Beiträge von Jade

    Wer kennt diese Flashfilme nicht? The Real Legend ist eine Parodie auf die Ereignisse von Ocarina of Time und eine recht Lustige dazu. Nach einigen Jahren ist nun vor wenigen Tagen die dritte Episode erschienen. Ich will euch daher nicht zuviel vorwegnehmen, er ist definitiv lohnenswert sich anzusehen. Es werden Englischkenntnisse benötigt, um gänzlichst in den Genuss dieses Flashfilms zu kommen. Viel Spaß damit!

    Gehe zu: The Real Legend Teil 3

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    Original von Malphas
    Derzeitig grad TP... versuche mal alles mit keiner Fee/Heiltrank und 3 Herzen zu schaffen ;) wird sicher lustig :D

    Das erinnert mich genauso an meine aktuelle Aktion: Ich habe 14 Herzen und keine Upgrades meiner Ausrüstung und auch keine Magierüstung - aber ich will die Drillhöhle schaffen. War schon in Level 44 oder 45. ^^

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    Original von Wraight

    Warum gibt es den Thread noch nicht? xD

    Dann müsste jemand diesen eröffnen und ein Beispiel liefern. Wir können das ja dann sammeln. Bekommen wir viele gute "Sterbefails" zusammen, pack ich das auf die Seite. *g* Natürlich auf Wunsch ohne Nicknamen.

    Ich habe die Tage einen Blick in die ZE Jukebox geworfen und einen fehlerhaften Titel ausgetauscht. So war es vielleicht nicht verkehrt, ein paar neue Titel hinzuzufügen. Insgesamt befinden sich statt 19 nun 45 satte Titel zum Reinhören. Der Großteil der Musik ist von Fans erstellt worden - schnuppert mal rein! Have Fun!


    Gehe zu: ZE Player
    Bitte im neuen Tab öffnen. Danke!

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    Original von Zhasha
    ALso ich weiss nicht ob das peinlich ist, aber meine Schwester hat sich dabei totgelacht...

    Es war in TP. In der Wüste und da hat es ja so eine Art Treppe mitten im Sand wo man immer weiter nach unten kann und immer verschiedene Etagen sind. Da waren ganz viele SChleimdinger, und wenn man die umbringt, dann kann man ja den schleim trinken, wenn man ihn in die flasche tut. Ich hab das immer gemacht auch beim violetten Schleim, da meine Herzen fast am ende waren. Ich hatte keine Ahnung, dass es auch die Herzen abziehen kann O.o Also ich weiss nicht wieso, aber ich hatte, obwohl ich genug herzen hatte, (^^'') so violetten schleim getrunken, und dann sind alle meine Herzen zurückgegangen, bis auf ein Halbes Herz!!! Ich bin durchgedreht, hab versucht abzuhauen und dann ist so ein schleimding auf mich draufgesprungen und ich bin gestorben -.-

    Meine Schwester hat mich danach total ausgelacht^^''.


    Wie genial. Man müsste eigentlich ein Thema erstellen aka - die Besten wege wie man seinen Helden umgebracht hat. Ich bin dagegen ein Typ des "Huch da war ja ein Abgrund - Wuaaaah.... Mist vergessen, sorry Link.". :lol:

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    Original von Henning
    Das Problem ist, dass Nintendo bei diesem Spiel auf Grund der Grafik zwanghaft an den Realismus gebunden ist. Habt ihr schonmal versucht mit einem Stock in früher Kindheit so schnell zuzuschlagen wie es in Spielen geschieht? Schon bald werdet ihr merken, dass ihr bei weitem nicht an diese Aktionsgeschwindigkeiten herankommen werdet.
    Der Höhepunkt von Wind Waker ist zudem noch die große Wirbelattacke. Dreht euch bitte einmal 5 Runden im Kreis und bleibt dann grade stehen...
    Realismus hat auch Nachteile... Oder ?(

    Selbst wenn bin ich der Ansicht dass ein bitterer Kampf um Leben und Tod schneller verlaufen kann als das, was wir in Twilight Princess am Ende als Schwertduell erlebt haben. :)

    Zunächst wurden paar Kleinigkeiten in der Galerie nachgetragen, wo wir der Meinung waren, dass die Grafiken auch in besserer Qualität zu haben waren. Das betrifft unter anderem die..

