Ich bin inzwischen der Ansicht, das Ganondorf im neuen Zelda Wii nicht auftauchen wird. Warum?
- Zunächst einmal gab es in den vergangenen Jahren mehrfach Kritik seitens Presse und diverser Fans, dass die Serie allmählich ein wenig in seiner Handlung abstumpfen würde, da die Basishandlung im wesentlichen bestände, Zelda zu retten und Ganon(dorf) zu killen. In den jüngeren Teilen hat Nintendo versucht, Ganondorfs Rolle allmählich abzulösen und durch andere Endgegner zu ersetzen. (Vaati, Zanto, Bellamu und der Dämonenkönig Marardo)
- Twilight Princess war prinzipiell der Versuch, Ocarina of Time grafisch zu erneuern. Die Geschichte um das Schattenvolk und Zanto als Endgegner war storytechnisch ausreichend, mehr hätte es für die Story in Zelda TP nicht gebraucht, da die Story in den meisten Zeldateilen einfach und kompakt gehalten wird. Trotzdem hat man die Andeutung für das Triforce und Ganondorf als Gegner eingebaut - in meiner Ansicht eine völlige Fehlentscheidung. Ganondorf und das Triforce als kleiner Leckerbissen zum Abschluss dranzuhängen war nicht nur verwirrend, Neueinsteiger der Serie erfahren einfach fast nichts über diese eigentlich maßgebende Mythologie der Serie und Ganondorfs Erscheinen wie auch Worte wirken für ältere Fans der Serie deplatziert. Ganondorf in TP scheint sich nicht an die Ereignisse von OoT zu erinnern (?) und geht nicht auf seine Verwünschung, Link und Zeldas Inkarnationen auszulöschen, ein - noch das Fragment den Trägern zu entreißen, was Ganondorfs Existenzgrundlage des Spiel ist. Stattdessen wird in 4 Phasen des Endkampfs nochmal das Gameplay des Spiels ausgereizt und lässt den eigentlich größten Erzfeind der Serie zum gewöhnlichen Endboss zum Abschluss verkommen. Epische Luft? Nichts davon habe ich gespürt. Meiner persönlichen Meinung nach wollte man Ganondorf endlich seit OoT redesignen, nachdem man schon Link und Zelda ein neues Design Image verliehen hatte. Offensichtlich haben die Entwickler mit TP festgestellt, dass ein grafisch aufgewertetes OoT nicht reicht, um den Meilenstein aus 1998 zu übertrumpfen.
- Ganondorf Erscheinung in TP stieß nur auf geteilte Meinungen. Er ist daher nichts Neues mehr, kein neues Motiv, ein Gegner den wir schon kennen und sein Redesign ist uns spätestens seit SSB Brawl nicht mehr fremd. Da sich das neue Zelda Wii im Artworksstil auf TP beruft, schätze ich klar, dass das TP Charakter-Redesign im neuen Zelda Wii beibehalten wird, die 3D Grafik wird die Figuren noch besser darstellen und minimale Details werden höchstwahrscheinlich hinzugefügt. Was die Serie braucht ist nun ein frischer Wind, um der Kritik eines sich ewig wiederholenden Schemata zu rechtfertigen, dass Epik auch ohne Triforcemythologie in Zelda erreicht werden kann. Die Kombination bestehe aus Gameplay (schon immer in Zeldateilen hervorragend) + 3D Grafik und Storyline. Ich habe seit ST den Eindruck gewonnen, die Entwickler versuchen in Zelda neue Wege zu gehen, als nur Altbewährtes neu aufzufrischen. Denn offensichtlich wünschen wir uns neue Herausforderungen. Immerhin müssen wir leider zugeben: Das belächelte Zugspiel namens Spirit Tracks war erfrischend und hat eine Menge Spaß gemacht. Dies wird Nintendos Kurs nur bestätigen, weiterhin diesen Kurs beizubehalten, vielleicht sogar noch offener für Veränderungen zu sein.
Wäre Ganondorfs Redesign noch nicht TP geschehen... wer weiß, vielleicht hätte er dann realistische Chancen auf sein eigenes Zelda mit der üblichen Triforcefrage. Aber im Augenblick würde ich behaupten, werden die Entwickler noch mit Zelda Wii beweisen wollen, dass sie vom Triforce unabhängig tolle Geschichten entwickeln können, wie es eigentlich in TP gefragt war, um neue Wege in Zelda bestreiten zu können. Wer weiß, vielleicht war TP auch der Testversuch, Ganondorf und das Triforce als Hauptelement der Storyline in den Hintergrund zu rücken um zu sehen, wie ein Zelda ohne das bekannte Motiv ankommen würde. Sie haben Ganondorf in TP einen würdigen Tod verliehen - und ihn damit in beiden Zeitlinien ausgelöscht. Wenn sie sich selbst mit dem kommenden Game übertreffen - dann, dann würde ich sagen, das der nachfolgende Teil irgendwann in 2015 Ganondorf wieder auspackt. Spätestens dann werden die Fans ein wenig das "Alte Spiel" vermissen. Schließlich: Was ist ein Zelda ohne Triforce?
PS: Das Masterschwert existierte bereits vor Ganondorf. Vermutlich wird Zelda Wii einen neuen Bösewicht aufgreifen, dessen vergangenes Erscheinen in Zeit XY dazu führte, dass das Masterschwert überhaupt geschmiedet wurde, um "das Böse zu bannen". Dieses Urböse wird wahrscheinlich im kommenden Teil der Saga bekämpft.