintendo 3DS
    • TFH - Tri Force Heroes für Nintendo 3DS
    • BotW - Breath of the Wild für Wii U und Switch
    • TotK - Tears of the Kingdom für Switch
    • LCT - Link's Crossbow Training auf der Wii
    • TRR - Tingle's Rosy Rupeeland für Nintendo DS
    • HW - Hyrule Warriors für Wii U
    • HWL - Hyrule Warriors Legends für Nintendo 3DS
    • Andere - alle weiteren Titel, die hier nicht gelistet sind, z.B. die BS-Zeldas, CDi-Spiele oder die übrigen Tingle-Spiele

    Auch keine Angst - falls ihr mal das Präfix falsch wählt, korrigiere ich das dann. ^^

    Die aktuellen Zelda-Schlagzeilen: The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Seasons noch vor Sommer bei uns auf der Virtual Console, The Wind Waker HD bereits auf Amazon vorbestellbar und GlitterBerri übersetzt die Zelda-Box.


    Zelda: Oracle of Ages & Seasons noch vor Sommer bei uns auf der Virtual Console

    In Japan lässt sich seit dem 27. Februar das Zelda-Duo Oracle of Ages & Seasons im eShop des Nintendo 3DS erwerben. Wann die Spiele auch bei uns erscheinen, ist noch nicht bekannt, Aonuma gab aber heute in der Miiverse Zelda-Community zu verstehen, dass dies noch vor dem Sommer passieren soll, d.h. bis spätestens Ende Juni.

    In dem Post geht er auch noch weiter auf das Link-System ein, welches ganz altmodisch mit Passwörtern funktioniert.

    Quelle: NintendoLife
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    The Wind Waker HD bereits auf Amazon

    Noch dieses Jahr soll das HD-Remake des GameCube-Klassikers The Wind Waker für die Wii U erscheinen. Praktisch nichts ist über das Remake bekannt, wir haben noch kein genaues Erscheinungsdatum, kein Cover oder irgendwelche größeren Infos zu den Verbesserungen. Das hindert Amazon aber nicht daran, für das Spiel bereits Vorbestellungen anzunehmen. Amazon geht von dem Standardpreis für Wii U-Spiele von 69,99€ aus, man profitiert aber wie immer von der Vorbesteller-Preisgarantie.


    Gehe zu: Amazon
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    GlitterBerri: Übersetzung der Zelda-Box

    Die sogenannte Zelda-Box erschien exklusiv in Japan zum Release von The Wind Waker und enthielt eine Moblin-Figur, eine Link-Figur, eine Soundtrack-CD, ein Lösungsbuch, sowie ein 116-Seiten starkes Booklet, welches Artwork, Skizzen, sowie Kommentare der Entwickler enthält.

    GlitterBerri, die für ihre Übersetzung von Hyrule Historia bekannt ist und sogar an der offiziellen englischen Fassung des Buches gearbeitet hat, nahm sich dem mal an und übersetzt derzeit die verschiedenen Entwicklerkommentare aus dem Booklet. Die ersten drei Artikel beschäftigen sich mit der Entstehung der Charaktere in The Wind Waker und sind durchaus einen Blick wert:

    Die Hauptcharaktere
    Die Nebencharaktere
    Die Weisen

    Oh, ein Wüstendesign wär sehr geil... =)

    Zitat

    Original von Vyserhad
    wie wäre es mit was ausm SS?

    http://zelda.wikia.com/wiki/File:Lanayru_Desert_Artwork.png

    Das wäre natürlich das genialste - müsste aber noch erweitert werden... oder irgendwas anderes noch mit eingebracht werden...


    Joar, ich hätte auch zuerst daran gedacht und eigentlich hätten wir dafür bereits alles wichtige in der Galerie. Einmal die Lanayru-Wüste in höherer Auflösung:

    https://www.zeldaeurope.de/galerie/displa….php?pos=-25257

    Zur Gestaltung des Header-Bereichs würden sich verschiedene Figuren aus dem Spiel anbieten, z.B. der goronische Archäologe, die Roboter oder der Skorpionboss.

    https://www.zeldaeurope.de/galerie/displa….php?pos=-23053
    https://www.zeldaeurope.de/galerie/displa….php?pos=-23103
    https://www.zeldaeurope.de/galerie/displa….php?pos=-23070


    Falls Jade allerdings eher was mit Gerudos machen will, was ich schwer vermute, passt das natürlich alles weniger. Da wären die Bilder von Auroria sicherlich besser... ich such auch nochmal, ob ich was finde. ^^

    Zitat

    Original von Vyserhad
    Warum befindet sich folgender Thread zweimal im Forum? Der steht in generell und Diskussionen drin als verschoben, und dann befindet er sich ebenfalls als normal im OoT-Thread... Das finde ich gerade ziemlich verwirrend, dass beide noch da stehen... Ich dachte der aus dem Zelda-Diskussionsforum wird irgendwann gestrichen...


    Das sind Verweise, zu erkennen an dem dicken "Verschoben"-Vermerk. ^^ Die dienen dazu, dass der Autor des Themas dieses auch wiederfindet, wenn wir es verschieben. Und nicht einfach annimmt, wir hätten es gelöscht. Das Thema existiert also nicht doppelt, es wird nur vom ursprünglichen Unterforum aus verlinkt.

    Die Verweise lösche ich in der Regel dann nach ein paar Tagen wieder, ich hab auch beide bereits entfernt, damit die dich nicht weiter stören. ^^

    Nusma und LadyThumperGirl:
    In TLoZ gibt es friedliche Moblins, die sich in Höhlen versteckt halten und Link Geld zuschieben mit dem Satz "It's a secret to everybody" ...

    Das hat sich zu einem Meme entwickelt, was nicht nur die Zelda-Reihe, sondern die komplette moderne Gaming-Kultur durchzogen hat. So taucht das Zitat auch in anderen Spielen wie in World of Warcraft auf.

    Das ist aber nur einer von mehreren berühmten Sätzen aus den NES-Klassikern... "It's dangerous to go alone, take this!" oder "I am Error" kennt ihr hoffentlich... falls nicht, dann schämt euch gewaltig und studiert mal die folgende Seite:

    http://www.secrettoeverybody.com/

    :D

    Ansonsten gibt es auf IGN eine nette Liste mit bekannten Secrets und Easter Eggs zu Skyward Sword:
    http://www.ign.com/wikis/the-lege…ord/Easter_Eggs

    Das Wichtigste wurde aber schon genannt...