    Twilight Princess Items,
    Twilight Princess Wii Karten
    und die Twilight Princess Gamecube Karten
    .
    Ihr findet sie wie üblich in der Mediagalerie.

    Anschließend wurde Frag Midna um weitere Fragen / Antworten erweitert. Wer Zelda Europe die letzten Tage aufmerksam verfolgt hat, dem wird aufgefallen sein, dass wir in der Sektion "Rund um ZE" nicht nur paar grafische / textbasierende Änderungen gemacht haben, sondern unter anderem das Gästebuch gestrichen haben. Wir waren der Meinung, dass das Gästebuch in der Vergangenheit leider größtenteils für Spam missbraucht wurde. In der nächsten Zeit kann es sein, dass manche Artikel in andere Sektionen verschoben werden, um mehr Platz für neue Artikel zu schaffen.

    Zu guter letzt noch etwas am Rande: Kommenden Sonntag kann man sich bei NintendoCast einen Podcast über die Biographie von Eiji Aonuma - Produzent von The Legend of Zelda: Twilight Princess, anhören. Könnte vielleicht interessant werden. : )

    - Danke Krista für den Hinweis!

    Seltsam. Am Anfang - ich erinnere mich - Anfang 2006 - Wie sehr wurde nach Twilight Princess geschrieen? Oder nach Super Smash Brothers Brawl? Hat uns Nintendo prinzipiell bis zum Release nicht einen großen Teil (gerade in SSBB) vorgespoilert und alle wollten es haben? Alle fanden es gut.

    Bis jetzt.

    Ich lese Kritik, dass es entweder zu kurz war, halb so gute Grafiken, oder das alte Spielgefühll auftrat. Gewiss vorab: VGCats hat mit dem Comic sehr gut ausgedrückt, wie auch ich mich als Spieler der älteren "Videospiel-Generation" empfinde - irgendwo zurückgelassen, ein Markt, der aufgegeben wurde. Aber der alte Fan ist auch anspruchsvoller geworden, er möchte es möglichst ganz innovativ, ganz lang, ewigen Spielspaß, mit höchstauflösenden Grafiken und und und. Das wird oftmals übersehen. Vielleicht rentieren wir uns als Kernzielgruppe einfach nicht, wenn es um das Geschäft geht. Zumindest nicht mehr.

    Auch an mir ist der Trend der Wii als Partykonsole nicht vorübergegangen, auch ich sehe, dass es wirklich nicht sehr viele lohnenswerte Spiele gibt, die mich reizen - aber auch ich bin anspruchsvoll geworden. Viele Spiele sind mir zu leicht --> Marktstrategie dass jüngere Spieler ebenso Chancen haben wie erfahrene Spieler. Viele Spiele sind einfach für mich zu kurz - der Schwierigkeitsgrad macht es mir möglich, Ratz Fatz und schon... habe ich für ein Wochenende oder Woche Spielvergnügen satte 50-60 Euro bezahlt. Mir hat aber trotzdem die Twilight Princess Grafik gefallen, auch wenn sie im Vergleich zum technisch Möglichem sicher nur ein Cubeerlebnis war - die vielen Details und Neuerungen sind dennoch ein Meisterwerk. Wir stellen uns einen Zora oder Goronen nun etwas realistischer vor als 10 Jahren. Paar positive Aspekte haben uns die letzten Entwicklungen also doch gebracht.

    Ich frage mich dennoch, ob man vielleicht anstatt Kritik auch sagen kann, was man sich wünscht und (!) wie man das umsetzen sollte. Wo sind die Grenzen des Machbaren? Wo sind die Erwartungen einfach nicht zu füllen?

    Man möchte einerseits das Super Zelda haben. Aber wenn man sagt - okay ihr bekommt ein Super Zelda aber dafür brauchen wir 6 Jahre Entwicklungszeit - so lang kann und will man auch nicht warten. Es geht auch ohnehin nicht: die Entwicklung der Technik wäre dann einfach schon weiter ist als man zu Beginn angefangen hat. Ich denke das war auch vielleicht das Kernproblem von Twilight Princess, dass für GC entwickelt wurde, aber später für die Wii aufgerüstet werden musste. Auch bei the WindWaker wissen wir, dass das Spiel deswegen zu kurz ist, weil man den Plan der Entwicklungszeit eingehalten hat und das Spiel rausgab obwohl man wusste - wir haben nicht alles ausgereizt. Was ist besser? Lange Entwicklungszeit - nein will man nicht. Aber zu kurzes, halbfertiges Spiel - nein auch nicht. Was dann?


