Beiträge von TourianTourist

    Aonuma muss auch genau dann diese News posten, kurz nachdem ich ins Bett bin... xD Ungünstiger geht es ja mal nicht.

    Ich mach hier mal temporär zu. Damit sich die Diskussionen nicht doppeln, bitte ich euch, im Newsbeitrag weiter zu diskutieren (News haben Vorrang, weil es schick aussieht, wenn diese viele Kommentare haben... xD). Ich mach dann nächste Woche hier wieder auf, sobald das Paket draußen ist.

    Edit:
    Okay, hier ist wieder offen.

    Zitat

    Original von LightningYu
    Oha awesome. Aber da bezweifle ich jetzt mal stark, das dann Unruh-Stadt als Stage kommt wenn du Adventure-Map schon den Track zu Unruh-Stadt hat..


    Angesichts der Tatsache, dass die Schatten-Karte auch keine neuen Stages hat und die DLC-Charaktere eh nicht in die Karten integriert werden, kann man wohl generell davon ausgehen... :/

    Das aktuelle Maximum müsste bei 42 Herzen liegen und die restlichen drei Herzen dürfte es auf der MM-Karte geben. Ich bezweifle, dass das anders gelöst wird ... wir wissen, dass im MM-Paket noch eine Abenteuer-Karte hinzukommt und dass es keine weiteren Szenarien im Legenden-Modus mehr geben wird. Und die Schatten-Karte ist bereits ziemlich leer, da wäre problemlos Platz für alle Herzen von Schatten-Midna gewesen.

    An den Herausforderungsmodus glaube ich auch nicht, immerhin sprechen wir von insgesamt 10 Herzen und der Sinn des Modus kann es ja nicht sein, dass man dort nur mit drei Charakteren spielt, um sich haufenweise fehlenden Herzen zu ergattern.

    Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass ab Version 1.5 die Zusatzcharaktere auf Stufe 150 auf insgesamt 45 Herzen kommen, anstatt nur 35. Eventuell wurde das erst einmal eingeschränkt, damit Schatten-Midna nicht stärker ist als alle anderen.

    In dem Falle bekommt man dann halt aller vier Stufen einen Herzcontainer, anstatt aller 6. Und bei Schatten-Midna wird das nachträglich nachgerechnet.

    ~Rinku~:
    Das macht dann aber keinen Sinn. Warum ihr nicht schon Herzen im TP-DLC geben? Die Gründe dafür sind ja, dass man in Japan alles extra kaufen kann. Und jemand, der nur Schatten-Midna kauft, soll halt nicht extra die neue Abenteuer-Karte kaufen müssen, um alle ihre Herzen und Items zu bekommen...

    Davon mal abgesehen, dass eh wahrscheinlich die meisten das Gesamtpaket kaufen, würde ja dasselbe dann für die MM-Karte gelten. Die einzige Möglichkeit, wäre ihr noch irgendwo kostenlos Herzen zuzustecken, z.B. im Herausforderungsmodus.

    Ich dachte eventuell auch, dass man ihre 10 fehlenden Herzen über Online-Links bekommt, aber da habe ich auch noch nichts finden können...

    Das nächste DLC-Paket von Hyrule Warriors, welches im Januar erscheinen wird, soll eine Abenteuer-Karte zu Majora's Mask beinhalten. Die Musik dazu wurde scheinbar aber bereits mit dem Update 1.4 installiert und von ein paar fündigen Hackern extrahiert. Dabei handelt es sich um die Melodie aus Unruh-Stadt mit 8-Bit-Soundeinlagen.

    Da sich das aktuell nicht nachprüfen lässt, solltet ihr das noch als Gerücht wahrnehmen. Ob Fake oder nicht, auf Youtube könnt ihr euch den Song anhören:


    Gehe zu: Youtube

    Die Schatten-Karte zu Twilight Princess stellt übrigens eine 8-Bit-Version von Hyrule aus dem Spiel dar, allerdings um 90° im Uhrzeigersinn gedreht. Eventuell erwartet uns hier etwas ähnliches mit Termina.

    Update:
    Inzwischen wurde das Lied auch von crediar gepostet, der auch schon die Code-Überreste von Tingle und Midnas zweiter Waffe gefunden hatte.

    Was ich nicht verstehe, sind Schatten-Midnas Herzen. Wenn man sie auf Stufe 150 bringt, hat sie insgesamt nur 35 von 45 möglichen Herzcontainern... wo sind also die anderen 10? In Online-Links? Oder gibt es die gar nicht zu holen? Wäre schon irgendwie doof Charaktere zu haben, die am Ende weniger Herzen haben als der Rest.

    Ich wäre eher an einem Bild von Cias Kostüm interessiert. :3

    Zitat

    Original von ~Rinku~
    Was sind das für Missionen?


