ZitatOriginal von vyserhad
Warum sollte Ganondorf spielen zum Hack´n´Slay werden? Er verfolgt seine eigenen Ziele, aber das er sinnlos mordet, davon habe ich in keinem Spiel gehört. Worüber sollte man herrsche, wenn man alle tötet?
Wie sollte den sonst das übernehmen in Hyrule gelaufen sein? Im Jump´n´Run Stil? ![]()
Schurken räumen einfach ihre Hindernisse aus dem Weg, dass könnte ich mir bei Ganny recht gut vorstellen:
Zehn Soldaten kommen, ein wenig dunkle Magie und sie wollen nicht mehr^^
Das würde im Kampf gegen Link nicht anders aussehen, wenn man sich die ganzen Kämpfe gegen Link anssieht^^
Wobei ich mich frage, wie man das umsetzen sollte. Zu einem 20 Stunden Zelda Ableger ein Spin-Off zu einer Person rausbringen, die vllt. nur 3 Stunden vorkam?^^