    Aber zum Thema zurückzukommen -

    Es geht um Nintendo. Die Vorwürfe der Vorredner will ich gar nicht bestreiten. Auch ich habe die besten Erinnerungen mit dem N64 und dem Super Nintendo - vielleicht weil für mich als Kind noch die Eindrücke intensiver waren als Erwachsener, der hohe Ansprüche hegt. Die Ansprüche steigen auch mit jeder Konsole, mit jeder Innovation. - Jetzt gibt es Hunderte Spiele, mit denen ich nichts anfangen kann, es wird nur, aber auch nur das Feature mit der neuen Steuerung ausgeschlachtet - wo bleiben die Spiele mit dem guten Gameplay, ohne dass dieses nahezu Zwanghaft mit den zwei Synonymen "Familie" und "Bewegungssensor" verknüpft wird? Nintendo versucht einen neuen Markt für sich zu erschließen, hat es erfolgreich absloviert - die einstige Spielekonsole für die Videospielvernarrten ist nun Kultobjekt für Jedermann.

    Hängen gelassen wird die Stammgemeinde - treu hielt und blieb sie Jahrelang bei Mario und Zelda. Schaut man 5 Jahre zurück - der Gamecube dümpelte dahin, Sony und XBox verkauften mit PS2 und der XBox ihre Konsolen wie warme Semmeln. Nintendo war verrufen als Kinderkonsole. Heute hat es Nintendo geschafft ihre Konsole als Kultobjekt zu verkaufen - ein perfektes Design, ausgeklügelte Farbgebung und eine neue Werbestrategie verkauft eine Konsole, die eigentlich nicht das alles erbringt, was sie von sich preist. Sie sieht gut aus - sie macht sich gut neben dem Fernseher. Und da bleibt sie auch. Reingewaschen von dem alten Image. Auch Reingewaschen von bisherigen Zielen und Spielniveau?


    Jetzt wo Nintendo wieder ganz vorn ist und sich wohl auch die nächsten Jahre keine Sorgen machen muss, aus dem Rampenlicht gekickt zu werden - werden sie ihre Strategie nicht ändern. Die Vermarktung von hundert schlechten Minispielen rentiert sich einfach in der Kostenfrage - wenig Aufwand, viel Geld. Unsere Zielgruppe ist nicht mehr interessant genug wenn wir es wirtschaftlich betrachten. Und es wird so lange weitergehen, bis irgendwann Nintendo merkt, dass ihre Marketingstrategie nicht mehr funktioniert. Dann werden sie auf ihre Stammspielerschaft zurückgreifen, wenn es dann noch eine gibt. Vielleicht ist das dann die nächste "Generation von Videospielern", die nur noch diese Massenware kennt. Der Rest ist zu Sony oder anderen Konkurrenten ausgewandert - zu denjenigen, die noch diese Spiele bieten, welche man bei Nintendo vermisst. Nintendo muss sich entscheiden welchen Markt sie letztendlich führen wollen - denn beides gleichzeitig, scheint irgendwie nicht zu funktionieren... aber kennen wir nicht schon die Antwort? Letztendlich ist es nun mal harter Fakt: Nintendo ist auch ein Unternehmen, darauf ausgelegt, Gewinn zu machen. Spiele entwickeln machen sie gewiss nicht uns zuliebe - so schön es wäre.


    Nun ja... lange Rede kurzer Sinn.

    Ich wünsche mir auch Spiele mit Epik, mit Storytiefe, mit gut durchdachten Charakteren, mit einer Grafik die sich zeigen kann (ohne dass sie zu aufwenig sein muss) und einem Gameplay - was auch noch so simpel sein kann - aber von sich aus überzeugt. Obs ein Spiel sind oder mehrere. Ich hoffe Nintendo hat bei all WiiFit, WiiMusic, Wii-Hastenichtgesehen nicht vergessen, wer ihre wahren Kunden, Käufer und Fans sind.