    Dein Gegner teilt sich auf, so wie Lana in der einen Mission im Legenden-Modus, nur eben mehrfach. Zum Schluss hatte ich eben vier Dunkel-Impas auf einem Haufen mit wenig Lebensenergie ... zack, jede Menge Beute! xD

    Das Hero of Hyrule-Set kostet im Sparpreis 14,99€ und beinhaltet alle vier großen DLC-Pakete.

    Dann dürften noch die vier Kostümpakete im Dezember erscheinen für je 1,99€ ... das macht dann also insgesamt 23€ rund, vorausgesetzt es gibt die Kostüme nicht auch irgendwie in einem Sparangebot.

    Zitat

    Original von Zeldameister
    Okay eine Sache finde ich sehr merkwürdig. Es ist wohl so, dass verbündete Charaktere ebenso wie Feinde auch, nicht ihre normalen Waffen tragen. Ich hatte eben eine Abenteuer-Schlacht, wo Shiek das Rapier von Zelda benutzt hat! Außerdem hatte Lana das Zepter von Cia und Cia widerrum das Zauberbuch von Lana! Wie gibt's das!? :ugly:


    Das gab es bereits auf der Master Quest-Karte:

    - Impa mit dem Holzschwert (8-Bit)
    - Zelda mit dem Holzschwert (8-Bit)
    - Zelda mit Shieks Lyra
    - Shiek mit Zeldas Rapier

    Neu sind jetzt wohl Lana und Cia, die ihre Waffen getauscht haben, und wsl noch mehr... ^^

    Zitat

    Original von ~Rinku~
    Ich würde behaupten, das ist sogar besser als ein Materialtrank. Immerhin wird dadurch die Anzahl der möglichen Materialausbeute glatt verdoppelt.


    Nun, die Idee des Materialtranks war eher, dass man mit höherer Wahrscheinlichkeit auch seltene Materialien bekommt. Zweimal Mist ist halt immer noch Mist... xD Von daher bin ich nicht sicher, was nun besser wäre. Am Besten wäre beides...! ^^

    Zitat

    Original von Zeldameister
    Also ich kann definitiv bestätigen, dass Gegner jetzt manchmal zwei Materialien droppen.
    Ich hatte vorhin eine Mission mit Pyroma als Feind und der hat zur selben Zeit einmal sein Silber-Material und einmal sein Gold-Material fallen gelassen. Man bekommt also nicht immer zwei mal das gleiche Material sondern hin und wieder auch zwei verschiedene. Ich hatte auch schon mal eine Waffentasche und ein Material zur selben Zeit bekommen. Naja das entschädigt zwar nicht wirklich für den immer noch fehlenden Material-Trank, aber besser als nichts.


    Falls das stimmt, ist dies sogar fast so gut wie ein Materialtrank, weil dadurch verhindert werden dürfte, dass man Waffen, ANSTATT Materialien bekommt. Und das war ja beim Farmen immer so das Hauptproblem.

    Ich werde das heut abend alles testen, bin aktuell noch auf Arbeit... xD

    Zitat

    Aber kann mir jemand sagen, was an Lanas Stabwaffe optimiert wurde? Mir ist da nichts aufgefallen.


    Das sind eher kleine Änderungen. C3 ist nun nützlicher, C2 und C5 weniger angreifbar und ihr Spezialangriff hat einen größeren Radius.

    Es kann auch sein, dass noch andere Waffen optimiert wurden, mal schauen.

    Das Update 1.4 für Hyrule Warriors erschien heute bereits mitten in der Nacht, da der DLC weltweit gleichzeitig veröffentlicht wurde. Wir haben bereits einen kurzen Blick auf alles werfen können und listen euch auf, was es so Neues gibt, darunter die neuen Tränke, Item-Karten und Orden, aber auch Infos zu den neuen Waffen und Schatten-Midna.


    Gehe zu: Youtube

    Allgemeines

    • Die maximale Stufe liegt nun bei 150.
    • Ihr könnt nun bis zu 999 Stück von einem Material besitzen.
    • Lanas Stabwaffe wurde ein wenig optimiert.


    amiibo

    Die amiibo werden auf dem Titelbildschirm registriert. Ihr könnt bis zu fünf verschiedene amiibos am Tag nutzen, um Waffen, Materialien oder Rubine zu erhalten. In manchen Fällen bekommt ihr sogar nur einen einzelnen Rubin...

    Der amiibo von Link schaltet beim ersten Einsatz den Gleiter frei. Wenn man den Gleiter nicht über amiibo freischaltet, wird eine fehlende Waffe in Links Waffenauswahl angezeigt über die üblichen Fragezeichen.


    Gleiter, Kopierstab und Schatten-Midna

    Sowohl der Kopierstab, als auch der Spiegel sind kurioserweise dem Element "Finsternis" zugeordnet, so dass es nun insgesamt acht Waffen von diesem Typ gibt.

