Was mir letztens aufgefallen ist, war dass die Gegner allesamt ein wenig bunter und so gehalten sind. Bis zu einem bestimmten Punkt ist das Ok, jedoch zerstört das die Stimmung, wenn im düstersten Moment der Story so ein roter... Eingeborener mit seinem stumpfen Messer und einem komischen Schrei vor mir aus dem Wasser springt. Im gefahrvollen dunklen Wald wäre eine nicht gar so blaue Pflanze, die dich anfällt ebenfalls keine Schande.
Freilich kann man die mit Licht überflutete hylianische Steppe mit buntem, lebendem, floureszierendem Schleim füllen und und so viele rote Eingeborene ansiedeln wie man will. Es ist immer wieder reizvoll, so ohne weitere Motivation von der Story her ein Lager voller Gegner ganz alleine zu zerstören. Dafür jedoch ist das Spiel dann wahrscheinlich wieder zu wenig Open-World...