    Nur bei aller Kritik darf man nie vergessen, das Kritisieren immer leicht fällt - konstruktive Vorschläge aber schwierig fallen. Und man muss sich die Frage stellen, wo die Grenze des Möglichen ist. Ob ein Ultra Zelda überhaupt machbar ist oder ob wir uns einfach auch mal zufrieden geben müssen.

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    Original von Krustentier7
    Die Pfeil und Boden-Steuerung war insofern ok, aber an den Schwertkämpfen bzw. an der Gegner-KI lässt sich noch feilen. Da hat TP nämlich einen gewaltigen Schritt zurück gemacht. Man konnte in TWW mit dem Schwert in jede Richtung schlagen und unendlich viele Kombinationen auslösen. Und die Gegner waren ebenfalls sehr viel cleverer, sie haben eigenständig nach Waffen und nach Deckung gesucht, geblockt (nein, das können die in Twilight Princess [meistens...] nicht!) und eine Menge anderer Sachen drauf gehabt...

    Um mal meine Meinung zum Ausdruck zu bringen xD


    Geht es da euch so haargenauso oder sind die TWW Kämpfe einfach wesentlich schneller und flüssiger und unterschiedlicher als die in Twilight Princess? Mich hat vorallemdingen der kampf mit Ganondorf in TP am Ende gestört, wenn man mit ihm im Kreis hockt. Er ist ziemlich aktionslos, der ganze Kampf wirkt schwerfällig und langatmig, relativ langsam im Vergleich mit The WindWaker.

    Ich bekam die Tage eine interessante E-Mail und möchte sie euch nicht vorenthalten: die NCON 8Bit - die sogenannte Nintendo Convention findet dieses Jahr wieder statt. Es ist das größte Fan-Treffen Europas rund um Nintendo. Veranstaltet wird sie im Hallenbad Wolfsburg vom 27. bis 29. März 2009 - und ihr könnt es euch sicher vorstellen: 3 Tage lang wird an diesem Wochenende gezockt und Turniere abgehalten, bis die Nintendo Konsolen rauchen.

    Gehe zu: Den ganzen Artikel lesenhttps://zeldaeurope.de/index.php?news-130


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    Pressemitteilung:

    NCON 8bit
    – Größtes Nintendo-Fan-Treffen Europas geht in die achte Runde

    Die NCON ist eine Veranstaltung des NCON e. V. für alle Nintendofans und findet vom 27. bis 29. März im Schwimmerbecken des Hallenbades Wolfsburg statt. Nass werdet ihr jedoch nicht, denn durch den aufwändigen Umbau des ehemaligen Schwimmbades in eines der größten Kulturzentren Norddeutschlands ist eine einmalige Location entstanden, in der erneut bis zu 150 volljährige Teilnehmer aus ganz Deutschland, Österreich, der Schweiz und anderen Ländern unterkommen können.

    Der Spaß am Zocken steht wie immer im Vordergrund. Möchtet ihr euch mit anderen Spielern messen, habt ihr in zahlreichen Turnieren wie bspw. Super Smash Brothers Brawl die Gelegenheit dazu. Bei 8bit, dem Motto dieser NCON, wird natürlich auch ein Turnier aus der NES Zeit nicht fehlen. Dabei habt ihr wieder die Chance attraktive Preise zu gewinnen.

    Neben den ganzen Turnieren habt ihr auch die Möglichkeit, die alten Nintendo Klassiker anzuzocken. Sämtliche Nintendo Konsolen, auch das 64DD und ein Virtual Boy, so wie viele andere Exoten sind wieder mit von der Partie.

    Als besonderes Schmankerl bietet die NCON 8bit eine Spielebörse an, bei der ihr euer eigenes Spiele-Repertoire erweitern könnt. Weitere Events wie eine Tombola und das traditionelle Quiz mit vielen Gewinnen runden den Rahmen ab.

    Während der ganzen Convention habt ihr dabei die Gelegenheit euch mit vielen Gleichgesinnten über die Welt der Videospiele auszutauschen. Eine zentrale Lage in Wolfsburg, ein leckeres Frühstücksbuffet und eine Übernachtungsmöglichkeit bieten euch dabei ein Rundumsorglospaket.

    Neugierig geworden? Dann meldet euch noch heute für die NCON 8bit an. Weitere Infos und das Anmeldeformular findet ihr unter 8bit.ncon.org.

    Wir freuen uns auf euch!


