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Teleporter #01
Todesberg, Lichtwelt :
Den ersten Teleporter, den ihr überhaupt zu Gesicht bekommt, findet ihr auf dem Todesberg. Direkt Rechts neben
dem Brillenfelsen und unterhalb Heras Turm. Um überhaupt den Palast zum Amulett der Weisheit zu gelangen,
müsst ihr mit diesem Teleporter euch in die Schattenwelt wagen. Doch keine Sorge. Mithilfe des magischen
Spiegels könnt ihr jederzeit wieder zurückkehren. Ein Schnupperpunkt, was wohl euch noch in Zukunft erwartet.
Teleporter #02
Wüste, Lichtwelt :
Südwestlich in der Wüste findet ihr ganz unten in der Ecke auf einer Anhöhe einen Teleporter im Rasen. Aber er
ist nun mal auf einer Anhöhe und dazu gedacht, dass er im späteren Spielverlauf benutzt wird. Ihr braucht die
Titanhandschuhe und die Flöte, um euch entsprechend mithilfe des Vogels dort auf dem bewachsenen Felsen
herunter zu lassen zu können. Sinnvoll für den Wüstenseepalast.
Teleporter #03
Sümpfe, Lichtwelt :
In den Sümpfen Hyrules, südlich eueres Hauses entlegen, gibt es einen Teleporter ganz in der Nähe. Ihr könnt
ihn benutzen, sobald ihr den Hammer aus dem Schattenpalast gewonnen habt. Sobald ihr die Sümpfe aus dem
Norden betretet, wendet euch gleich nach Westen, um die Holzstüpfe nieder zu schlagen. Dahinter teleportiert
euch in aller Ruhe in die Schattenwelt. Sinnvoll für den Sumpfpalast.
Teleporter #04
Hylia See, Lichtwelt :
Innerhalb des Hyliasees ist euch gewiss die Insel mit dem Quell des Glücks in einer Höhle dort aufgefallen.
Die Insel könnt ihr mit eueren Zoraflossen erreichen. Vor dem Eingang liegt draußen ein schwarzer Stein. Ihr
benötigt die Titanhandschuhe um diesen Stein heben zu können. Mit diesem Teleporter erreicht ihr den
Eispalast.
Teleporter #05
Hylia See, Lichtwelt :
Innerhalb des Hyliasees ist euch gewiss die Insel mit dem Quell des Glücks in einer Höhle dort aufgefallen.
Die Insel könnt ihr mit eueren Zoraflossen erreichen. Vor dem Eingang liegt draußen ein schwarzer Stein. Ihr
benötigt die Titanhandschuhe um diesen Stein heben zu können. Mit diesem Teleporter erreicht ihr den
Eispalast.
Teleporter #06
Kakariko, Lichtwelt :
Einsam im Norden Kakarikos ist nördlich euch einmal eine Passage aufgefallen, vor der ein schwarzer großer
Stein prangt. Ihr könnt diesen nur mit den Titanhandschuhen heben. Tut ihr dies, findet ihr dahinter einen
Teleporter. Sinnvoll, um den Skelettwald oder das Dorf der Verdammten in kurzer Zeit aufzusuchen.
Teleporter #07
Nordost Hyrule, Lichtwelt :
Wenn ihr die Flöte spielt und den Punkt 5 anfliegt, dann schaut euch um. Vor einer Höhle dürfte ganz in der
Nähe im Süden der östlichen Hügel ein Teleporter zu finden sein. Dumm ist nur: Er ist von Holzpfählern sicher
eingegrenzt. Ihr benötigt den Hammer aus dem Schattenpalast, um diesen Teleporter freizulegen.
Teleporter #08
Ostseite Todesberg, Lichtwelt :
Auf der Ostseite des Todesbergs findet ihr im Süden einen Teleporter ganz außen am Rand. Ihr werdet einerseits
den Enterhaken brauchen, den ihr erst im Sumpfalast aneignen könnt, wie auch den Titanhandschuh. Den
Enterhaken gebraucht für die zerstörte Brücke und den Titanhandschuh, um den schwarzen Stein vom Teleporter zu
heben.
Teleporter #09
Ostseite Todesberg, Lichtwelt :
Wenn ihr auf der Ostseite des Todesberg stets im Norden nach Osten geht, wird euch schon bald ein Felsen
auffallen, auf dem drei Holzpflöcke oben stehen. In der Schattenwelt liegt hier an diesem Ort der
Schildkrötenfelsen. Benutze den Hammer und schlage die Pflöcke in einer bestimmten Reihenfolge (Rechts, Mitte,
Links) runter, damit sich ein Teleporter in der Mitte des Felsen manifestiert. Du benötigst ihn, um den
Eingang des Schildkrötenpalastes zu aktivieren.