    Mit dem Kopierstab könnt ihr über den starken Angriff zwischen der Eulenstatue und der Hammerstatue wechseln, die euch dann in der normalen Angriffskette unterstützen.

    Schatten-Midna benötigt Cias Stab (Angriff, Hilfe) und König Dodongos Kristall (Verteidigung) als goldene Materialien. In der deutschen Fassung heißt sie übrigens nur "Midna" und lässt sich daher durch ihren Namen nicht von ihrer Zwergenform unterscheiden.

    Für Schatten-Midna gibt es nichts auf der neuen Abenteuer-Karte zu erbeuten. Die Upgrades für den Spiegel bekommt man wie beim Kopierstab oder Epona einfach per Zufall. Auch gibt es für sie keinerlei zusätzliche Herzcontainer oder Herzteile. Anstatt dessen bekommt sie einfach aller 6 Stufen einen neuen Herzcontainer, anstatt aller 10. Auch erhält sie als Einzige kein neues Kostüm auf der Abenteuer-Karte...

    Auch wurde sie nicht in den Legenden-Modus integriert, d.h. ihr begegnet weiterhin der Zwergen-Midna, wo es eigentlich hätte die Schatten-Midna geben sollen, z.B. in der Mission "Der Ursupator".

    Für ihre Attacken nutzt sie eine der Sol-Hände und verschiedene Objekte, die sie in Twilight Princess teleportiert hat, u.a. ein Brückenfragment und die große Himmelskanone.

    Gameplay-Videos:


    Die Waffen-Stufen:

    • Gleiter
    • Schnellgleiter
    • Magischer Gleiter
    • Kopierstab
    • Variant-Kopierstab
    • Royal-Kopierstab
    • Düsterspiegel
    • Dämmerungsspiegel
    • Schattenspiegel


    Die Schatten-Karte

    Der Schwierigkeitsgrad auf der Karte scheint weitaus höher als zuvor, dafür lassen Gegner hier des Öfteren zwei Sachen fallen, also beispielsweise zwei Materialien oder ein Material und eine Waffe.

    In den Schatten-Zonen könnt ihr Gegner nicht auf der Mini-Karte sehen. Auch kommen eine von drei Schatten-Regeln zum Einsatz:

    • Keine Spezialangriffe: Das Besiegen von Gegnern füllt die Spezialangriffleiste nicht auf und es erscheinen auch keine Force-Kristalle.
    • Keine Magie: Es erscheinen keine Magiekrüge, so dass du die Magieleiste nicht füllen kannst.
    • Keine Angriffs-Items: Du kannst Bomben, Bogen, Bumerang und Fanghaken nicht verwenden.


    Die Schatten-Zonen lassen sich aber über Strahlentau auflösen, wodurch auch die Regeln nicht mehr in Kraft treten. Auch werden auf dieser Karte Charakter-Einschränkungen aufgehoben, wenn ihr die Mission einmal bestanden habt!

    Auch gibt es auf der Karte spezielle Schatten-Portale, wo immer zwei Portale miteinander verbunden sind. Rote Portale könnt ihr nicht nutzen und müsst hier erst die Schlacht unter einem der zwei Portale gewinnen. Sobald das Portal-Paar dann grün ist, könnt ihr mit der Tante auf den anderen Kartenabschnitt springen.

    Neben der Tante gibt es noch folgende neue Item-Karten:

    • Laterne: Entzünde Feuerschalen, damit sich Feinde zeigen.
    • Krug: Stelle ihn auf einen Schalter, um Treppen zu finden.
    • Angel: Mit der Angel kannst du Fische fangen.
    • Greifhaken: Der Greifhaken bringt dich zu einem entfernten Ziel.
    • Gleiter: Der Gleiter bewegt Zahnräder und legt Treppen frei.
    • Tante: Ermöglicht die Nutzung grüner Warpportale.
    • Strahlentau: Vertreibt die Schatten von einem Kartenabschnitt.


    Es sei auch angemerkt, dass auf der Karte eine 8-Bit-Variante der Oberweltmusik aus Twilight Princess gespielt wird. Und als Belohnung gibt es sechs neue 8-Bit-Waffen, darunter:

    • Das Floß anstelle von Links Handschuhen
    • Den Ring für Midna
    • Magischer Bumerang für Zanto
    • 8-Bit-Rubin für Agnetha
    • Die Schlüssel für Ganondorf
    • 8-Bit-Zauberstab für Lana


    Auch gibt es wieder insgesamt 16 neue Farbkostüme zum Freischalten, eins für jeden Charakter mit der Ausnahme von Schatten-Midna. Interessant ist dabei, dass einige Kostüme auch das Outfit modifizieren, es handelt sich hier also nicht um bloße Farbvarianten. Wir planen natürlich eine Bildserie mit allen neuen Kostümen aus der Abenteuer-Karte, aber hier habt ihr schon mal eine Liste mit Funden:

    • Goldene Tunika für Link
    • Skyward Sword-Farben für Impa
    • Shiek in Impas Farben
    • Grün-blaues Kostüm für Lana
    • Blaues Kleid für Zelda
    • Todbringer-Farben für Ganondorf
    • Die Bemalung von Grogor für Darunia
    • Rosa Haut für Ruto (basierend auf Lucida)
    • Pinkes Kostüm für Agnetha
    • Midna mit goldenen Mustern und Maske
    • Phantom-Zanto
    • Phai in Gold und Silber
    • Ghirahim in einem Zwischenstadium ohne Umhang
    • Lanas Farben für Cia
    • Volga in Schwarz
    • Pyroma in Weiß und Himmelblau


    Tränke und Orden

    Folgende Tränke sind dazugekommen, wobei diese als Besonderheit haben, dass ihr hier sehr viele bronzene Materialen benötigt, was auch den Anstieg des Maximums auf 999 erklären dürfte.

    • Item-Stärkungstrank (Bronze x 100): Items sind für eine Schlacht dauerhaft gestärkt.
    • Blockbrechtertrank (Bronze x 150): Blockversuche des Gegners sind wirkungslos.
    • SP-Trank (Bronze x 200): Die Spezialangriffsleiste füllt sich von selbst.

    Im Folgenden listen wir euch die neuen Orden auf und was ihr dafür tun müsst:

    • Master Quest-Schlachtenbummler: Master Quest-Karte abgeschlossen.
    • Master Quest-Weltherrscher: In allen Schlachten der Master Quest-Karte Rang A erreicht.
    • Master Quest-Geheimniskrämer: Alle Geheimnisse der Master Quest-Karte gelüftet.
    • ???: Stufe 150 erreicht.
    • ???: 999 Stück eines Materials gesammelt
    • ???: 100 amiibo-Geschenke erhalten.
    • Schatten-Schlachtenbummler: Schatten-Karte abgeschlossen.
    • Schatten-Weltherrscher: In allen Schlachten der Schatten-Karte Rang A erreicht.
    • Schatten-Geheimniskrämer: Alle Geheimnisse der Master Quest-Karte gelüftet

    Dieser Beitrag wird im Laufe des Tages noch aktualisiert!

    Zitat

    Original von MightySarolfTV
    Als ich gesehen habe, dass weder im MQ- noch im TP-Pack die Vorbesteller-Kostüme enthalten sind, hatte ich schon Sorgen, dass es nur diese einmalige Chance gab.


    Nun, es wurde ja in Vorab angekündigt, dass man die Kostüme auch irgendwann kaufen können soll. Die Frage war eher wann.

    Dass sie nicht Teil der anderen DLC-Pakete sind, ist logisch, da einige bereits alle Kostüme haben (in Miiverse siehst du Verrückte, die sich irgendwie Codes für alle Kostüme sichern konnten... xD) und die wären dann eher enttäuscht, wenn sie für etwas zahlen, was sie bereits haben.

    Zu Hyrule Warriors gab es eine Reihe von Kostümpaketen für Link, Zelda und Ganondorf, die man als Vorbestellerbonus in bestimmten Läden erhalten konnte oder als Prämie im Club Nintendo. Wer diese verpasst hat, muss sich nicht ärgern, denn ab dem 18. Dezember sollen die Pakete auch zum Verkauf im eShop angeboten werden. Zumindest wurde dies heute für Japan angekündigt, aber wir gehen davon aus, dass dies auch in anderen Regionen der Fall sein wird.

    In Europa gab es die folgenden Pakete:

    • Kostümpaket Ocarina of Time
    • Kostümpaket Twilight Princess
    • Kostümpaket Skyward Sword
    • Kostümpaket Dämonenkönig


    Wir informieren euch, sobald wir über den genauen Preis und das Erscheinungsdatum für Europa Bescheid wissen.

    Quelle: gamecity.jp

    Zitat

    Original von Luti2210
    Der ist Finsterniss und das ist auch echt kömisch ich denke, sie wollten nur mehr Waffen mit dem Element bringen.


    Genau das ist ja das Problem. Das Finsternis-Element hatte durch das letzte Update bereits sechs Waffen, mehr als alle anderen Waffen im Spiel. Jetzt sind es acht... doppelt soviele Finsternis-Waffen wie Wasser-Waffen! xD

    Licht ist zwar auf Platz 2 (fünf Waffen ohne dem Master-Schwert), aber zumindest wäre es dann etwas ausgeglichener.

    Edit:
    Midnas Spiegel nutzt tatsächlich sogar das Licht-Element, es ist also eine Hybrid-Waffe wie Agnethas Schirm oder die Lyra.