    Fotos der Convention:


    Webseite & Anmeldung:
    8bit.ncon.org
    8bit - Anmeldung

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    Original von Shugo
    ich weiß, des hab ich auch probiert dann steht aber immer nur [SPOILER] dann der text und dann nochmal der spoiler dran...


    Dann klicke auf das Symol

    - es öffnet sich anschließend ein kleines Fenster, schreibe das hinein was du Spoilern möchtest. Die Klammern sind völlig okay, dass sind Tags, die umgewandelt werden. Das ganze sieht im Textfeld so aus: [Spoiler*]Dein Text[/Spoiler*] (Die Sternchen wegmachen).

    PS: Bitte vermeide Einsatz Postings, auch in anderen Diskussionen.

    Nachdem (zu meinem Bedauern) wieder Stille im Zelda Spiele-Universum eingekehrt ist, heißt das noch lange nicht, den Fans wird langweilig. So auch das hier, was ich heute nacht noch auf Kotaku aufgeschnappt habe:

    Ist das nicht lecker? Für Zeldafans der Start in den neuen Tag. Für das Rezept bzw. die Zutatenliste folgt einfach dem folgendem Link.

    Gehe zu: Zelda Bento - The Adventure of Lunch
    Und wer noch mehr Bilder sehen mag:
    Details - Link Bento (Flickr)


    Wir haben extra die Spoilerfunktion eingebaut - gerade wichtig bei Spielen, die noch nicht erschienen sind und man sich nicht den Spaß rauben möchte. ;-)


    @ Shugo: Danke werde ich ausprobieren. = )

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    Original von Kyle
    Die haben einen Filter drin ^^
    Wenn du nicht dein Geburtsdatum auf 18 fälscht wirst du nur ein graues Bild mit einem Einbahnstraßenschild sehen ^^

    Ergo alles Hentai, Echii oder Porno mäßige wird für unter 18jährige gesperrt ^^

    Auch Gewaltdarstellungen oder Bilder mit Gewalthandlungen fallen in den ab 18 Jährigen Bereich. :)

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    Original von Squall


    Hast du dann auch die zwei Weopons besiegt? ((Der im Wasser und in der Wüste) Glaub Ruby und Emerald wenn ich mich nicht irre.)

    Ja die waren sofort platt - 2 Runden und die waren Geschichte. Ich habe am Anfang erst Unbesiegbar auf mich gesprochen (automatisch) und dann losgelegt - das haben die nicht überlebt. : )

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    Original von Henning
    Doch auch ich bin nur ein Mensch und kann mich genau so täuschen wie jeder andere auch...

    Ist doch nicht schlimm, das sind wir alle. Auch ich irre mich manchmal - Irren ist Menschlich. ;-)

    Es war trotzdem lustig zu beobachten bzw. zu lesen, welche interessanten Spekulationen dieser Countdown hervorgerufen hat.

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    Original von Genya Arikado
    Die Hoffnung muss dennoch nich aufgegeben werden ich hab bei dem anderen Forum wo ich gemeldet bin gelesen das Miyamoto dieses Jahr zur E3 höchstpersönlich das nächste Zelda vorstellen will.

    Nein das nicht. : ) Auch wenn Miyamoto geäußert hat, dass er sich nicht sicher ist, ob bei der diesjährigen E3 überhaupt etwas über das neue Zelda sagen kann. Die Hoffnung bezog sich jetzt auf den Countdown. :)

    ... vermutlich werden viele Leute bis jetzt im stillen gehofft haben, dass mit dem mysteriösen Countdown tatsächlich etwas über das nächste Zelda offenbart werden könnte. Leider muss ich euch enttäuschen: Ich habe heute in unseren Foren einen interessanten Link zu einer Grafik entdeckt, einen Scan der japanischen Videospiel-Zeitschrift Famitsu. Ratet mal was sich dort befindet - die berüchtigte Triforce-Holz-Uhr. Es handelt sich dabei um ein neues RPG Spiel für den PlayStation Portable.

    Damit dürfte das Geheimnis des Countdowns vorab geklärt sein - es bleibt abzuwarten, wann Nintendo uns erste Details zum künftigen Zelda Teil nennen wird. Wer trotzdem bis zur Überraschung des Countdowns abwarten will - er endet heute Mitternacht.